噓 ohrring: 又來一個重甲王嗎12/11 21:02
跟重甲王有啥關係?
推 undeadmask: 貼幾篇你覺得厲害的看看?12/11 21:06
推 waitan: 沒人在乎12/11 21:06
推 kenkenken31: 推個,先點了個第二名進去看,看得蠻舒服的12/11 21:19
推 axakira: 圖勒?你這樣只吹沒圖會有反效果喔,還是你在反串?12/11 21:28
因為讓我驚訝的是「整體流暢度」這抽象的東西啦,不是畫技也不是橋段,我覺得不是放幾
張圖能表達。
可以直接搜尋點來看看。
推 kenkenken31: 把競賽名拿去GOOGLE就能看了阿......12/11 21:32
推 kaj1983: 會飛的起飛但不會停留,只會過境....12/11 21:33
※ 編輯: RoChing (114.136.160.40 臺灣), 12/11/2020 21:40:13
推 kenkenken31: 覺得條漫那個助生故事很好玩耶XDD12/11 21:44
推 man81520: 我覺得就是,沒有人在乎的那種心態,而非整體的資源傾12/11 21:49
→ man81520: 斜,才是臺灣漫畫崛起困難的原因;好能好過日本漫畫嗎?12/11 21:49
→ man81520: 不能,那我為什麼不買日本漫畫?12/11 21:49
→ man81520: 前幾樓證明了,包括我在內,沒有人在乎臺灣人創作的漫畫12/11 21:49
推 astrayzip: 行銷很重要啊 12/11 21:51
推 kenkenken31: 慢慢來押~ 從不會有人去潑他們冷水給他們阻力開始阿12/11 21:51
→ astrayzip: 你不搞曝光當然沒人看 12/11 21:52
→ astrayzip: 鬼滅不就典型例子,漫畫銷量原本普普 12/11 21:52
→ astrayzip: 靠動畫後的全面推銷直接翻幾十倍卷均 12/11 21:53
→ astrayzip: 其他日本漫畫銷量也是動畫化後就upup 12/11 21:53
→ astrayzip: 日本搞漫畫可是有各種鋪天蓋地的宣傳,而不是等著讀者 12/11 21:54
→ astrayzip: 自己發掘12/11 21:54
→ astrayzip: 現在資訊爆炸年代更是,不懂行銷,就是被埋沒12/11 21:54
我之前是認為台灣漫畫普遍連「通順」這基本條件都達不到,
根本就別談宣傳曝光不足,更多人關注也只是更多人看到有多差而已,
但從這個比賽我覺得至少可以看到底子並非補不起來。之後要行銷倒是另一階段的問題了。
※ 編輯: RoChing (114.136.160.40 臺灣), 12/11/2020 22:12:53
推 astrayzip: 其實通順的一直都很多,台灣有70分等級的作品不少 12/11 22:13
→ astrayzip: 不過別說行銷,你連要找來看都是件困難的事 12/11 22:14
→ astrayzip: 光十年前的國產漫畫你要找回來看就不容易了 12/11 22:14
推 feather926: 台灣原創現在是真的蠻多不錯的,最近挖掘了超多好看 12/11 22:41
→ feather926: 的原創作者,雖然都是BL就是了。 12/11 22:41
推 qqq60710: 舞台跟行銷 以及台灣的市場才是最大問題 樓上都說完了 12/12 00:23
→ qqq60710: 日本就一堆更好的 為何我不去看日漫? 現階段唯一解就 12/12 00:23
→ qqq60710: 是想辦法去日本發展 不然等台灣崛起大概都白頭髮了 12/12 00:23
推 ngc7331: 其實看了CCC比賽就知道台漫和日漫差在哪了......覺得真的 12/12 11:46
→ ngc7331: 是缺舞台 12/12 11:46