推 arrenwu: 一體兩面的事情 12/09 23:48
推 zxc8424: 有能力畫這種的薪水應該比較多吧 12/09 23:49
推 kuninaka: 你看的那些是原畫師弄得的 12/09 23:49
→ kuninaka: 超猛爆炸特效和運鏡 12/09 23:49
推 OyodoKai: 張數越多越貴阿 12/09 23:49
→ kuninaka: 省錢就是像投影片那樣 12/09 23:49
→ kuninaka: 請參考EVA 12/09 23:50
推 honeygreen: 那你說說那種ppt動畫又是怎麼回事 說到底還不是錢 12/09 23:50
→ web946719: 啊你工時拉長 薪資支出也會增加啊 12/09 23:50
→ Bewho: 這個是動畫師在抱怨每張200日圓的行情價太血汗 12/09 23:51
→ scotch77642: 畫面複雜=時間=金錢 12/09 23:51
推 kuninaka: 上面那是說原畫好的一張四千XD 十倍價格 12/09 23:52
推 ake1234: 張數越多越花錢啊 不然就不會有靜止畫平移偷張數 12/09 23:52
→ ZooseWu: 關於動畫製作的問題我一律推薦白箱 12/09 23:52
推 egg781: 360度轉鏡頭~人物動作全都精美,這不用錢哪做得出來 12/09 23:53
推 afking: 看張數12/09 23:54
推 gaaaaper: 工時就是錢12/09 23:55
→ bluejark: 通常是指有特效或CG的 至於彈幕很多只是刷好玩的12/09 23:56
推 dos01: 去看東京吃貨後面幾季 那個打架畫面之省 就知道什麼叫做節12/09 23:57
→ dos01: 省經費12/09 23:57
推 f59952: 你花越多時間製作 出資方越燒錢啊 只是勞方價碼一樣12/09 23:58
→ kuninaka: 華麗的運鏡通常張數就多吧12/09 23:59
推 f59952: 例如要三天製作好的 或是兩人 三人製作 資方要花錢12/10 00:01
→ jeeyi345: 少還能更少 不給就沒張數囉12/10 00:01
噓 c80352: 張數多=動畫師畫更多or找更多動畫師來畫 不是燒經費是什麼12/10 00:01
推 Ipluck: 一張200羊真的太血汗12/10 00:06
推 whe84311: 動起來就要花錢 運鏡幅度越大張數要提高不然就會撕裂12/10 00:10
→ whe84311: 除非你每張都要搞動態模糊12/10 00:11
→ whe84311: 而且運鏡貴是因為背景也要準備多份角度12/10 00:12
→ whe84311: 不然只有人在那邊動 就會像QB做的那樣詭異12/10 00:12
當然張數多 要畫的錢就相對比較多
但在動畫師這麼連假的情況下
對於資方根本不會有”經費在燒“這種感覺吧
就像台灣加班一小時是用一個月薪水除以30天再除八小時來算 棒棒
※ 編輯: rfvujm (223.137.194.43 臺灣), 12/10/2020 00:14:51
推 j147589: 你看巴哈嗎 小學生只要看到畫面華麗就會喊經費了 更正是 12/10 00:13
→ j147589: 金費 12/10 00:13
推 kuninaka: 資方沒有經費在燒的感覺? 12/10 00:18
推 Annatiger: 經費是一開始製作委員會就定好的,發一筆錢下去動畫組 12/10 00:18
→ Annatiger: 自己要分配好到各個環節 12/10 00:18
→ kuninaka: 那怎麼會有投影片的動畫? 12/10 00:18
→ cities516: 在同樣製作時程下 張數越多越花錢基本上正確 12/10 00:20
推 n20001006: 動漫迷亂象阿 人家運動賽事組大團花一堆錢 但打得好都 12/10 00:20
→ n20001006: 馬會吹選手 你有看到有人喊經費爆炸的嗎 12/10 00:20
推 makino: 我記得幻想嘉年華有一段伊莉雅動沒幾秒就要幾十萬的劇情 12/10 00:21
推 Bewho: 體育通常是打不好會酸薪水,這咖領兩千萬之類XD 12/10 00:21
→ n20001006: 哇湖人這季打得真的是經費爆炸 根本沒人會這樣講的 12/10 00:22
推 dos01: 畫面華麗也確實比較貴啦 精細度有差 要畫得時間就有差 12/10 00:23
→ dos01: 發包也不是那麼單純 大手就一定比較貴 這不是理所當然地嗎? 12/10 00:23
→ n20001006: 經費這詞就不知道哪個不尊重工作人員的人開始講的 到 12/10 00:24
→ n20001006: 現在大家根本覺得有錢就好 管你誰做的 12/10 00:24
推 dos01: 不是阿 更具有專業的人要花更多的經費 這沒啥不尊重的吧 12/10 00:25
推 mkcg5825: 除非你想看PPT 12/10 00:29
推 n20001006: 那怎麼不說作畫好 運鏡厲害 再不然帥氣流暢都好 說成 12/10 00:30
