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觀察到目前 我覺得這次CYBERPUNK爆炸的主因 應該是他們這次遊戲 整個是幫NVIDIA的新RTX顯卡抬轎 看這次即使沒啥問題的PC端 顯卡沒拿到3070以上就是要降效果求順暢 而PS4硬體架構是更老的就更不用說了 以往各家顯卡即便架構不同 但功能性上面沒有差太多 所謂移植可能就是降畫質降FPS之類 但這次RTX的光追跟DLSS都是NV獨有的 也許比以往的移植還要困難耗時 我想這可能是CDPR沒有預料到的 就造成舊主機現在連玩都有問題直接退款下架 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 噓 teddy12114: 花8年只能端出這種鬼東西出來這些員工還敢抱怨加班? 12/19 14:13 : 噓 teddy12114: 一直在喊時間不夠 我還以為你們是一年內要把東西趕出 12/19 14:15 : → teddy12114: 來勒 花了8年還做不出東西還好意思抱怨時限不合理 12/19 14:15 : 《電馭叛客 2077》再度延期!理由:橫跨 9 個版本需要測試 : https://exp.gg/zh_tw/143580 : 雖然前陣子已經進廠壓片(Gone Gold),不過 CD Projekt Red 表示由於這次橫跨了 : PS4 / Pro 、PS5、PC、Xbox One / X、Xbox Series X / S、Google Stadia 共 9 個版 : 本 / 平台,為了讓全平台及版本的跨平台連線順利以及有許多地方需要改善,故決定延 : 後 21 天(12 月 10 日)上市。 : 《電馭叛客 2077》延期原因可能在於 PS4、Xbox One 版本的開發 : https://gamelife.tw/thread-58490-1-1.html : CDPR 表示,這次延期的原因與先前幾次不太相同,PC 版已經開發完成且能在次世代主機 : 平台運行順暢。不過,現世代主機版本的最終開發作業還需要更多時間。 : 《電馭叛客2077》問題多,CDPR高層承認他們的確沒有花太多時間在本世代主機上 : https://game.udn.com/game/story/10453/5096550 : ==== : 剛上巿時PC版是跑起來最正常的。PS4和Xbox版本的是直接炸了。 : 不是很明顯嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.60.221.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608362398.A.31E.html
twn65w65: 有點中肯~12/19 15:28
smart0eddie: 之前有人說某款中國的遊戲是針對硬體最爛的平台調到12/19 15:29
smart0eddie: 能跑再往上堆效能12/19 15:29
arrenwu: 但你這沒有解釋到為什麼bug這麼多啊12/19 15:29
說了啊,就是移植難度大增,超出他們預期的時程跟難度,即使延長了還是整個修不完,結果就在家機方端出了失敗品
smart0eddie: 看起來似乎是比較合理的做法12/19 15:30
rh44442002: 這次對AMD真的優化特差,連用AMD的CPU都會被限制 12/19 15:30
rh44442002: 還要自己去解除限制= = 12/19 15:30
roea68roea68: 現在只有家機炸 沒DLSS我看連PC都炸.. 12/19 15:31
我記得好像太低階的需要關DLSS才會順暢?
roea68roea68: DLSS可是神物12/19 15:32
arrenwu: 對AMD那個不是優化差,可以當作bug了12/19 15:32
AMD也還沒到不能玩的程度吧,我3600體驗還行啊
smart0eddie: 所以那個AMD神秘數字怎麼找出來的12/19 15:34
※ 編輯: raygreen (61.60.221.122 臺灣), 12/19/2020 15:37:21
roea68roea68: AMD那個我試了沒差 1.05的patch note更證實真的沒用 12/19 15:36
roea68roea68: 簡單說6C以下有問題 1.05會修正 8C以上正常 12/19 15:36
arrenwu: Performance Regression 是超嚴重的問題 12/19 15:37
arrenwu: 而且很明顯那是程式有問題 12/19 15:38
roea68roea68: 6c以下的ryzen改了應該有感 但其他的改了只看到使用 12/19 15:38
arrenwu: 不是 他連PC的bug都一堆啊 只是沒有搞到像PS4要下架而已 12/19 15:38
roea68roea68: 率確實上升 FPS卻基本沒變化.. 12/19 15:38
NoOneThere: 應該說PC版還勉強有資格說是bug多, PS4版就單純的垃圾 12/19 15:41
NoOneThere: 連可玩性都沒的東西哪有資格叫遊戲 12/19 15:41
aiiueo: 該學學貝賽斯達兩手一攤交給玩家修了 12/19 15:43
Huff: 這根本瞎猜 12/19 15:46
kaj1983: 我覺得這挺有可能的,為了搭老黃光追車可能會花不少時間 12/19 15:47
greydust: 不用到3070 我2060一樣可以跑4k high, DLSS太黑科技 12/19 15:58
googlexxxx: 不是,為什麼有鄉民覺得移植跟隨身碟copy pdf檔案一樣 12/19 15:59
googlexxxx: 簡單 12/19 15:59
amsmsk: 我是很好奇他們是有改到什麼底層的東西嗎? 多個基哥魔改 12/19 16:11
amsmsk: 劇情bug也不會這麼多 12/19 16:11
Yanrei: 應該是後期微調跟Debug的時間都沒了,因為後半為了加入 12/19 16:12
Yanrei: 基哥跟跨平台,所以時間都花在這上面 12/19 16:12
alinwang: 用光追會增加開發的困難度這觀念是打那來的? 12/19 16:13
WiLLSTW: 光追是真的鰻難寫的啦 12/19 16:29
WiLLSTW: 畢竟是即時的計算 光追計算起來效能影響真的大 12/19 16:31