推 aterui: 櫻井很認真在做每個角色才是最重要的吧 12/14 20:11
用心程度真的很佩服 還原度超級高
推 willytp97121: 遊戲界基本不會再有比大亂鬥更強的ip 集合了 12/14 20:12
這倒是真的. 光老馬本身就不可能去其他地方
剩下最後一塊拼圖是夢之國的老鼠鴨子還有狗吧
→ a86425380: 為啥不做優質一點的講談社大亂鬥還是集英社大亂鬥試看 12/14 20:12
→ a86425380: 看 12/14 20:12
jump系列大亂鬥的品質貌似評價不好?
推 a23962787: 是有櫻井的大亂鬥才對 12/14 20:12
→ a23962787: 而且這次的規模以後應該不可能再看到了 12/14 20:12
因為操勞過度?
→ a86425380: 櫻井去做日漫版大亂鬥感覺很有搞頭 12/14 20:13
推 a502152000: 當年玩過初代 玩法就真的獨創 還不用像格鬥尻招就能打 12/14 20:14
→ krousxchen: 岩田聰紀念遊戲 12/14 20:15
有紀念意義的話那的確會不一樣
→ a502152000: 累積%數 擊墜 道具 場地機關 後來才知道有玩成格鬥的 12/14 20:15
→ a86425380: 但我比較喜歡格鬥那樣... 12/14 20:15
推 jympin: 就任天堂的明星夠多啊,身邊都是紅綠帽跟老皮那種等級,也 12/14 20:17
→ jympin: 會覺得自己身價提高 12/14 20:17
抱腿的概念
→ ernova831: 你可以去玩PS全明星阿 12/14 20:21
→ melzard: ps有全明星嗎? sony全明星? 12/14 20:22
→ queen100000: 大亂鬥已經是代表整個遊戲界的文化了,自家的角色能 12/14 20:24
→ queen100000: 夠入選就等同是對同業製作人的最高殊榮,好比名人堂 12/14 20:24
→ dreamnook: 你可以當作派對遊戲玩 又可以當作格鬥遊戲拼 12/14 20:25
推 ryoma1: 大亂鬥可以設定成HP制,玩起來就比較像傳統格鬥遊戲啦 12/14 20:27
推 RockZelda: Ps有一款啊,只是評價嘛... 12/14 20:28
這個第一方全部加起來抵不過一個老馬吧
推 avarice413: Jump的jss跟jus都很好啊,誰知道就沒有然後了 12/14 20:28
→ willytp97121: 進大亂鬥=遊戲界終身成就獎 12/14 20:30
所以就是超爆幹強的意思
※ 編輯: melzard (116.88.103.59 新加坡), 12/14/2020 20:33:19
推 oppaidragon: PS有一款黑歷史PS全明星大亂鬥啊 跟任天堂的風 沒任 12/14 20:31
→ oppaidragon: 天堂的料一款遊戲 從此就被封印了 12/14 20:32
→ oppaidragon: JUMP大亂鬥記得哪代評價很不錯 近幾年的就各種地雷 12/14 20:32
推 ringtweety: 單純遊戲界的話 還真的沒有一家能比的上這豪華程度 12/14 20:35
→ ringtweety: 畢竟老任IP只要不放出去 你其他家怎麼搞大亂鬥 陣容上 12/14 20:37
→ ringtweety: 一定都遜色不少 加上同樂硬核兩邊兼顧 真的是只此一家 12/14 20:41
你講得我都想買了
推 NozoxEli: 首先櫻井本身就是一個real player 12/14 20:42
→ NozoxEli: 所以他知道玩家想要什麼 12/14 20:43
→ NozoxEli: 當年就是為了讓格鬥遊戲苦手的人也能玩才做初代 12/14 20:43
→ NozoxEli: 有口碑之後想加入的人自然就會變多 12/14 20:44
→ NozoxEli: 前面也提過櫻井是個real player,做出來的東西一定很還 12/14 20:44
→ NozoxEli: 原 12/14 20:44
→ NozoxEli: 就這樣一個正向的無限迴圈導致現在大家都想進大亂鬥 12/14 20:44
黑魂系列不知道有沒有機會進去
※ 編輯: melzard (116.88.103.59 新加坡), 12/14/2020 20:45:40
→ poco0960: 跳跳nds上面的不是還算能打 12/14 20:45
