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※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言: : 大概就是一個小小總結 : 被動特性:適應/進化 : 在戰鬥中,適應對手的戰鬥風格,進化出戰勝的方式 : 模式:無形 : 當年煉蠱的成果,釋放出被壓抑的野獸本能,無形的效果是可以應對各種各樣的對手,我 : 自己理解類似金庸的無招勝有招,根據對手的出招,腦內會自動產生出無數種應對招式, : 打鬥神時的量身定制應該是無形的一種運用,將對手的武術解析,創出一套克制的武術, : 但缺陷是出招選擇太多會讓反應時間變長,這份遲疑會導致在面對專精某一種武術的對手 : ,陷入苦戰,還有性格和顏面神經也會崩壞。 : 模式:武 : 在第三輪之前,在王森幫助下開發出的新模式,捨棄無形的變化,消除了抉擇時間,將招 : 式有意識的精簡,相較無形的反應速度快了幾乎六倍,這樣的差距使加納能在實戰中用出 : 三先(後之先、對之先、先之先),還有龍彈這種零距離招也在先之先的預判下得以使用。 : 兩種模式嚴格來說沒有高低之分,比如打鬥神和初見適合用武,打黑木這種窮極武道的人 : 用無形會較有效果,我自己是認為武穩定,黑木雖然認為無形應付起來比較棘手,但也更 : 容易找出破綻,於是龜大王第四輪又進化出 無形/武 快速切換 : 心態差距 : 三輪前的加納:要壓倒性戰勝對手,特意踏入對手的領域,使用策略會覺得丟臉 : 三輪開始的加納:能贏就好(大拇指) 跟我想的差不多。 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608791145.A.BFE.html https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608791145.A.BFE.html 但是我覺得Omega篇的無形還是有改, 第一部黑木把王馬的絕招鬼鏖也稱做是無形的反擊技, 這說明無形(至少在黑木這個武術大師看起來)是一種戰鬥風格。 即使有利用柔軟度閃招也是個人選擇,不會每個用無形的人都要特別軟Q吧? 呂天根本是橡膠人了。 另外無形對專精一種武術的對手比較不好, 其實也比較牽強一點,如果說對手出招速度很快(例如鬪神), 無形比較不好這可以理解, 但是比較難理解為什麼無形對初見不好, 對猛虎卻比較好(關林說猛虎打用武的加納比較容易) 猛虎也是專門練空手道而已,不是什麼招式百出的大師。 而且龍彈要捨棄無形才能用這點也滿怪的, 寸勁的優勢就是在極接近距離下也能打, 所以被抱住的情況下也能用,這跟能不能預判對手基本上無關吧。 只要掌極近距離下的發力方法,任何人都可以使用啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.7.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608874513.A.D04.html
e49523: 所以龍彈不發 12/25 13:41
Gravity113: 不是鬼鏖嗎 12/25 13:42
謝謝指正。
jared16458: 黑木說王馬的無形的反擊技是任何形式都可以的意思吧 12/25 13:42
Gravity113: 龍彈被黑木拆掉那邊直接傻眼,黑木根本神 12/25 13:43
marx93521: 黑木就是拳願最強 像獨孤九劍一樣無招勝有招 12/25 13:45
※ 編輯: chordate (114.32.7.252 臺灣), 12/25/2020 13:48:47
s386644187: 無形是適應對手,所以會主動踏入對手風格 12/25 13:50
s386644187: 初見和鬥神都是某種技術的超一流專家,所以可能沒適應 12/25 13:50
s386644187: 完就翻車,或是就算適應了也不一定能戰勝吧? 12/25 13:50
s386644187: 至於猛虎雖然也是練空手道,但我認為他在空手道的造詣 12/25 13:53
s386644187: 沒有鬥神和初見在各自領域的高度吧? 12/25 13:53
Gravity113: 不好說,單發輸出太強,不一定有那麼多機會強化技術 12/25 15:21
alpho: 無形是戰術選擇的靈活度 「這招不好打那就換別招」 12/25 18:21
alpho: 王馬的無形是「沒有招式」的反擊技 12/25 18:26