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前幾天有人發了IGN JAPAN GOTY 2020 top10 來發個各部門最優秀賞 https://jp.ign.com/goty-2020/48756/feature/ign-japanign-japan-goty-2020 最佳遊戲設計獎:對馬戰鬼 最佳視覺獎:Half-Life: Alyx 最佳音樂獎:FINAL FANTASY VII REMAKE 最佳故事獎:最後生還者2 最佳獨立遊戲獎:天穗之咲稻姬 最佳家庭遊戲獎:集合啦!動物森友會 最佳多人遊戲獎:VALORANT 最佳持續型遊戲獎:集合啦!動物森友會 最佳創新獎:Half-Life: Alyx 次世代主機遊戲獎:ASTRO's PLAYROOM 最佳社交距離獎:集合啦!動物森友會 我知道大家最在意那個最佳故事,所以看了一下評論 然後笑了XDDD 真想知道這文稿評論員花多少時間想的 先是說玩家會對故事有排斥反應,還有敘事方法會讓玩家無法帶入 還用了個叫<不感情移入>的名詞來 再把這些解釋成某種人類行為哲學www 原來這就是能得TGA最佳敘事的原因嗎 因為早就超越單純鑑賞故事的程度,來到哲學的境界了 尼爾導師的教育課程層級太高,難怪我這個普通玩家意會不到 順帶一提 IGN JAPAN GOTY 2020 TOP10 https://jp.ign.com/goty-2020/48764/feature/ign-japan-2020-top-10 N87大概翻譯一下關於第二名10/10的評論: 這遊戲向我們證明了符合玩家價值觀與期待的遊戲更容易得到接受的事實 對於操作角色的代入感會隨著劇情、以及周到的細節與設計逐漸衰減,甚至產生排斥反應 不過把創作者的信念正確的表現出來了 深入前作受歡迎的核心後進行解體、批評的姿態,反應出活在現實中的我們應有的姿態 雖說受到各方議論,但這絕對是万人に開かれ(不太會翻),並開拓未來的遊戲 看完評論後給我的感覺是 IGN日本:夠了吧,別再逼我們了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.215.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607766648.A.64C.html ※ 編輯: oppaidragon (122.118.215.207 臺灣), 12/12/2020 17:51:58
ELV420: 最佳故事wwwwww 12/12 17:51
diabolica: 最佳教育故事 12/12 17:52
justbekilled: 又教育了一次 12/12 17:52
qwer880506: 那個打分數的我看是被炒了 12/12 17:52
Luos: 不但在遊戲建立對立 甚至打破第四道牆在現實也建立對立 12/12 17:52
laptic: 難道日本也提倡這類對立嗎... 12/12 17:52
a125g: 簡單來說就讓玩家吃屎 可以拿高分 12/12 17:52
goodday5566: 最佳教育獎吧 12/12 17:53
windnduck: 最佳故事沒說要玩家最喜歡阿(笑) OK辣 12/12 17:53
scott032: 最佳故事獎XDDD 12/12 17:53
yyh121: 代入感高到你覺得臭 才是贏家 12/12 17:53
allanbrook: 就有一些人覺得只要打破某些東西就叫做創新突破啊 12/12 17:53
ayubabbit: 說這麼多 到頭來還不是要給我 12/12 17:54
scott032: 評語意思是雖然這個故事講得很爛很糟糕但她還是得獎了嗎 12/12 17:54
qwe19272375: 最佳教育獎 教育萬眾成果斐然 12/12 17:54
lcw33242976: 最佳故事XDDDDDDDDDDDDD 12/12 17:54
allanbrook: 而且這種人在描述這些破壞時都跟邪教徒的說法差不多 12/12 17:54
cloud7515: 讓玩家吃屎的3A大作非常具有行為藝術的性質 12/12 17:54
wl02390852: IGNJP:他很爛 但上司說這個獎要給他 12/12 17:55
luntalk: 可能評審覺得這整起最2事件是個好故事(誤 12/12 17:55
allanbrook: 我聽到很多給好評的都這個樣 哇這好不一般 你們都麻痺 12/12 17:55
