→ swatteam: 打BETA的問題根本不是戰術機而是步兵 就這樣 12/15 03:40
推 qsgjnmvb: 步兵??? 拜託看到小型種都嚇尿了 12/15 03:45
→ swatteam: 只發打不動的步槍當然嚇死 而裡面人類就這樣打了幾十年 12/15 03:50
推 qsgjnmvb: 坦克級RPG一發都打不死了 還有靈活度跟鬼一樣的鬥士級 12/15 04:12
→ qsgjnmvb: 肉身對抗BETA在人類快滅絕的時代這戰術被罵死 12/15 04:13
→ swatteam: 戰術機駕駛艙都裝了外骨骼型逃生助力器 不量產一下嗎 12/15 04:16
推 qsgjnmvb: 機械化步兵會使用 上面的50機槍對士兵或坦克有一定壓制 12/15 04:19
→ qsgjnmvb: 力 12/15 04:19
→ qsgjnmvb: 不過這種的都是守基地用的不會跑到前線 12/15 04:20
→ swatteam: 別說量產那東西 東德戰役時步兵還在端AK灑前線這種畫面 12/15 04:20
→ swatteam: 就已經證明裡面的人類(背後的日本軍宅)已經腦死到沒救 12/15 04:21
→ qsgjnmvb: 前線有4腳獸跟人形補給架會在前線遊走 12/15 04:21
→ swatteam: 然後兵依舊是突擊步槍啊啊啊啊啊 不覺得哪裡有問題? 12/15 04:22
→ swatteam: 都抖設定50機有用了 那就讓兵可以端50機打啊 12/15 04:25
推 qsgjnmvb: 骨骼外裝甲才有機槍跟彈鏈 12/15 04:28
→ swatteam: 然後不量產那東西讓戰局不停崩盤後再來悲壯硬派 12/15 04:30
→ swatteam: 別說那種裝備 是連改變步兵編裝的努力都沒有 12/15 04:30
→ swatteam: 東德人民軍依舊是叫人拿AK當飼料 這種腦袋還管你戰術機 12/15 04:32
→ pikatonn: 東德那個是前線機械部隊守不住了才讓步兵送頭 12/15 04:51
→ pikatonn: 正常都是千百公里就送人出去光線吶喊+地毯轟 12/15 04:52
→ pikatonn: 只是後面東德內戰+缺人手還被開多線 連吶喊都實行不了了 12/15 04:54
※ 編輯: pikatonn (59.115.192.68 臺灣), 12/15/2020 04:58:49
→ pikatonn: 然後想靠外骨骼裝甲步兵團扛50機打beta有點太扯了 12/15 05:01
→ pikatonn: beta梯團超長的橫幅是所有陸戰部隊的惡夢 12/15 05:02
→ pikatonn: 你要讓步兵數百公里排排站才有那個覆蓋火力 12/15 05:04
→ pikatonn: 更何況beta的質量不是星艦戰將那種蟲族可比的 12/15 05:05
→ pikatonn: 所以說戰術機的合理性是基於BETA的設定 12/15 05:20
→ pikatonn: 有那個屁股和機動性在敵陣中穿梭而來 12/15 05:20
→ swatteam: 線都串不起還滿嘴突穿個屁 12/15 06:29
→ swatteam: 人類幾十年的典型輸法一直都是線扛不住被突破後崩陣 12/15 06:30
→ swatteam: 結果幾十年過去從來沒看過有任強化扛現能力的努力 12/15 06:30
→ swatteam: (畢竟是典型軍宅腦的作品 過度重視兵器而忽視戰場幾何) 12/15 06:31
→ swatteam: 只能叫步兵送頭講很簡單 結果依舊只是扛AK當飼料 12/15 06:34
→ swatteam: 連類似直接撇了步槍只背RPG重機槍的努力都沒有 12/15 06:42
→ swatteam: 人類打仗維持戰線靠步兵 打BETA最弱的也是步兵 12/15 06:43
→ swatteam: 結果步兵只會找片理由撇著單吹戰術機 難怪活該要滅亡 12/15 06:44
推 efkfkp: 還是沒解釋為啥要做成人形阿?這類機器人作品都無視現實, 12/15 06:55
→ efkfkp: 同樣的科技給坦克使用只會跑更快機動性更高火力承載量更強 12/15 06:55
