推 undeadmask: 因為就是在賣周邊啊 12/25 12:22
推 astrayzip: 你要搞清楚,募資就是賣周邊第一 12/25 12:23
→ astrayzip: 本體其實不重要 12/25 12:23
→ nh60211as: 欸,我沒看過幾個募資遊戲是專心把遊戲做出來的 12/25 12:24
→ nh60211as: 能想到的只有Shadowrun系列 12/25 12:24
推 Lemoncurd: 美術週邊比本體好做太多了吧,本體可能要以年為單位才 12/25 12:27
→ Lemoncurd: 生的出來 12/25 12:27
→ m3633998: 好奇問一下,你們期望的募資回饋是什麼,我們團隊也考慮 12/25 12:28
→ m3633998: 過募資,也覺得週邊太麻煩。 12/25 12:28
其實回饋給周邊沒問題,但是這個專案讓我覺得他寫的是"目標"不是"回饋",
他把遊戲主線放在那個位置會讓我聯想,如果沒到200萬,那現在參加的是不是只能拿到
"半成品"
推 Y1999: 先出週邊賺資金很正常吧? 12/25 12:30
※ 編輯: htps0763 (58.114.170.87 臺灣), 12/25/2020 12:32:59
推 attacksoil: 第三階段看不太懂 12/25 12:31
推 mahimahi: 原來移植比多做一個新的遊戲還難嗎 12/25 12:33
※ 編輯: htps0763 (58.114.170.87 臺灣), 12/25/2020 12:33:53
推 astrayzip: 4,就是半成品 12/25 12:34
→ m3633998: 其實把它想成額外免費六個DLC就還行吧 12/25 12:49
推 Lhmstu: 我感覺第三階段之後的本身就不想達標了吧,至少看定價跟 12/25 12:58
→ Lhmstu: 順序的話。給我一種本身沒有想做但是如果真的給這麼多, 12/25 12:58
→ Lhmstu: 我們就在做做看的感覺。 12/25 12:58
→ mike2004911: 募資遊戲成功的高標大作 神諭原罪12吧 12/25 13:05
推 tw15: 回饋根本隨便 重點你拿到的東西要是成品== 12/25 13:25
→ npc776: (′・ω・‵)<都說是募資了 你就當作是斗內 跟earily aces 12/25 13:28
→ npc776: 一樣最後有個半成品玩玩就偷笑了 12/25 13:29
推 aegis123321: 我也對募資主要回饋周邊的行為有點反感 我是希望給你 12/25 14:19
→ aegis123321: 錢讓你遊戲內容更豐富而不是花錢預購一款根本沒上市 12/25 14:19
→ aegis123321: 的ip周邊 但目前看到的國內募資普遍都是回饋周邊 12/25 14:19
→ aegis123321: 但這個專案的問題也不是週邊 是目標跟金額看起來很怪 12/25 14:20
推 ilikebj: 覺得滿騙的,理論上第三階段就要有完整主線比較好,而且6 12/25 15:34
→ ilikebj: 萬跳到一百萬有點太扯 12/25 15:34
推 spoonbob: 募資成功有做完的遊戲還是有拉,守夜人跟東周列萌都算? 12/26 12:46
→ spoonbob: 手遊的話有病系列也不錯,還是看每個團隊規劃跟執行力吧 12/26 12:46