→ haoboo: 它最基歪的地方就是喜歡玩隨機機制,侵攻跟律動是經典代表 12/08 17:19
→ lovelylion2: 那是因為當時常常被嗆14的戰鬥沒隨機性 12/08 17:21
→ kemono: 14的戰鬥我覺得難在有時候傷害判定跟動畫不是同步的 12/08 17:22
推 Koyomiiii: 有些老屁股或隔壁喜歡嗆遊戲簡單 結果這些都是被吉田和 12/08 17:31
→ Koyomiiii: 諧過 這傢伙最邪惡 12/08 17:31
→ Koyomiiii: 不說惹 趕快回家體驗80的泰坦(抖 12/08 17:32
推 XIUXIAN: 教皇廳有很難嗎? 12/08 17:43
推 Koyomiiii: 教皇廳二王dps夠就沒感覺 雖然也沒多難 尾王就鎖鏈專殺 12/08 17:46
→ Koyomiiii: 豆芽菜 12/08 17:46
→ lovelylion2: 現在的教皇廳是緩和過的 12/08 17:46
→ lovelylion2: 主線ID需要緩和就知道原本多難了 12/08 17:47
推 frostdumplng: 可惜了 巴哈的隨機機制雖然難但真的不錯玩 12/08 17:48
推 dasuininder: 我2版副本打得比較多,是覺得還好,可能在wow有磨煉 12/08 17:49
→ dasuininder: 過有差 12/08 17:49
→ max83111: 巴哈聽說的版本是就只有零式版給人打所以爆幹難過的 12/08 17:50
推 dasuininder: 從2.0到今年差不多7年多一些,在ff14之前日本還沒有 12/08 18:00
→ dasuininder: 太多人接觸過充滿機制的首領戰,可能多少有差,2版跟 12/08 18:00
→ dasuininder: FC打零式給我的感覺就像wow1版打MC一樣,一些在我們 12/08 18:00
→ dasuininder: 現在看來很容易理解的機制解法在當時要練習非常久 12/08 18:00
→ dasuininder: 而在零式之前,其實極蠻就有很多打得很痛苦了,像是 12/08 18:06
→ dasuininder: 伊弗利特換坦、泰坦的小怪要集中處理、風神的精靈不 12/08 18:06
→ dasuininder: 能太早殺這類有些還要練習好幾次甚至打到裝備壞掉 12/08 18:06
推 hoe1101: 2版最白爛的就是巴哈大迷宮吧,各種白爛 12/08 18:07
→ dasuininder: 巴哈就隨機比較搞人,在練熟所有應對方法前很難繼續 12/08 18:12
推 WiLLSTW: 但他設計的副本卻又是那種只要講關鍵字就能秒聯想到的 12/08 19:11
推 dasuininder: 其實比起副本是誰設計的,我對4.0多瑪伏擊外掛仔那裡 12/08 22:09
→ dasuininder: 的那隻70級紅陸行鳥到底誰放的比較有興趣www 12/08 22:10
推 Seaka: 其實教皇廳二王也很殺新手 打得滿會滿場裂縫 12/09 18:19
→ Seaka: 然後豆芽要嘛亂跑被裂縫吸死 要嘛被王推去給裂縫吸死 12/09 18:19