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是這樣子的啦 CDPR最新作Cyberpunk一樣探討了不少問題(與其說問題不如說哲學想法) 過去的的神作 - 巫師3(半年後bug修完版) 從頭到尾皆有一個概念"Less evil" 貫穿頭尾 也確實創造了很多經典選擇,每個人在選擇前/選擇後都有著不同的狀態 Less evil如果說用兩權相害取其輕可能比較簡單易懂 但若是以 "電車難題" 作為思考起點 感覺玩完巫師3就可以交哲學作業了 看實況看了這麼多天,也發現cyberpunk也有著另外一個哲學想法 這邊不點出來 避免暴雷 那麼 除了哲學系作業外 還能交甚麼作業? debug資工作業嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.177.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607959041.A.D38.html
felixr0123: 你寫啊 12/14 23:22
j022015: 可憐 性愛學沒有學到懶叫痛 周杰倫都要哭了 12/14 23:25
vsepr55: 煉金術 12/14 23:25
Ericz7000: 交計組作業阿 12/14 23:30
hayate232: 這遊戲讓我知道 畫的價值 12/14 23:40
neil136: 論文:如何用Bug賺大錢 12/14 23:55
simon27: 大部分我都很愛 除了載具 槍械 性愛 bug 12/15 00:08
DerCMyBoss: 我覺得槍械種類有點太少了 12/15 00:11
Rumbl: 武器種類真的太少。除了那種特殊武器,各大類的武器就那幾 12/15 09:23
Rumbl: 種在輪= =,而且也感覺不到各大企業武器的那種特殊性 12/15 09:24