→ queen100000: 現在來看小島秀夫真的是超級先知,已經在wii那代就 12/14 20:47
→ queen100000: 讓蛇叔搶先卡位,現在多少三廠想進大亂鬥如今也只剩 12/14 20:47
→ queen100000: 下三個名額了 12/14 20:47
→ melzard: 不會有下一代了嗎? 12/14 20:48
推 RushMonkey: 這次的規模以後應該也不太會有了 12/14 20:58
→ RushMonkey: 還有大亂鬥機制特別,打擊給人的回饋也特別,都是櫻井 12/14 20:59
→ RushMonkey: 花了很多心思去調整的 12/14 20:59
→ oppaidragon: 下一代起碼也要很久以後了 這次這代靠DLC不斷延續規 12/14 21:08
推 mahimahi: 雖然說是為了格鬥苦手而做的 但我怎麼覺得比格G還難上手 12/14 21:09
→ mahimahi: ( 12/14 21:09
推 RockZelda: 而且初代大亂鬥也是聰哥頂著上頭的意見讓櫻井去完成 12/14 21:09
→ RockZelda: 這次NS版大亂鬥可以說是櫻井盡全力在完成聰哥的遺願 12/14 21:09
→ oppaidragon: 模和熱度 可以續命很久 等角色全出完 至少在NS還現役 12/14 21:09
→ gn0111: 就是不懂也可以爽玩 要有技術的操作也是有 12/14 21:10
→ oppaidragon: 的情況下應該也不會再有下一代了 12/14 21:10
→ a502152000: 入門門檻低跟能深度鑽研不衝突啊 起碼亂鬥是如此 12/14 21:12
推 oppaidragon: 大亂鬥就門檻低但很有深度 隨便玩和鑽研技術都可以 12/14 21:13
推 siprx78: jump大亂鬥出在nds上的兩款 12/14 21:24
→ siprx78: 評價超高 之後應該也沒有能超越的了 12/14 21:24
推 philip81501: 櫻井啊 給點尊重 12/14 21:34
→ jujustine83: bilibili的影片,原本在水管有可是被砍了 12/14 22:09
→ jujustine83: 講得很棒,有三集,開兩倍速看完不用30分鐘 12/14 22:10
推 zycamx: JUS好玩的程度多少能和大亂鬥一拚,漫畫角色還是適合作成 12/14 22:12
→ zycamx: 橫向捲軸來玩格鬥。 12/14 22:12
推 bestadi: 不過JUS也是老任監製/GANBARION開發的吧 12/14 22:17
推 chewie: 真的很用心還原角色 還有(除了本家外)很認真的選角 真的變 12/14 22:46
→ chewie: 電玩名人堂 12/14 22:46
推 kuff220: 大亂鬥真的蠻好玩的 12/14 22:55
→ isaka: 光是個參戰預告就這麼用心 彩蛋滿滿 12/14 23:58
→ isaka: 你完全不用擔心櫻井把你喜歡的人物做雜,或是只是膚淺的把 12/14 23:59
→ isaka: 建模丟進去打廣告賣錢 12/14 23:59
→ isaka: 大亂鬥這個ip的地位是自己建立起來,讓大家都想參戰的,而 12/15 00:00
→ isaka: 不是顛倒 12/15 00:00
→ bleem: 上面是gamker 的觀點,不喜勿入~我覺得他們說的很好 12/15 00:40
推 Kaken: 大亂鬥不是他們求人進來打,而是人人搶著進去打(? 12/15 01:35
推 Kaken: 應該不至於沒有下一代,但櫻井大概不會再參與下一代了 12/15 01:38
推 onepieceptt: 大家要的是有櫻井的大亂鬥 12/15 02:40
推 greed3819: 用心是很重要的點吧,把每個角色的特色融入到整個遊戲 12/15 06:09
→ greed3819: ,招式特效細節也都不馬虎,認識的看到會會心一笑,不 12/15 06:09
→ greed3819: 認識的看到會想去了解 12/15 06:09
推 kducky: 櫻井才是本體 12/15 07:34
→ kducky: 賽菲羅斯的trailer滿滿的彩蛋 12/15 07:34
推 speedingriot: DS兩片JUMP大亂鬥是老任發行的,硬是比其他代好玩 12/15 07:56