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不用說做不好引擎啦 一堆大作都還在用虛幻 直接用虛幻不就好了 做引擎費工還可能虧本 像是SE為了FFXV特地開發了一個夜光結果 唉 夜光跟遊戲一起下去了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.154.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608613736.A.3BB.html
kindaichi21: 你這種想法才是膚淺 叫卡普空用虛幻弄動作遊戲看看 12/22 13:10
vsepr55: 哪一天卡普空開始用UE做也沒啥意外吧 12/22 13:11
vsepr55: 搞不好你還看不出差別嘻嘻 12/22 13:11
fuhsi: 因為有需求且工具不順手才自行開發工具,如果市面上已經有 12/22 13:15
fuhsi: 適用的工具,還要自行開發的廠商根本是傻子 12/22 13:15
Lhmstu: 我覺得那些大作用的已經不能叫虛幻了,早就客制化到不知 12/22 13:22
Lhmstu: 道哪去了。只是用虛幻的底而已。 12/22 13:22
munchlax: 雲喔 SFV就是用UE4 12/22 13:27
cat05joy: 自家引擎能持續發展的話 不會是壞事 12/22 13:33
kindaichi21: 想想那為何那麼優秀的UE4沒能成為卡普空的合長久作戶 12/22 13:35
kindaichi21: 長久合作戶 12/22 13:35
shortoneal: 你有想要做的東西超過UE能表現的,你再來想這些 12/22 13:36
amsmsk: 用虛幻沒人教你只用裡面功能阿 可以改阿= = 12/22 14:05
kuku321: SFV開發又不是老卡 而且那是格鬥遊戲跟動作遊戲也不同 12/22 15:54