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剛好最近《今際之國的闖關者》真人版推出 想起大概七八年前有一波鬥智/闖關/遊戲類作品的風潮 最廣為人知的《詐欺遊戲》和《賭博默示錄》系列啦 落落長的《要聽神明的話》系列啦 其他還有什麼《ACMA:GAME 惡魔遊戲》之類的 其實以創作角度而言 這類型只要遊戲設計的好 角色和故事方面的缺點都可以被忽略 不過光是要把遊戲設計好就不簡單了 我最喜歡的還是《詐欺遊戲》啦,雖然有一點爛尾 這波風潮是怎麼開始的?是因為《詐欺遊戲》嗎? -- [問卦] 喝星巴克為何要自己收桌面?
tkufc: 我之前幾乎一個禮拜去五天星巴克,喝完飲料我還會幫忙收桌01/09 21:13
tkufc: 子再擦桌子,地板髒了再順手掃個地拖個地01/09 21:13
tkufc: 有時候還會順便幫客人點餐,我很有愛吧01/09 21:13
benomy: 樓上那就是星巴克店員啊幹01/09 21:18
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.139.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609305261.A.D8E.html
harry104903: 這種類型最神的還是噬謊者 12/30 13:17
madeathmao: 詐欺遊戲不是有一點,是整個爛尾吧?最後的遊戲跟背 12/30 13:17
madeathmao: 後的動機都爛到爆 12/30 13:17
Creeperforev: 先不提這個,推薦你先去看噬謊者 12/30 13:33
airbear: 賭博默示錄都快20年前的作品了... 12/30 13:36
WindSucker: 推理小說 12/30 13:55
t77133562003: 就一個作品類別而已啊 12/30 14:31
HellLex: 請製作人員打開風扇 12/30 14:39