→ efkfkp: ,憑啥說噢坦克裝甲太薄走太慢機動性不佳? 12/15 06:55
→ swatteam: 所以現在乾脆就Obsolete套路 外星人科技比較高級(ry 12/15 07:02
推 kamir: 這部應該有受到1959年星艦戰將小說的影響 12/15 07:15
推 qsgjnmvb: 這部作品坦克當然有強化 12/15 07:23
→ qsgjnmvb: 而且坦克沒辦法進行三次元機動的巢穴攻略 BETA在裡面可 12/15 07:24
→ qsgjnmvb: 以爬整圈 12/15 07:24
推 qsgjnmvb: 人形的影響是這部劇情在1950年代就建設好月球永久基地 12/15 07:26
→ qsgjnmvb: 這種人型機器原型就拿來用 12/15 07:26
→ qsgjnmvb: 來建設宇宙設施等 在BETA入侵月球時就地取材的裝上武器 12/15 07:27
→ qsgjnmvb: 來戰鬥 12/15 07:27
→ qsgjnmvb: 坦克有比戰術機更好的耐彈耐熱裝甲比戰術機早裝 戰艦也 12/15 07:28
→ qsgjnmvb: 是 12/15 07:28
推 qsgjnmvb: AL TE第5集有模擬巢穴內部那可不是武直或戰車能進去的 12/15 07:31
→ swatteam: 這不能解釋為什麼在外面而且多數的戰役只在那吹戰術機 12/15 07:53
推 qsgjnmvb: 戰術機出現=戰線快要完蛋 這是前線士兵的想法 12/15 08:04
推 qsgjnmvb: 戰術機的自持力跟坦克不相上下 還能獨立補給 並主力並沒 12/15 08:06
→ qsgjnmvb: 有戰術機取代誰的意思 12/15 08:06
→ swatteam: 然後真正撐住戰線的步兵依舊找片理由不普遍強化當飼料 12/15 08:07
→ swatteam: 衛士會有的動力裝 不量產 讓步兵合力操作重武裝 不做 12/15 08:09
→ swatteam: 然後再不停的BETA很可怕幾百公里壓路機悲壯硬派 12/15 08:10
推 AN94: 現實中步兵如果無法造成傷害根本不會派上戰場 12/15 08:52
推 AN94: 核彈為啥會變廢地 廣島和長崎住的是鬼嗎 那些居民可是核爆 12/15 09:31
→ AN94: 後繼續住的 也沒有怎樣啊 12/15 09:31
→ pikatonn: 樓上 廣島長崎是各被丟一顆而已 12/15 09:37
→ pikatonn: 蘇聯作的是對同一個地方不停丟核彈直到敵人死光 12/15 09:37
推 bladesinger: 那世界步兵確實不該拿ak,無效的武器拿了跟送肉沒兩 12/15 09:40
→ bladesinger: 樣 12/15 09:40
→ bladesinger: 最差也該每兩人配發一挺12.7全部機槍班,打外星異形 12/15 09:41
→ bladesinger: 還堅持最基層的拿對人武器根本問號 12/15 09:41
→ bladesinger: 在那世界督戰隊維持對人戰武裝就不錯了,其他人不拿 12/15 09:43
→ bladesinger: 機槍不拿RPG真的是編劇叫他們去死 12/15 09:43
推 XIUXIAN: 不用吵,現代武器到MUV-LUV就會變爛。 12/15 09:45
→ XIUXIAN: MUV-LUV的核彈有夠爛。 12/15 09:45
→ XIUXIAN: 除了攻巢穴要想方法以外,核彈打不掉,就不要想人類有 12/15 09:47
→ XIUXIAN: 其他方法能夠在戰場上打贏。 12/15 09:47
我個人是覺得戰術機做成人型主要是
1.浪漫
2.基於敵人性質的基本對抗性
BETA本身有一定高度,戰場最常見量級較低的戰車級就和一台坦克差不多
且敵人是蜂擁而上,光被一隻戰車級盯上傳統坦克就難以脫身
為了保持對抗性,勢必要跟著有一定的高度和近戰能力
如此自然會將兵器演變成(類)人型
大部分機人作品針對巨大怪獸或機人的解法就是:以巨大對抗巨大
(當然還是出自浪漫)
如果BETA平均高度只有3~4m,人類真的靠裝甲步兵就夠了
3.機動性
BETA梯團基本上敵人密度甚高,能做到低空飛行穿越敵陣的戰術機
