推 Yanrei: OW當時好像真的讓很多人退坑 12/17 02:05
→ l22573729: 最近想認真收集舊版極蠻神坐騎,打66場朱雀還骰不到, 12/17 02:11
→ l22573729: 唉 12/17 02:11
推 fate201: 至少千年旭光很好聽 12/17 02:24
推 cloki: 平衡不是為了公平而只是為了觀賞性,就暴雪又一次搞砸了而已 12/17 02:26
推 l22573729: 我現在都邊看vtuber邊刷 12/17 02:28
推 XIUXIAN: 2.0要說勸退,也是對玩過不少MMORPG的人來說算勸退吧。 12/17 02:32
→ XIUXIAN: 現在跟2.0剛開比起來改了那麼多,如果玩家語言也沒問題, 12/17 02:35
→ XIUXIAN: 實在不知道哪裡會勸退了。 12/17 02:35
推 s6031417: 真的是演講都背起來現在每日都在speedrun 動畫城 12/17 05:51
推 dasuininder: 對喜歡看故事(又看得懂)的人來說2.0應該不是大問題 12/17 08:03
推 Myoko: 講真的雖然看得懂但是看到後面還是會煩躁到想跳3.0 12/17 08:08
→ Myoko: 看到差不多2.5的時候直接找劇透把後面全跳了 12/17 08:08
推 Myoko: 一年過去了其實還有印象大姊出場的時候講解以太的一些事情 12/17 08:12
推 Yanrei: 當初2.x跑腿是真的很長沒錯 12/17 08:23
推 WiLLSTW: 2.0算是各式嘗試 雖然說團隊是借鑑WOW 但也開始試著做出 12/17 08:33
→ WiLLSTW: 自己的模式 到3.0後期才定型 12/17 08:33
推 diefish5566: 那位大姐其實滿免洗的 一個小版本就收掉 12/17 08:39
推 twgamerave: FF14的問題在END GAME很無聊吧,沒有一個足夠好玩的 12/17 08:41
→ twgamerave: PVP 12/17 08:41
推 Yanrei: END GAME就打零式打絕,還有各種休閒收集要素啊 12/17 08:44
→ Yanrei: FF14 PVP一直都不是很核心的元素吧 12/17 08:45
→ Yanrei: 就連WOW的PVP都是相對小眾了 12/17 08:46
推 bear26: 他真的想要平衡就是大秘 還有電競只給固定裝等和固定職業 12/17 08:59
→ bear26: 選擇 和固定招式 角色差異只有外型 獎勵則是讓你拿到以外 12/17 08:59
→ bear26: 的地方使用 12/17 08:59
→ penchan: FF14 End Contents不是只有戰鬥啊 裝修 合成 Gpose 可以 12/17 09:01
推 bear26: 如果說FF14勸退 那就是步調緩慢讓某些人不喜歡吧 12/17 09:01
→ penchan: 玩的深入的東西很多 不用把自己侷限在推Raid 12/17 09:01
→ bear26: 初期的劇情緩慢 技能少 GCD長之類的 12/17 09:01
→ bear26: 不喜歡看RPG劇情的人 這遊戲只能說不適合而已 12/17 09:02
→ penchan: 覺得步調慢的去玩忍者啦O,Q 而且顧慮到不少日本人第一個 12/17 09:03
→ penchan: MMO就是FF14 新手期長一點對新玩家也不是完全不利的 12/17 09:03
推 e04su3no: 這篇跟我感受一樣,不提故事節奏FF14前面戰鬥超級無聊, 12/17 09:15
→ e04su3no: 要到三版中期才有好玩一點 12/17 09:15
→ e04su3no: 我就是玩忍者起家一樣覺得打起來很無趣,到後期才有改善 12/17 09:16
→ e04su3no: ,相較下WOW很前面就一堆技能能用了 12/17 09:16
推 Yanrei: 台灣這邊可能很多人都有WOW之類的經驗,所以都很習慣快速 12/17 09:17