→ n20001006: 靠錢就很奇怪阿 而且有時候多的錢根本沒到多少 12/10 00:30
→ mkcg5825: 而且投資方願意給的錢一定有上限,支出越多當然是燒經費 12/10 00:30
推 kuninaka: 有人稱讚作畫好 和運鏡厲害吧 12/10 00:30
→ kuninaka: 都有人在討論原畫是誰了 12/10 00:30
→ mkcg5825: 獎經費沒有什麼不尊重,對製作方來說支出就是要從經費裡 12/10 00:31
→ mkcg5825: 生出來的 除非有大金主,不然不會有無限的經費讓你玩 12/10 00:32
→ www8787: 收錢辦事的人 賺錢的人 虧錢的人 看免錢的人 12/10 00:32
推 astrayzip: 越細緻的畫面越貴啊 12/10 00:32
推 n20001006: 稱讚作畫相對少數阿 普遍還是都滿口經費經費的 12/10 00:33
→ astrayzip: 要是ppt動畫跟華麗畫沒差多少大家幹嘛省成本 12/10 00:33
→ astrayzip: 複雜運鏡,原畫作畫要修的部分就越多 12/10 00:33
→ astrayzip: 補間也會變多,這方面的成本就會越高 12/10 00:34
→ ccolorLing: 燃燒經費這種當開玩笑聽聽就好。金錢就是時間,時間就 12/10 00:35
→ ccolorLing: 是金錢,現在的日本產業就是沒錢開始壓榨勞工、沒時間 12/10 00:35
→ ccolorLing: 外包品質低下。 12/10 00:35
推 dos01: 因為這些都是要錢的 你該不會覺得...四天王等級的動畫跟鬼 12/10 00:36
→ dos01: 滅那種等級的動畫的經費是一樣的吧? 12/10 00:36
推 n20001006: 只是希望可以去稱讚工作人員 不要有有錢就好的想法 12/10 00:37
→ dos01: 而且現實層面的問題 你稱讚動畫師畫的好 還不如多給些錢 12/10 00:37
→ dos01: 之前板上都會有人貼討論日本動畫業界的文 不知道你看過沒 12/10 00:38
→ dos01: 比起稱讚動畫是日本之光 還不如多給一些薪水跟落實的放假 12/10 00:39
→ rfvujm: 突然想到UBI每次展示動畫那麼精美都沒人在說燒經費 12/10 00:39
推 n20001006: 能給錢支持當然最好阿 但我講的是討論的部分 12/10 00:43
推 astrayzip: 畢竟經費是最直觀的 12/10 00:46
→ astrayzip: 動畫又不會每個Cut都標是誰作畫 12/10 00:46
推 alisha2224: 畫這種流暢的動作鏡頭,一般都是有資歷的自由動畫師吧 12/10 00:47
→ astrayzip: 原畫師原本就難有聲優那樣的關注度 12/10 00:47
→ alisha2224: ,那就會比較貴,而且張數多 12/10 00:47
→ astrayzip: 不過近年也是有慢慢改善 12/10 00:47
推 smisfun: 時間就是成本啊親 12/10 00:48
→ n20001006: 不用到一定要認原畫的程度 但把經費什麼的改成作畫很 12/10 00:49
→ n20001006: 厲害就好了啊 12/10 00:49
→ astrayzip: 喊神作畫的也不少啊 12/10 00:51
→ astrayzip: 巴哈彈幕就別認真了,渣3D特效也會洗經費XX 12/10 00:52
→ astrayzip: 洗好玩的而已 12/10 00:52
推 n20001006: 巴哈彈幕外也差不多 用經費來形容已經是動漫圈亂象了 12/10 00:54
→ astrayzip: 也不到亂象,因為真的比較貴 12/10 00:56
→ n20001006: 其他領域也是貴的比較好 但不會有人整天拿經費去形容 12/10 00:59
→ n20001006: 所以才說動漫圈亂象 12/10 00:59
推 mkcg5825: 經費消耗 跟 畫師爆肝 都是事實,沒有二分法這種事 12/10 01:00
→ mkcg5825: 這是心態問題而已,看講噴經費的人心態是什麼 12/10 01:00
→ mkcg5825: 又不是說畫師爆肝 經費就不用噴 12/10 01:01
→ astrayzip: 電影:你說沒人講經費? 12/10 01:04
→ n20001006: 我是覺得稱讚作畫好跟稱讚錢多感受就真的不一樣 12/10 01:05
→ n20001006: 電影沒有動畫那麼氾濫吧 12/10 01:06
推 mkcg5825: 面向問題而已 你稱讚製作公司 說花經費很豪爽 12/10 01:08
→ mkcg5825: 和稱讚畫師 畫得很棒 就只是稱讚的對象不同而已啊 12/10 01:08
推 egg781: 電影CG用的很精緻也是很多人會說花很多錢啊 12/10 01:53
推 motorolaz: 需要建3D模的話價錢就翻幾倍上去了 12/10 05:54
推 LANJAY: 不要跟巴哈彈幕認真啊… 12/10 06:59
→ linzero: 有時候張數多,原畫也變多張 12/10 09:45