作者cozywolf (cozywolf)
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標題Re: [閒聊] bug多的遊戲公司發行時沒先玩過嗎?
時間Fri Dec 11 19:08:34 2020
之前有分享過遊戲測試是怎麼一回事,稍微增改一下再貼上來
我在美國找到正職工作前短暫打工做過遊戲測試員(Game Tester)
一般中大型公司遊戲中後期的Debug部分不會由公司自己進行
而是外包給專門的遊戲測試公司進行,不過該公司通常自己不找測試員
而是透過另外的人力仲介商派遣約聘測試員,所以在層層剝削下
通常測試員的薪水只有當地最低法定薪資
但是由於可以玩到未上市的遊戲加上是待冷氣房,所以不少大學生去當打工仔
遊戲測試員大概分為兩種
一種是Software tester,這種一般需要資工背景
主要是撰寫運用一些自動化的腳本來做測試和爬log找問題
另一種是像我這樣的打工仔,只需要通過簡單的面試
記得當初去面試時的考試內容有二
1. 播放一個Bug的錄影,看過一次影片之後要可以清楚記錄下該Bug的觸發流程與結果
2. 玩遊戲(我玩的是FPS),在限定時間內要拿到超過一定的分數
以上兩者都合格後就會被錄取,之後就可以排班
但基本上排班都是前一天才通知,很不穩定
你可以選擇接不接受,當然如果你常常都沒空,那就不會繼續找你了
測Bug是一週七天,一天8小時,另外有的也會有夜班和大夜班
遊戲測試員和工廠作業員很像,開始時在門口集合叫名,手機和通訊器材全部鎖櫃子
大家分好組(不同遊戲或內容)排好隊領好識別牌,時間到由該小隊領班帶入工作區
我在的那個測試中心算是比較大的,一個區域大概有2百個測試員吧
在座位上會有一人一台已經安裝好該遊戲的電腦/主機和一台用來讓你撰寫報告的電腦
工作中嚴格禁止聊天,禁止和非同組測試員交談或窺視其螢幕,領隊會巡場監視
另外也禁止隨便起立,因為可能會透過隔板看到對面隔間的測試玩家
有部分高機密的項目會在獨立的房間進行,門口都有人看守
上廁所需要先舉手,一次一人由領隊或副領隊結伴,當然行走過程中也是禁止交談亂看
每2小時一次15分鐘休息,各組休息時間錯開,會由領隊整隊帶到休息室
休息室位在測試區的內部,門是單向上鎖,進去後只有領隊可以開門讓你出來
休息室有水,其他零食飲料則要自己購買,另外可能會有一些遊樂器材(桌球撞球之類)
中午午餐時間可以允許前往大廳拿手機(也有人自己帶便當),但要再進去需要領隊帶
主要工作內容就是測試遊戲的Bug,但每個人負責的部分都不一樣
每個人會拿到一個Excel表格,裡面羅列自己該測試的已知Bug,而要做的事大概有兩件
1. 針對已經修好的Bug,照表格內所說的步驟操作確認已經被修復
比方說上面會說:
開新遊戲,開場影片時暫停,開啟選單,把遊戲從全螢幕調成視窗-->當機
那你的工作就是照上面步驟來看看該Bug會不會出現,如果沒有就代表修好了
可以在表格上標註已確認修復
2. 確認特定Bug的出現條件
有的時候只知道某些Bug的存在但不知道觸發機制,測試員就必須要依循線索去確認機制
比方說:
遊戲在玩家完成X任務時有機會當機
那測試員就要嘗試各種排列組合來確認該Bug的出現條件
這部分可能你當天做不完,那就要在表格寫上"已經測試哪些內容"以方便接你班的人繼續
當然,如果測試途中出現其他的Bug,那也要像上面所說的詳細記錄
有的時候你也需要和別人合作,比方說測試網路連線功能
就要和你隔壁的連線對戰之類的,乍聽之下很好玩但當你同一個關卡打了10次以上.....