brianhsu: 這次錢有給夠的樣子? 12/12 17:55
std610599: 榜單至少很平衡 三平台都有獎 12/12 17:56
allanbrook: 他點出什麼什麼狗屁的 結果都是一些本來就知道的事 12/12 17:56
mapulcatt: IGN也被教育了 12/12 17:57
Golu: "破四舊" 想一想 12/12 17:57
water60801: 開創未來的遊戲 以後遊戲都長這樣哦 12/12 17:57
ngc7331: 「不感情移入」應該不是刻意創造的詞啦 12/12 17:58
CLawrence: 最佳事故 12/12 17:58
kterry01: ????最佳故事?高爾夫喬??? 12/12 17:58
mashiroro: 收了錢就要把事情辦好,這是社會人的責任。 Kill me 12/12 18:01
es612: 評論拐彎抹角到不能確定是不是在捧了...仔細看好像沒有正面 12/12 18:02
es612: 用詞 12/12 18:02
AkikaCat: 支離破碎的思考.發言.jpg 12/12 18:03
Lesterz: 果然是10/10 12/12 18:03
terry12369: 上頭就說這個獎要給10/10,底下的人硬掰 12/12 18:04
john0909: 不感情移入XDD 12/12 18:05
LouisLEE: 原本打七分那位,現在應該在投履歷給任天堂 12/12 18:06
linisthebest: 天穗真猛 才出幾個也得獎 12/12 18:07
KS571: 這評論跟硬掰的一樣 12/12 18:08
g3sg1: 這評論ㄣH值有點低歐 12/12 18:11
g3sg1: pH值 馬德手機輸入常常出問題 12/12 18:11
diding: 評論很努力寫了拉 12/12 18:11
SuperSg: 你給我一百萬,我也能天天吹最2,照三餐,多10萬附消夜 12/12 18:12
GenShoku: 點進去看了一下 真的幾乎都偏負面用語 本來以為都給他了 12/12 18:13
GenShoku: 最後應該會說些好話凹回來 結果看完我真的完全不懂 為什 12/12 18:13
GenShoku: 麼評論都寫成這樣還是把最佳故事獎頒給10/10 ??? 12/12 18:13
protoss97: 就是說情感上來說,我覺得這是款糞game,但理智告訴我, 12/12 18:16
protoss97: 不給他10/10會被fire,所以我給他10/10 12/12 18:16
caten: 要玩這遊戲只有兩個選擇,一個是被教育,一個是達到無我無 12/12 18:16
caten: 心,兩個都能讓玩家更上一層樓 12/12 18:16
palapalanhu: 就是藝術嘛 12/12 18:17
bmaple730: 因為上一個給7/10的已經被炒了 12/12 18:19
DarkyIsCat: 簡單來說不就是狗屁不通讓人無法理解嗎 有錢真好啦 12/12 18:19
zero549893: 我搞不清是反串還是真的這樣認為了 12/12 18:22
AOB123: 日本父權社會怎麼可能會喜歡SJW作品 12/12 18:24
DarkHolbach: 日本人感覺沒有很喜歡10/10,10/10發售那段時間,日 12/12 18:25
DarkHolbach: 本搞不好還比較瘋51小遊戲 12/12 18:25
DarkHolbach: 看Vtuber那段期間沒幾個人在播 12/12 18:25
DarkHolbach: 日本那邊不喜歡10/10,但IGN畢竟是歐美的,所以底下 12/12 18:28
DarkHolbach: 人還是意思意思一下 12/12 18:28
DarkHolbach: 但評語以日本人來說,已經講得很不客氣了 12/12 18:28
Leaflock: 社交距離獎好可愛 12/12 18:30
dreamnook: 感覺想藉口想到快休克 12/12 18:30
dnek: IGNJ盡力了 12/12 18:33
SeijyaKijin: 教育 12/12 18:34
neerer: 糞到足夠拿獎的意思 12/12 18:36
onnax: 寫評語的盡力了XD 12/12 18:39
dickhurt: 看起來評論員被迫靈魂昇華 12/12 18:42
twic: XDDDDDD 12/12 18:44