其機動性自然優於傳統坦克
https://i.imgur.com/itxsvgO.png
近期的作品86 -不存在的戰區 -面對類似BETA的敵人
則是端出四足步行戰車作為解答,算是較接近現實考量的選項(吧)
在擁有機動性的同時保有一定的近戰能力
(另一個原因則是敵人也是四足步行戰車)
※ 編輯: pikatonn (59.115.194.80 臺灣), 12/15/2020 10:08:28
推 XIUXIAN: 把MUV-LUV設定成超級系就好。 12/15 09:53
推 AN94: 敵人都死光了 問題在哪 把那邊變屠殺區不就好了 12/15 09:57
→ AN94: 核彈輻射殘留是能多久啦 了不起100年就超安全了 最快可能隔 12/15 09:59
→ AN94: 天 反正敵人都死光了 哪有差 幹嘛進攻巢穴 塞核彈不就好了 12/15 09:59
推 bladesinger: 版上2012就有神人依設定推出合理的戰術機與核武解釋 12/15 10:02
※ 編輯: pikatonn (59.115.194.80 臺灣), 12/15/2020 10:09:35
推 AN94: 看完了 所以戰術機改名叫100公尺直升機 就皆大歡喜了 12/15 10:25
推 AN94: 實際上他也是沒解釋為啥要做成人型機 他只是認可這個戰術機 12/15 10:29
→ AN94: 這個角色的戰場定位 這大部分人也接受 但為啥要作成人型還 12/15 10:29
→ AN94: 是沒講 12/15 10:29
→ pikatonn: 高度和機動性啊 你想像一下坦克拉高 體積會跟著拉多大 12/15 10:36
推 AN94: 為啥坦克拉高就要做成人型 我強烈要求該篇作者發一篇文解釋 12/15 10:39
→ AN94: 人型的合理性 12/15 10:39
→ pikatonn: 你想想看做成像我圖裡那樣會多好笑XDD 12/15 10:43
→ pikatonn: 單純拉高就是這樣 不然你要跟著把戰車的平面積也變大 12/15 10:46
→ pikatonn: 那這樣機動性怎麼辦? 12/15 10:47
推 bladesinger: 機人動畫都是先射箭再畫靶,如果要過度追求只會出現 12/15 10:47
→ bladesinger: 破滅魔劍的笑話而已 12/15 10:47
→ bladesinger: 還有機人動畫的老毛病就是黑科技都用在人行上 12/15 10:48
→ bladesinger: 其他兵器都吃不到buff 12/15 10:48
→ bladesinger: muvluv也是有這個問題,就戰術機可以吃g元素 戰車武 12/15 10:49
→ bladesinger: 裝直昇機等都沒有合理的結合黑科技 12/15 10:49
→ pikatonn: 對抗性上單憑炮裝要如何抵抗打近戰的戰車和要擊級? 12/15 10:49
→ pikatonn: 追加機械手臂? 那不就跟人型有八成像... 12/15 10:50
推 qsgjnmvb: 突擊級時速160km要不要戰車裝個噴射引擎加輔助手臂(好 12/15 10:58
→ qsgjnmvb: 像哪裡怪怪的 12/15 10:58
推 LOVEMS: 駕駛艙拉高一點 感覺突擊級沒有那麼近感覺比較安全(誤) 12/15 11:06
→ LOVEMS: 然後手臂角度也比戰車自由吧 雖然還是不能排掉身上的小型 12/15 11:08
→ LOVEMS: 種 12/15 11:08
推 qsgjnmvb: 小型種在機體設定上有很多裝備可以排除啦 12/15 11:21
→ qsgjnmvb: 不過最通用的就是用小刀刮骨療傷 12/15 11:22
→ qsgjnmvb: A-10 J10 MIG21都有類似反應裝甲的東西 12/15 11:22
推 LOVEMS: 問一下 為什麼橫濱基地內守軍要排除小型種要別人幫忙呀? 12/15 11:26
→ LOVEMS: 看到小型種都爬上來還不能動彈的那個慘叫聲真是 12/15 11:26
推 qsgjnmvb: 就太多了 可能已經咬爛人工關節不能自行動手了 12/15 11:27