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https://bit.ly/2Kv98hd 《電子競技運動確定列為 #2022杭州亞運 正式競賽項目》 從2013仁川亞室武運、2017土庫曼亞室武運、2018雅加達亞洲運動會我國參與例年多項國 際電子競技比賽,共獲得1金4銀4銅的優異成績,展現國人電競實力不容小覷。 經過多年的努力,電子競技運動終於在亞奧理事會決議下列為 #2022杭州亞運正式競賽項 目,這將是繼2018雅加達亞運將電競列為示範項目後的新高峰。 本會也將協助亞洲電子體育聯合會(AESF)撰寫亞洲電競發展報告,持續將電競推向國際 體育高度。 感謝政府各部會與民間團體共同推動電子競技運動於國內的發展,不僅舉辦各項賽事、活 動,將正確的電競運動觀念推廣至民間與校園之中。本會也號召產業與學校創立《星光計 劃》產學合作平台,便是希望以此推動電競運動的正向發展。 而在未來,本會也將扛起更大的責任,持續推廣國內電競運動的發展,培育優良的電競人 才;同時培訓2021曼谷亞室武運、2022杭州亞運中華代表隊選手,期許能為我國爭取更好 的成績。 https://bit.ly/3h6YUQp 北京時間2020年12月16日下午,亞奧理事會第39次全體代表大會以線上線下相結合的形式 召開。亞奧理事會主席艾哈邁德·法赫德·薩巴赫親王,亞洲各國(地區)奧委會主席及 秘書長出席大會。杭州亞組委以遠程視頻方式參會並做籌辦進展陳述。   杭州亞組委外聯部負責人代表杭州亞組委向大會作杭州亞運會籌備工作進展陳述。杭 州亞運會籌辦工作自始至終得到亞奧理事會的大力支持,亞奧理事會主席艾哈邁德親王多 次來信肯定和指導。在陳述中,杭州亞組委回顧了上一次全體代表大會以來杭州亞運會籌 辦的整體工作進展,特別是從今年年初開始,努力克服全球新冠肺炎疫情帶來的影響,在 項目設置、場館及設施建設、市場開發、亞運氛圍營造、開閉幕式謀劃、智能亞運建設應 用等領域取得的階段性成果。   會上,亞奧理事會允准了杭州亞組委提交的關於優化競賽項目設置的方案,在保持40 個大項不變的前提下,增設電子競技、霹靂舞兩個項目。電子競技屬“智力項目”,霹靂 舞屬“體育舞蹈”。這意味著電子競技和霹靂舞正式列入杭州亞運會競賽項目。   亞奧理事會高度評價杭州亞運會籌辦工作。艾哈邁德親王表示,杭州亞運會籌備工作 進展顯著,亮點突出,成績有目共睹,亞奧理事會對於杭州亞運會抱有信心,期待杭州能 辦成一屆成功、精彩、圓滿,令人難忘的體育文化盛會,為促進亞洲體育文化事業交流發 展貢獻智慧和力量。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.89.154.222 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608182694.A.A13.html
horseorange: 中國應該是比手遊嗎? 12/17 13:26
Xreay: 讓我猜猜 英雄聯盟 12/17 13:28
Khatru: 要比什麼?小朋友齊打架嗎? 12/17 13:33
tommy72392: 擦玻璃大賽 12/17 13:33
mapulcatt: 王者榮耀吧 12/17 13:33
a2156700: 會擦玻璃嗎 12/17 13:34
a123444556: 玻璃通通給我擦起來 12/17 13:35
aegis43210: 一定要有星海二的吧 12/17 13:36
taric888: 又要比lol 王者榮要了 12/17 13:38
YishengSu: 選手都買好了? 12/17 13:41
DioEraclea: 可以啟用規則嗎 12/17 13:45
axakira: 支那也沒啥好比的吧,都盤子遊戲 12/17 13:51
bluejark: 你們是沒看過亞運嗎 12/17 16:35