而且在過程中要很小心,盡可能都依照固定的模式來進行以免出現其他的問題
還要盡量記住自己所做的步驟以免出現Bug結果你沒有辦法記錄下來
工作電腦有一個系統可以回報,會由領班那邊確認訊息完整度和沒有重複
這份表格最後會由領班統整上繳給開發團隊,開發團隊會根據表格來Debug並更新表格
之後便會釋出新的Build給測試公司
依照遊戲公司預算開發周期不等這種遊戲測試的開始時間沒有固定
但依照我當時的經驗,大概最少上市前6個月就在測試了
測Bug也有分語言,如果你精通外語,而該遊戲需要會該外語,薪水會比較高
附帶一提糾錯字或遊戲體驗這些通常不是工作範圍
前者一般是遊戲公司內的QA負責,後者是使用者研究(game UX testing)
大致上是這樣
這邊再多提一個使用者研究
我的專業是人因工程與使用者研究,敝公司則是西雅圖手把大廠(誤)
不過我並不是遊戲部門的(但因為我們在工業設計下所以我也有經手一部分的手把研究)
遊戲使用者測試所探討的不是Bug而是遊戲內容設計是否與玩家遊玩的感受相合
比方說教學是否好理解,會不會太過困難或簡單,對操作與效果的感受等等
這一類的測試通常都由專業的使用者研究員主持,會公開招募玩家參與
志願者通常會先上網寫一張有點長的問券,詳列自己的遊戲經驗等等
之後研究員再從中選最符合的玩家參家
這種就比較放鬆,而且報酬滿高的,敝公司大概是100-150鎂/2個小時
之前去PopCap Games 則是一小時50鎂
不過這有cooldown,最多每3個月參加一次(避免你成為專業受試者導致的偏誤)
聽說以前敝公司還會送你一片遊戲(已上市的),結果有店家跑到停車場堵人收購就取消了
流程大概就是讓你玩一還在開發中的遊戲的特定關卡
過程中詢問一些你在遊玩上的想法與感受或是如何做決定之類的
有一個人玩的也有連線型遊戲一次找18個人一起玩的
有時玩的內容非常早期,比方說裡面可能沒有任何材質貼圖
美術全部都是手繪草稿之類,甚至只有幾張投影片,主持者會說請你想像一下
玩家所待的遊戲室(單/雙人遊戲)大概長這樣
https://i.imgur.com/eoWsWDu.jpg
房內有多個攝影機從各角度錄音錄影,手把按鍵和遊戲畫面當然也會錄下以便之後分析
不過雖然前面提到報酬通常不錯,當然也有例外,WB Games就很坑
我參加了2天共16小時的測試只有午餐盒餐和100鎂或任選4款WB遊戲
而且每玩兩小時就要寫一百多題的問卷還一堆要打字回答的
後來再問我不要去我就拒絕了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.16.159.37 (美國)
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※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 12/11/2020 19:12:33
→ winda6627: 不要在這認真。 12/11 19:11
→ protess: 有些人覺得bug 隨便測就測出來了 12/11 19:13
推 daniel7894: 太強了... 12/11 19:14
推 Nuey: 滿有趣的 感謝分享 12/11 19:14
推 jack0204: 用嘴當測試員最輕鬆 12/11 19:15
推 WindSucker: 工讀生系 12/11 19:16
推 q0500: 認真文 推個 12/11 19:16
推 ts01232165: 欸 你是不是剝削我 12/11 19:20
→ LoliTube: 幹 難怪現在開發遊戲錢都用燒的 12/11 19:21
推 OSDim: 手把廠只有一間,就是軟軟 12/11 19:24
推 luntalk: 專業推 12/11 19:25
推 aCCQ: 推 12/11 19:26
推 Adlem: 長知識了 推 12/11 19:28
推 ccufcc: 好酷 12/11 19:33
推 joe890: 這種感覺很難做長久 12/11 19:36
推 howdo1793: 專業推 12/11 19:39
推 mattc123456c: 專業工讀生 推 12/11 19:40
推 orze04: 糞到不行的內容 12/11 19:43
推 aya16810: 軟軟爸爸的員工 12/11 19:43
推 woei8904: 好酷 謝分享 12/11 19:44
→ shane24156: 這測到都變厭世型態了吧 12/11 19:44
推 sumarai: 血汗捏 12/11 19:45
推 yuizero: 真是低薪的血汗勞工 12/11 19:55
推 SMMIT: 推 12/11 20:08
推 avans: 推測試員紀錄! 12/11 20:10
推 egg781: 感覺精神上超累 12/11 20:16
推 aiglas0209: 推 12/11 20:16
→ egg781: 重複去測觸發流程很耗神 12/11 20:17
→ gundam01: 測試員感覺就只能偶爾打工 不能長期從事類似工作 12/11 20:18
推 powerup: 測試員真的是苦勞工 推~ 12/11 20:19
推 frozenstar: 推 好詳細 12/11 20:33
推 kindamark: 推y 12/11 20:33
推 rickydai888: 推專業 12/11 20:38
推 palapalanhu: 整個遊戲業就是血汗 12/11 20:49
推 atsuki: 感覺好血汗… 12/11 20:50
推 DICKASDF: 推 12/11 21:03
→ alans: 太唬爛了 12/11 21:11
推 tomsonchiou: 好文給推 12/11 21:17
推 pure09876: 推一個,測bug真的不是件容易事 12/11 21:20
推 ARTORIA: 果然NEW GAME都是騙人的 12/11 21:48
→ gy39764: 幫你補充一下,糾錯字這回事也有些會外包給其他專門的公 12/11 22:25
→ gy39764: 司來做,這部分叫做LQA 負責的部分就是正常玩遊戲,看過 12/11 22:25
→ gy39764: 程中文字的翻譯有沒有錯誤或是跟遊戲情境前後文不符之類 12/11 22:26
→ gy39764: 然後也會看遊戲中的UI排版、顯示部分有沒有問題 12/11 22:27
推 GJME: 我聽過一個說法就是遊戲測試員對遊戲本身要很有愛的 不然成 12/11 22:47
→ GJME: 天面對重覆的測試場景 bug滿天飛 沒完整貼圖 各種遊戲要素缺 12/11 22:47
→ GJME: 失的不好玩早期測試版之類的 再屌炸天的遊戲玩起來也心累 畢 12/11 22:47
→ GJME: 竟這不是讓你享受遊戲性的 遊戲性是給那些媒體人或YouTuber 12/11 22:47
→ GJME: 去測試 12/11 22:47
推 king22649: 專業推 12/11 23:04
推 jeff666: 專業推 12/12 02:09
推 MiaoXin: 推 12/12 07:26