精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
疫情宅經濟發威!今年電玩業估吸金5.1兆大增2成 明年還有戲唱 蘋果日報 2小時前 在武漢肺炎封城措施帶動下,2020年全球電玩業營收可能逼近1800億美元,高於電影業和 運動業總和。 IDC數據顯示,2020年全球電玩營收預估將大增20%至1797億美元(約5.13兆元台幣)。相 較之下,根據美國電影協會(Motion Picture Association)數據,2019年全球電影業營 收首次達到1000億美元。另外,PwC預估,2020年全球運動營收將超過750億美元。 相較於2020年飽受武漢肺炎疫情影響所苦的電影業和運動業,電玩業今年預料將以雙位數 百分比速度成長。專家預期,隨著SONY和微軟下一代遊戲機日前問世,2021年電玩業會繼 續強勁成長。 IDC遊戲研究主管沃德(Lewis Ward)說:「我確實認為一旦全球都能取得的有效平價疫 苗在2021年問世,電玩業成長會減速。但我很確定的是,2021年底需要疫苗的人可能仍會 達到數十億人,我認為電玩業成長減速會發生在2022年。」 雖然新版本會拉抬遊戲機銷售,遊戲機不是電玩業最大市場,成長速度也未名列第1。沃 德表示,2020年行動裝置遊戲成長速度可能最快,中國在智慧手機和平板電腦遊戲營收扮 演要角。2020年全球行動裝置遊戲剔除遊戲內廣告收入的營收預估將達到877億美元,和1 年前相比大增24%。(林文彬/綜合外電報導) https://tw.appledaily.com/property/20201223/ADZLQRU77JDBPG66KTA36WBNYI/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.113.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608768999.A.843.html
pponywong: 人類的宅性 已經無法逆轉了... 12/24 09:28
kenkenken31: G的市場比AC還要大很多,也不會有太扭曲的宅男價值觀 12/24 09:31
kenkenken31: 很少看到有人光是玩遊戲就能玩到思想反社會的 12/24 09:31
bc0121: 可是作G的那方有蠻扭曲的SJW價值觀,跟宅男價值觀相比誰 12/24 11:09
bc0121: 比較爛還不好說 12/24 11:09