→ Gwaewluin: 412/30 11:41
推 gn00386614: 所以動畫我也直接棄坑惹12/30 11:42
→ KumaKumaKu: 不然一片遊戲賣你那麼貴 你想3小時就玩完嗎12/30 11:42
推 sasadog: 不爽就快轉啊==12/30 11:44
→ nh60211as: 視覺小說我一律跳好跳滿12/30 11:44
推 howard7718: 動畫廢話也很多啊 各種沒必要的精神喊話然後再打臉12/30 11:46
推 ltytw: 奉有黑暗場景?12/30 11:48
就從鬼隱篇開始啊
→ JACK90142: 你這樣日系AVG都不用玩啦12/30 11:48
我也玩過一些AVG 都沒這個拖沓= =
※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.32.171 臺灣), 12/30/2020 11:53:02
推 juju6326: 期望錯誤,07就是日常鋪陳很長的作者 12/30 11:55
→ juju6326: 想看恐怖片直接去動畫還好一點 12/30 11:55
推 gs8613789: 日系rpg幾乎都這樣啦,看你能不能習慣這種節奏 12/30 11:56
→ gs8613789: 打錯,avg 12/30 11:57
推 JACK90142: ひぐらしのなく頃に本來也有暗指"日暮の無く頃に",主 12/30 12:02
→ JACK90142: 軸就在日常生活逐漸崩壞的部分,前期很多好山好水好無 12/30 12:02
→ JACK90142: 聊的鄉間生活跟二次元文化的梗本來就是會偏無聊,氣氛 12/30 12:02
推 s952013: 遊戲的CG其實不多,沒有動漫化那麼刺激就是 12/30 12:02
→ JACK90142: 要到中後期才會出來。類似的狀況像命運石之門前期要忍 12/30 12:02
→ JACK90142: 受凶真的中二病跟一堆偽科學理論也是偏無聊 12/30 12:02
推 shiba0926: 動畫咪趴也是一堆廢話 12/30 12:12
推 Fate1095: 很多galgame都有的通病就是贅述很多 12/30 12:12
噓 n0029480300: 他本來就是由歡樂的日常到逐漸崩壞的過程啊 然後讓 12/30 12:14
→ n0029480300: 玩家想到底是什麼地方出了差錯 誰在搞鬼 12/30 12:14
→ Yanrei: SG沒前面的日常,後面的掙扎跟犧牲衝擊力會小很多 12/30 12:20
→ Yanrei: 這片也是差不多的情況吧 12/30 12:20
推 redsa12: 80年代日本鄉村風光不好嗎 我覺得07這塊的描寫很到位 12/30 12:25
→ redsa12: 可以先好好體會那氛圍 後面劇情驟變的衝擊感會更強 12/30 12:25
→ redsa12: 命運石之門前面的偽科學超有趣的啊 看他們講幹話和空想理 12/30 12:26
推 chuegou: 電子小說快轉那不就什麼都不剩了 12/30 12:26
→ redsa12: 論不比後面的超展開來得無趣 12/30 12:27
→ keinsacer: 以為在看大逃殺嗎 12/30 12:47
→ pals5568: 暮蟬奉日常部分太冗長我覺得一部分是硬要做出共通線造 12/30 13:47
→ pals5568: 成的 12/30 13:47
推 ktoaoeex: 07的作品鋪陳都滿長的 尤其是海貓 12/30 14:02
噓 HeterCompute: 那是因為動畫幾乎只著重在開殺的過程,遊戲把日常 12/31 16:24
→ HeterCompute: 為什麼突然崩壞,怎麼會走到現在這個境地的心情寫 12/31 16:25
→ HeterCompute: 得很好,如果全部都直接血流成河,你根本不會覺得 12/31 16:25
→ HeterCompute: 魅音 禮奈等人是你的夥伴,你只會覺得都想殺你 12/31 16:26