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布蘭德梯的報到 不知不覺就已經來到S11了 遙想當年S2 真的是內牛滿面 https://i.imgur.com/hXwUSwU.jpg 我記得那時候TPA奪冠後是LOL最多人玩的時候 雖然聲勢很高 但也有不少人看衰 覺得再過兩三年就過氣了 尤其是後來椅子的甩門事件、S3橘子熊被按在地上磨擦 好像滿多人都連帶不看好這款遊戲 但沒想到LOL一路下來 一年世界賽辦得比一年大 雖然在台灣的熱度沒歐美那麼可怕 但還是有一定的玩家基礎 比賽的觀看人數也很可觀 更別說最近還出了激鬥峽谷(LOL的手遊,簡稱LOLM) 個人認為LOLM好好做的話 恨快就可以發展出職業賽事 要弄出國際性的大比賽也不是不可能 感覺又可以繼續弄下一個S10 DOTA2似乎看不到他車尾燈欸 覺得為啥英雄聯盟可以那麼長壽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.165.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608298286.A.A0C.html
emptie: 因為大家嘴歸嘴,這遊戲跟十年前比不是沒進步 12/18 21:32
Ericz7000: 我也很好奇 同樣的地圖玩不膩嗎 12/18 21:32
qqq3892005: 輸了能怪隊友 贏了能嗆嫩 再菜的人都能找到菜雞互啄 12/18 21:32
qqq3892005: 神game 12/18 21:32
diabolica: 我玩三個季就好膩了 12/18 21:32
t77133562003: 就尾大甩不掉 不然真的需要一次砍掉重練 12/18 21:32
Ericz7000: 玩到後來 發現在積分戳隊友真的很好玩 12/18 21:32
Ericz7000: 搶中路再用冰鳥擋自己人真滴舒服 12/18 21:33
diabolica: 2打最兇 34跟朋友玩 之後上大學根本打社交的 12/18 21:33
OlaOlaOlaOla: 磨豆踢的往前站一步啦 12/18 21:33
philip81501: 好玩啊 12/18 21:34
philip81501: 跟朋友打體驗會比較好 12/18 21:35
q0500: 一直改版 讓生態不停的變化 12/18 21:36
qwer338859: 進場早 改版速度快 12/18 21:38
bongz331: 改版速度快吧 變成遊戲壽命長 但選手壽命短 每一季變化 12/18 21:42
bongz331: 都很大導致選手很燒熱忱 退役很多都是練不下去 每次都 12/18 21:42
bongz331: 要重頭來 年紀上去就扛不住了 不像傳統競技還可以靠經 12/18 21:42
bongz331: 驗來打 當然也有例外 像是射手位 12/18 21:42
ZMTL: 其實我不懂的是實況看上去LOLM真的...跟LOL好像沒差XDDD 12/18 21:43
ZMTL: 而且看西門坐在椅子上低著頭實況感覺就累 12/18 21:44
habbit33: 飛斯梯報到 這幾年其實已經退很多了 12/18 21:45
twmadrid: 我是忘記哪梯 但是我是S2末期加入 玩了一下後不玩 12/18 21:46
twmadrid: TPA冠軍後 回來跟同學玩 12/18 21:46
twmadrid: 永遠記得S3那時候有個傳說就是 TFA是S9世界冠軍 12/18 21:46
twmadrid: 但現實是....哈哈哈哈 12/18 21:46
alan82212371: 已經沒玩好幾年了 但是世界賽還是會看 12/18 21:47
rudy0119tw: 就好玩阿 每場變化都不一樣 12/18 21:47
powerstone3: 美服塔里克梯簽到 12/18 21:47
bluejark: 拳頭多賣力做賽事才這樣 DOTA2只是台灣只是不紅 12/18 21:49
bluejark: 不然V社擺爛成那些玩家還是很死忠超可怕的 12/18 21:50
