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https://i.imgur.com/Zy2hNR2.jpg 防雷 我並不是遊戲玩家,單純以外行觀眾的角度觀賞這部電影,對我而言,這作為一部大銀幕 爽片已經很合格了。 況且,知道導演是保羅安德森後,我就不抱著這部片會是什麼史詩鉅片的心態進戲院了。 他執導商業大作的功力就是擺在那裡,劇情直線倒還好,我特別不能忍受的,就是他對於 打鬥畫面只能用碎裂的剪輯來掩飾調度功力的不足,我覺得他前一部作品《惡靈古堡:最 終章》是最明顯的,又暗又晃,當時看得頭很暈。 這部《魔物獵人》雖然老毛病還是存在,但相比之下是比較能讓我接受的,較可惜的就是 蜜拉跟東尼嘉的那段打戲。和魔物戰鬥的部分就不錯,不會讓人感到混亂看不清,我還覺 得打得很爽很精彩呢,前段蜜拉率領的美軍被潛伏在沙漠中神出鬼沒的角龍追擊也拍得很 緊湊、壓迫感十足。 保羅在片中也秀了不少他早期拍B級片拿手的嚇人手法(他可是曾經拍出《撕裂地平線》 的男人), 他在一次訪談中說過他很喜歡影蜘蛛,在片中大量的影蜘蛛的喬段就可以看見他的愛,拍 得又噁又驚悚,如果把這段拿出來獨立拍成一部怪物片應該會不錯。 可惜的是,礙於本片的預算只有6000萬美金(比《毀滅大作戰》和傳奇《哥吉拉》還低) ,片中的魔物和場景都不算多。 主要的魔物就是角龍、影蜘蛛和雄火龍,其他幾種過場或跑龍套的魔物只有大概三種;主 要場景更是只聚焦在沙漠地帶。 雖然成本有限,不過我覺得誠意十足,魔物的特效真的做得很精緻;沙漠更是直接把劇組 帶到南非的沙漠實地拍攝(所以看到有人說綠幕沙漠很假我只能黑人問號)。 從以上看來,我並不認為保羅安德森只是拿錢辦事,他曾說過自己在魔物獵人遊戲還沒在 國際聲名大噪前就已經是玩家了,說不定還比很多鄉民資深,是真正對遊戲有愛的玩家, 否則他應該不會花11年就為了把這作品搬上銀幕吧(雖然自身功力有限)。 總之如果有機會拍續集,我還是會進場看的,只希望安德森可以不要再把武打戲剪得零零 碎碎了。 (對了,看到後面獵人團的亞洲女性就想到,如果景甜的後台沒倒,那那個角色八成就是 由她來演了,說不定還會取代東尼嘉的位置跟蜜拉一起打怪,那畫面太可怕了,還好沒有 。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.96.89.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607652774.A.044.html
jokc7839: 超討厭惡靈古堡的打鬥 一直在那閃來閃去 不會花錢請個 12/11 10:30
jokc7839: 武術指導 12/11 10:30
jaychinj01: 確實聽過身邊非玩家看都覺得還行,但不是遊戲玩家的真 12/11 10:51
jaychinj01: 的沒辦法理解玩家眼中這部就是一坨垃圾。 12/11 10:51
hotsuma: 雖然知道要顧非玩家的觀眾,還是覺得美軍戲份太多。為了 12/11 11:04
hotsuma: 打角龍,讓兩個人角色在沙漠場景摸魚太久。 12/11 11:04
qq9966pp: 最後面那個刺客教條是哪位啊 12/12 22:45
summerkitten: 導演是資深玩家?感謝你提供很棒的避雷資訊 12/13 21:30
summerkitten: 玩過MHW來看這部片,真的是屎都不如 12/13 21:30