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剛剛上一篇回推文按錯沒發現,現在乾脆發一篇算了... 在養出理想中的美日成功漫畫家之前,最大問題是沒有美式/日式漫畫家養成環境。 現在台灣是能養出理想中的台灣成功漫畫家,出版社又不是沒衝成功過;只是沒那資源, 也沒那環境可以幫新人衝出能在美日國際大廠出道的漫畫作品。更進一步說,現在台灣 能否養出能勝任國際大廠的漫畫家助手都未知數,像國際大廠級別的成熟責編、審稿就 更不用說了。 現在最可行的方法是盡量爭取與國際大廠間合作,像meta驚為天人的摺紙戰士動畫化。 單靠台廠、本土漫畫家自身接軌國際還是太難了,甚至連那些方面不足都不見得清楚。 霹靂布袋戲也是這樣做,看能不能逐漸回溫吧(唉) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.86.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607655062.A.9BA.html
astrayzip: 霹靂已經是發展最好的那幾個了 12/11 10:56
astrayzip: 周邊出一堆,還有一堆自己的商店 12/11 10:57
astrayzip: 講真的霹靂發跡也跟補助沒啥關係 12/11 11:00
astrayzip: 獨特性在這裡頗重要的,他的市場重疊很少 12/11 11:00
astrayzip: 像漫畫就跟日本漫畫重疊很大,各方面都會仔細比較 12/11 11:01
astrayzip: 戲偶則有自己獨特一套路線 12/11 11:02
kingion: 這邊的回溫指回到台灣00年間霹靂盛況,能戰一線動畫時代 12/11 11:38
kingion: 希望能迎回曾經的收視熱潮 12/11 11:45
astrayzip: 覺得難度不低,現在日本動畫漫畫同步正版更多了 12/11 11:53
astrayzip: 台灣本土能守住目前成績就算不錯了 12/11 11:54