amsmsk: lol比一般競技遊戲更重玩家體驗 12/18 21:51
taric888: 比賽觀看也比較好上手 很久沒玩還是可以跟的上 12/18 21:51
qzmo5566: dota2在俄羅斯跟東南亞還是主流吧 12/18 21:52
g5637128: 因為現在還沒有新的一款遊戲能超越它的 12/18 21:53
jacklinjia: 只有在台灣走下坡而已 大賽區都在玩聯盟化 12/18 21:54
BusterPosey: 職業賽事發展成功 12/18 21:54
Gief: 真的蠻好玩的 12/18 21:55
bluejark: 歐美的評價認為DOTA2遊戲設計的比較好 12/18 21:56
RaiGend0519: 上個傳棒者MMORPG已經死透了,下個接棒者還沒出現 12/18 21:57
miyazakisun2: 高手手殘都能玩 12/18 21:58
jympin: 聯盟化又不代表沒走下坡,除了中國其他賽區比起全盛期都是 12/18 21:58
jympin: 衰退好嗎 12/18 21:58
loltrg42972: 哪來除了中國其他都衰退 = = 12/18 21:59
gn02118620: 塔龍梯跟上 12/18 22:07
Xpwa563704ju: 比賽有認真辦,而且是世界規模的 12/18 22:07
alisha2224: 他每一季都大改,但又維持一定熟悉度 12/18 22:09
ilove640: 因為有認真在弄 不過漸漸中國手遊化了 12/18 22:10
Retangle: 星海表示: 12/18 22:11
Risedo: 設計比較好不代表好玩 12/18 22:19
sss101010127: 你哪裡看到衰退= =今年觀看人數創新高好嗎? 12/18 22:22
Retangle: 沒錯 暴雪英霸的遊戲機制也被認為設計得比較好 12/18 22:22
luna2000sea: 就職業化啊 他不再只是遊戲而已 12/18 22:23
chiawww: 偶爾回去玩玩還是很好玩啊XDD 12/18 22:23
asdfg5435: 很多遊戲都超過10年吧 12/18 22:49
s210125: 有啦 lolm一場應該比lol快個5-10分鐘以上吧 12/18 22:52
xxoooxx34567: S2末玩到S9初 就沒玩了 只看比賽 12/18 22:53
s210125: LoL的選手有底薪保障 比dota2穩定吧 12/18 22:53
a125g: 認真說 職業賽事 制度完善 12/18 22:58
a125g: 已經可說是一個可養活許多人的產業 就會有人一直投入 12/18 22:59
Garyisdog: 遊戲人數是有在成長的 是臺灣沒那麼熱衷了吧 12/18 23:02
habbit33: 每一個大賽區的玩家數都是衰退 大洋洲聯賽甚至收掉了 12/18 23:19
habbit33: 只看觀看人數就出來發言的是三小 白癡雲玩家嗎 12/18 23:19
The4sakenOne: 其實也是有它的困境在 看看最近新出的幾個英雄就知 12/19 00:21
The4sakenOne: 道了 不是技能太過複雜 就是以前舊英雄的上位版(? 12/19 00:21
willywasd: 每一季都會改版 英雄還會重製 12/19 00:30
uneso: 偶爾玩玩還是不錯,雖然現在都看人玩居多啦XD 12/19 00:53
hjkkk123: 輸了想贏回來,贏了想繼續贏 12/19 02:03
sm5858123: 一局太久回饋感不足 12/19 03:01
pftrew: 因為它夠好玩啊 就是這樣 12/19 10:01
arbee: 比賽很重要吧 真的是很好的行銷 12/19 10:18
dani1992: 只有北美衰退,其他玩家數都成長,大洋洲聯賽也復活了 12/19 18:38
kiddkenshin: 有職業化很重要~能維持遊戲的熱度 12/20 02:31
kiddkenshin: 就看LOLM有沒有辦法也這樣子,至少手遊進行比較快 12/20 02:32
ianzaro: 其實我也超不懂 但我確實偶爾還是會玩 12/21 00:38