→ Yanrei: 衝等,然後一直線跑End Game團隊副本之類的內容吧 12/17 09:17
推 diefish5566: FF14我排隨機排到58級以前的都超無聊 技能少節奏差 12/17 09:17
→ Yanrei: 其實WOW以前60年代也沒多少技能吧 12/17 09:18
→ Yanrei: 我覺得關鍵還是在GCD2.5秒體感真的有差 12/17 09:18
→ Yanrei: FF14要到後面能力技多起來才會開始彈鋼琴 12/17 09:18
→ Yanrei: WOW之類的GCD只有一半甚至不到,戰鬥節奏就會快非常多 12/17 09:19
推 e04su3no: 我60年代玩法師 印象中20等前就有火球、冰箭、飛彈、火 12/17 09:21
→ e04su3no: 衝、魔爆、冰腳、造水、造食、智慧 12/17 09:21
推 diefish5566: WOW技能少沒差啊 像火法基礎就火球火衝炎爆 開個爆 12/17 09:22
→ diefish5566: 發還是爽 12/17 09:22
→ diefish5566: FF14技能少時就是看那2.5秒GCD123123 12/17 09:22
→ diefish5566: 雖然我不會想回去WOW 但不得不承認WOW戰鬥好很多 12/17 09:24
推 Yanrei: 以前WOW很多職業都是被虧1111甚至用臉滾鍵盤的 12/17 09:26
→ Yanrei: 所以關鍵還是那個GCD啦,然後還有網路延遲的影響 12/17 09:26
→ Yanrei: PING10跟100,玩起來的體感就是天與地 12/17 09:27
→ diefish5566: 我之前打泰坦爆ping 正面衝拳出來走一步就下去了 12/17 09:28
推 Yanrei: 感覺FF14可能是因為適應國際的延遲,所以那個施法跟滑步 12/17 09:31
→ Yanrei: 判斷給的很寬,有時候會讓人感覺行動好像沒那麼俐落 12/17 09:31
→ Yanrei: 這個也會有點影響 12/17 09:32
→ penchan: 你給一個新手玩家玩完全體黑的迴圈還不勸退XD 有沒有MMO 12/17 09:33
→ penchan: 經驗是有差別的 覺得前半無聊有個Jump Potion跳掉啊 12/17 09:34
→ penchan: 故事可以用New Game+補 12/17 09:34
推 Solidsanke: wow從來就沒有自由過 12/17 09:56
推 Yanrei: 之前看過很多篇問題大概都差不多,部分玩家所謂的自由度 12/17 10:03
→ Yanrei: 是,我不用解主線(或者是很簡單就可以快速skip掉),然後 12/17 10:03
→ Yanrei: 就可以滿等開始打End Game副本 12/17 10:03
→ Yanrei: 不過這點剛好跟FF14的核心完全相反就是了 12/17 10:03
推 frostdumplng: 只能跟他們抱歉 真的不適合 12/17 10:10
推 WiLLSTW: 我覺得副本跟故事結合的太好了 完全不在意故事真的很可惜 12/17 11:08
→ NanaMizuki: ff14 end game絕對不是零式 官方統計有打零式的人根本 12/17 13:52
→ NanaMizuki: 超少的 12/17 13:52
→ jay0215: 我倒是相反 雖然很多人說WOW封頂才是開始 但我覺得滿等後 12/17 17:11
→ jay0215: 好無聊 我反而喜歡跟夥伴一起成長的過程 所以我各職業及 12/17 17:12
→ jay0215: 各種族至少都會練一隻 一隻滿等了就換練別隻 保持新鮮感 12/17 17:13
→ jay0215: 玩過WOW或這20年來的其他網路遊戲 對於上手FF14很有幫助 12/17 17:14
→ jay0215: 很多教學其實不用看也知道該怎麼做 但喜歡WOW的人不見得 12/17 17:15
→ jay0215: 會喜歡FF14 各遊戲對每個人的接受度及頻率都不同 看緣分 12/17 17:16