推 satousei: 緊身戰鬥服是最好設計 沒問題12/14 23:52
推 SiaSi: 設定上戰術機的出現還蠻合理的,至少比鋼彈合理啦12/14 23:53
推 e04su3no: 應該是機人上打砲的先驅12/14 23:53
→ palsuet: 感覺攻殼的塔奇克馬那種多足戰車機動力比戰術機強多了12/14 23:58
→ palsuet: 而且戰術機防禦力薄弱,載彈量又低,只有戰鬥服很養眼12/15 00:00
可是戰術機可以攜帶1台戰車約48發的120不算弱吧
※ 編輯: qsgjnmvb (106.1.229.107 臺灣), 12/15/2020 00:02:55
而且戰術機只要被擊毀就等於被擊落死亡防禦力在二代機就直接放棄了 直接換取高機動
力
※ 編輯: qsgjnmvb (106.1.229.107 臺灣), 12/15/2020 00:04:41
推 deluxe: 彈道超低伸的電磁炮應該會優先發展吧12/15 00:05
那個要BETA產的G元素 才能量產而且那是某人無聊搞出來的玩具
※ 編輯: qsgjnmvb (106.1.229.107 臺灣), 12/15/2020 00:08:24
→ palsuet: beta是走人海戰術,應該用大量遠程火力對付比較好12/15 00:09
光線級會把砲彈100%打掉
→ npc776: 就故意設定的R 刀劍劈的開的甲殼 用艦砲打不穿12/15 00:11
有這種拿長刀去劈突擊級殼的橋段嗎??
→ palsuet: 用少量昂貴的戰術機還不如用大量火砲裝甲車對付beta12/15 00:11
※ 編輯: qsgjnmvb (106.1.229.107 臺灣), 12/15/2020 00:12:45
MUV設定戰術機都是救場的角色 主力是戰艦砲跟多管火箭和坦克
※ 編輯: qsgjnmvb (106.1.229.107 臺灣), 12/15/2020 00:14:15
→ palsuet: 砲彈會被打掉就是彈幕太薄了,戰爭打的是數量啊...12/15 00:14
人類2001年只剩10億人口 遊戲設定一個巢穴作戰就打掉太平洋地區50%彈藥
※ 編輯: qsgjnmvb (106.1.229.107 臺灣), 12/15/2020 00:15:49
推 aliceonly: 砲彈還是有用,先用重金屬彈故意去讓雷射打掉製造粉塵 12/15 00:14
→ aliceonly: 然後再用第二波彈幕壓制或是戰術機切入 12/15 00:15
推 aliceonly: 其實最不合理的是這種物量差距人類居然還撐得住 12/15 00:18
→ aliceonly: 只能說工頭在偷懶(?)12/15 00:19
推 e04su3no: 應該要可以帶低當量核彈,比火炮實在多了12/15 00:22
戰術機可以攜帶稱為S11的高性能炸彈威力堪比戰術核
而且在MUV裡的世界使用核武已經是家常便飯
推 LOVEMS: 數量還有光線種 後面還有重光線種12/15 00:22
※ 編輯: qsgjnmvb (106.1.229.107 臺灣), 12/15/2020 00:25:34
※ 編輯: qsgjnmvb (106.1.229.107 臺灣), 12/15/2020 00:26:46
→ LOVEMS: 一直都沒有什麼有效的打擊方式12/15 00:27
※ 編輯: qsgjnmvb (106.1.229.107 臺灣), 12/15/2020 00:31:09
推 SiaSi: 戰術機從來就不是戰場的主力,基本上就是先由火炮張開重金12/15 00:31
→ SiaSi: 屬雲、戰術機切入做光線級吶喊、戰略轟炸機和火炮部隊收工 12/15 00:31
→ SiaSi: ,btw巢穴攻略這種3d立體結構你開戰車進去絕對穩死的12/15 00:31
推 e04su3no: 然而主角組幾乎都是拿刀或機槍射,有戰術核彈這好東西怎 12/15 00:33
→ e04su3no: 麼不拿來投射,編劇太惡意了12/15 00:33
用了核武人類的土地強回來了也半殘了
※ 編輯: qsgjnmvb (106.1.229.107 臺灣), 12/15/2020 00:37:28
推 scott032: 裡面的G彈比核武更好用 不過真的不能住人了 12/15 00:40
可以全部往巢穴丟 看看會怎樣(笑
※ 編輯: qsgjnmvb (106.1.229.107 臺灣), 12/15/2020 00:42:29
推 monkai: beta只是來吃東西的根本沒跟你認真打 12/15 07:19