推 Xhocer: 因為很重要 12/10 19:04
推 dannyshan: 可能在google商店放好幾g的檔案要加錢ㄅ 12/10 19:06
推 hitsukix: 爐石啊 12/10 19:06
推 Arminius: (猜)太大的東西下載到一半大部分人沒耐性就取消了,然後 12/10 19:07
→ Arminius: 就吹噓不了百萬下載了 12/10 19:08
推 a123444556: 遊戲本體跟遊戲資料分開來還好吧 就跟線上遊戲主程式 12/10 19:09
→ a123444556: 跟資料包也是有分開來的 12/10 19:09
這個我可以理解,而且我也很贊同資料包分離。
→ AlisaRein: 客戶端跟線上端的差別?有些更新是只有在線上更新不進 12/10 19:09
→ AlisaRein: 商店 12/10 19:09
我覺得進商店超煩的。
→ yam30336: 這很顯然是廠商的疏失...故意 12/10 19:10
→ AlisaRein: 以前線上遊戲你光碟安裝完執行也要跑更新 12/10 19:10
這可以啊,但我現在是只有更新就要更兩次XD
推 arnold3: 不然你要遊戲公司每改版一次就要傳一次給google嗎 12/10 19:14
推 roger840410: 以前ios超過容量沒wifi會不給載 12/10 19:17
推 fman: 廠商要掌握更新的主動權啊,google play還好更新,apple商店 12/10 19:27
→ fman: 要上新東西很麻煩,F就曾經因為蘋果上架有問題導致玩家斷登 12/10 19:28
→ fman: 所以通常商店只會上大版,小版就從遊戲更新 12/10 19:28
平臺是會幫忙審掉一些東西沒錯,可是像那個付費系統也……
有 Z 有 B 吧。
看了以後好像懂了點什麼。
然後當年大宇他們果然還是很不錯的QQ
→ sorochis: google 規定play 上面的APK只能小於100MB,超過要用額外 12/10 21:17
→ sorochis: 資源包的方式另外存在,所以跑兩次很正常 12/10 21:17
原來如此。
推 siyaoran: 為了不要送審阿 所以有些東西用打包方式下載就不用送審 12/10 22:28
我反而比較喜歡這種,就跟自己用電腦一樣。
※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 12/10/2020 22:43:54