作者AlisaRein (AlisaR)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 對馬憑甚麼打贏TLOU2
時間Fri Dec 11 13:34:01 2020
※ 引述《Wardyal (Wardyal)》之銘言:
: 如題
: 大家都在笑TLOU2的銷量爛死
: https://i.imgur.com/v1zhaDT.jpg
: 阿 可是對馬更低
: https://i.imgur.com/g9lVOZR.jpg
: 那憑什麼對馬比TLOU2好?
: 黑人問號?
八卦是
這是玩家人數 不是銷售量.
最二的銷售量除了三天四百萬之外就沒有人知道迄今的確切數量.
然後對馬的銷售量
https://game.udn.com/game/story/10453/5011972
《對馬戰鬼》賣破500萬套,成為史上銷售最快的PS4原創遊戲
根據索尼互動娛樂全球工作室Hermen Hulst表示,今年7月發售的《對馬戰鬼》(Ghost
of Tsushima)已經賣破500萬套,
創下了PS4第一方原創遊戲銷售最快紀錄。
事實上,《對馬戰鬼》在上市3天後就已經達到240萬套銷售,寫下PS4原創IP遊戲最快紀
錄。與其他PS本家遊戲比一比,以相近的推出時長而言,《地平線:期待黎明》在4個月
內賣出340萬套;《最後生還者2》則是在上市三天就破400萬套,創下非原創PS4獨佔遊戲
銷售最快紀錄(其前作在PS3發售)。
對馬戰鬼開發商 Sucker Punch 官方推特也轉發這個好消息,對於這個訊息感動相當激動
又震撼,並感謝所有玩家的支持跟遊玩。
對馬戰鬼的免費多人連線「奇譚模式」已在10月16日推出,推出後也大受好評,不僅延續
了作品耐玩度,也讓銷量有繼續成長的空間。
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即使是最後生還者一代還是能找到迄今的銷售量
但是最二自從開賣三天後的銷售量一切都是謎.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.68.27 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607664843.A.181.html
※ 編輯: AlisaRein (39.13.68.27 臺灣), 12/11/2020 13:35:34
推 findwind0826: 玩家數包含二手仔吧 12/11 13:36
→ a71085: 新IP能賣這麼多已經算很厲害了 12/11 13:37
推 kratos0993: 那id就釣魚仔 無視就好 12/11 13:39
推 superRKO: 而且對馬銷量可能也被Tlou2影響 有下滑可能 12/11 13:40
推 s02180218: 對馬壓片評估確實很保守吧 開賣後還要索索軟性勸導等實 12/11 13:48
→ s02180218: 體片壓制中的玩家請多多考慮線上購買 12/11 13:48
→ ke0119: 有新的紀錄尼爾還不宣布爆?答案很簡單,就是貨都卡在零貨 12/11 14:33
→ ke0119: 商 12/11 14:33
→ ke0119: 主要原因就是媒體10/10讓零售商誤以為會賣爆 12/11 14:34