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讓專業的來! 我就是傳說中的真.一人獨立團隊 無限技能勇者 的作者 (史上最燒腦RPG,數百種技能搭配,從頭打造隊伍,下載玩玩吧!) https://imgur.com/n0JBHos Google play連結 https://reurl.cc/R1ArjD iOS連結 https://reurl.cc/ld8o96 其實手遊的架構並不因為是手遊就簡單 這要看遊戲的規格和內容 但 免費的簡單的小遊戲 只在手機平台上架 所以會有這種幻覺 那麼,為什麼這些免費的簡單的小遊戲 不在其他平台上架 原因很簡單啊,要你付錢在 ps5、steam 買這些免費小遊戲 你願意嗎? 鬼才願意! 所以這些遊戲都只在手機平台上架 因為免費,所以你會下載,所以他們能賺廣告錢 運氣好,你還會內購呢! 而一陣子後,因為下載量變少了 就換個皮上架再賺 以成本的角度而已,這是很省事、又能賺錢的方法 何樂而不為 本來就不是要作大紅特紅,或往3A大作的方向去了 這就是一種商業模式 沒有對錯,而且你我也都推了一把 至於更多利益? 傻孩子,只有活下來才有利益啊 不管是轉蛋、單機、廣告、商城 沒有曝光的話,一天只有十幾二十個下載,也不是奇怪的事 君不見死掉的遊戲一堆嗎? 說到底,這是 作生意(○) 遊戲(Ⅹ) 雖然我是獨立製作,這樣說很奇怪 但很多獨立製作者都在幻想 好玩的遊戲就能賺錢 這根本就是作夢! 什麼口耳相傳、什麼玩家介紹玩家 大家都成年人了,不是整天作夢的年紀了 說到底,不會搞行銷、不會打廣告 遊戲幾乎就死定了! 市場上,沒有那麼多特例! 不會搞這些的,就去找人配合,不然就去學 不然就不要來作獨立遊戲 浪費生命而已 (像我現在回文,也是一種廣告啊!) 而手機平台並不會讓獨立團隊賺更多錢 steam 也不會 從頭到尾,只有商業化的遊戲才能活下來 而且因為大家都玩過了,而且平台對於上架較久的遊戲 在搜尋等排名分數上,會比較低 最終還是會消失的 除非開拓海外市場,像我就是往日本去,至少目前也是穩穩的 而且每天的下載人數真的滿多的 好啦~ 說到這裡,想獨立作遊戲的人,有些東西還是很不錯的 像我每天睡到中午,看看又賺了多少,閒閒的也很不錯啊~ 趕快加入獨立遊戲世界吧!! 美好的生活(Ⅹ) 苦逼debug的生活在等著你哦! 一起來年收入百萬吧! ---------------------- 新遊戲 異世界旅行商人 快要上架了 記得加我粉絲團哦~ https://www.facebook.com/gaming/gugame889/ https://imgur.com/z5k4jwS https://imgur.com/qlkPVWY https://imgur.com/Ky7RJiT https://imgur.com/RBjtoBs https://imgur.com/QwG92w2 https://imgur.com/3FlhzaO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.72.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608981446.A.FD6.html ※ 編輯: mucoci (218.166.72.140 臺灣), 12/26/2020 19:22:22
tst5381: 推 另求分享日本市場經驗 12/26 19:20
日本人其實很難伺侯,翻譯、遊戲內容挑的很 不過也由於我遊戲的特性,也比較日系 所以都會有玩家協助翻譯、抓bug等 但由於只能用google翻譯來回答日本人的提問或bug回覆 也是挺麻煩的 但日本人口基數大,光這點,就很值得前進日本 當然啦,我的目標是征服全世界 這只是起點
ptgeorge2: 推,等等下載,可是你這樣算不算業配www 12/26 19:32
我是心得分享啦(Ⅹ) 業配(○)
jimmyisgay: 推 等等載 12/26 19:35
haoboo: 有這些平台還是有差吧,不然以前哪這麼簡單就往國外跨 12/26 19:40
以前家機時代是要授權許可 現在的手機平台和steam的確是對於開發商比較方便 但不是獨厚小團隊就是了 也不會因此有優勢 真的說的話,就是方便而已 至於往國外,其實如果不是在國外本土上架 就吃不到google play 和 ios隱藏的國外分數 如果也沒有廣告,那更慘了 美其名國外玩家也能下載 現實是,在國外根本沒有曝光度 說到底,還是要回歸到行銷就是了
kpier2: 明明8bit畫面... 怎麼這麼香! 12/26 19:42
快下載吧,兄台,記得加line群和其他玩家一起討論戰術! ※ 編輯: mucoci (218.166.72.140 臺灣), 12/26/2020 20:37:41
okah: 推 12/26 22:29
zxcmoney: 推 12/26 23:22