gox1117: 評論:劇情是坨屎 但上面說還是要給這個獎 12/12 18:45
jeffbear79: 評論員要被SJW懷念了嗎? 12/12 18:47
protess: 看來在大家心中有公信力的又-1 12/12 18:47
doremon1293: 突然好奇 有那種觀眾罵爆的電影 拿下奧斯卡最佳電影 12/12 18:50
doremon1293: 之類的嗎 12/12 18:50
tyifgee: 評語真的www 12/12 18:53
kamener: 錢到位了 12/12 18:54
gox1117: 月光下的藍色男孩啊 糞片 12/12 19:00
wadechen666: 是多不情願阿==錢收了就好好評好嗎 12/12 19:03
s82015969: 上升到哲學領域了 謝謝尼爾老師 12/12 19:04
a204a218: 編輯:我真的掰不下去了,別再逼我了 12/12 19:04
Ikaruwill: 日索沒買到10/10/7是廣告費用完了嗎 12/12 19:11
a125g: 之前日本ign給tlou 7/10的那位現在還在嗎 12/12 19:17
igtenos1985: IGNJp:不能再低了(流淚) 12/12 19:19
abadjoke: 這掰的程度跟以前大學時代通識課的報告一樣 死命地屁 12/12 19:22
AlvaroMorata: 動森~~~ 12/12 19:31
tako2000: 10/10/10 12/12 19:40
han960691: に踏まえ不是踐踏,是以…為基礎的意思 12/12 19:46
cities516: 10/10 12/12 19:47
johney719: 的確是最佳故事 創造歷史的那種 12/12 19:50
oppaidragon: 重看了一下發現我翻錯了 謝謝指證 12/12 19:55
han960691: 喔看錯,是踏み込み 不過這裡也不是踐踏的意思 我會翻 12/12 19:57
han960691: “深入前作受歡迎理由的核心理念”後解體… 12/12 19:57
謝謝 總算翻得比較順了
nalthax: 他意思是玩家對這部作品的反應完成了這部作品,這部作品 12/12 19:58
nalthax: 就像照妖鏡一樣,映照出人類對立的本質與根源 12/12 19:58
han960691: 万人に開かれる跟後面的拓く是同意詞,應該就是啟發、 12/12 20:01
han960691: 拓展觀眾視野的意思 12/12 20:01
nalthax: 有點像在評房思琪的初戀樂園那樣,作者在現實裡引起的討 12/12 20:01
nalthax: 論成為遊戲的延伸與對照,至於主義什麼的他也沒有講是什 12/12 20:01
nalthax: 麼主義或具體的意識形態,所以指的是每個角色的立場與抱 12/12 20:01
nalthax: 持的思想而已。 12/12 20:01
※ 編輯: oppaidragon (122.118.215.207 臺灣), 12/12/2020 20:04:26
han960691: 覺得評比還蠻不沾鍋的,客觀闡述遊戲編劇解構設計的理 12/12 20:05
han960691: 念,可能會讓玩家的想法有所衝突,但會開拓玩家視野( 12/12 20:05
han960691: 是好是壞沒說XD 12/12 20:05
nalthax: 這種評論還不如降價打折比較實在XD雖然特意指出爭論點但 12/12 20:57
nalthax: 是沒講到什麼優點,感覺有點釣魚 12/12 20:57
dc871512: 再捧IGN呀 笑死 12/12 21:06
errantry34: 最佳故事的評論看的出來很氣XD 12/12 21:43
oppaidragon: 照妖鏡那個我看得懂 但感覺就只是把讓玩家不愉快的部 12/12 22:41
oppaidragon: 份硬扯成什麼大道理 而且仔細想想會發現這套說法可以 12/12 22:42
oppaidragon: 用在過去那些評價兩極激烈論戰的所有作品 12/12 22:43
OEC100: 那評論XDDD 12/12 22:53
s540421: 玩家無法帶入情感卻是個最佳劇本,偉哉 12/12 22:56
mn435: 無情方顯真劇本有種這就是藝術的感覺 12/12 23:44
Landius: 這評論有夠嘴的,而且寫手還不同人都一樣嘴 XD 12/13 01:57