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https://www.cool3c.com/article/158803 原來當年win95的遊戲開發跟DOS比起來那麼複雜 我現在才知道 -- 我媽媽 https://i.imgur.com/5lB3Q12.jpg 我姊 https://i.imgur.com/o04Ywng.png 我同學 https://i.imgur.com/5aVw70j.jpg 我女兒 https://i.imgur.com/QMKV2rh.pnghttps://i.imgur.com/gt2Kx8D.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.17.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608877314.A.766.html
aiglas0209: 創世神 12/25 14:23
Koyomiiii: 55而已... 12/25 14:23
peter0825: 看照片好像四叉貓= = 他也是甲嗎 12/25 14:31
edq02yc: 到現在這些底層API都還是很重要,現在遊戲引擎都有包含 12/25 14:35
edq02yc: 它們 12/25 14:35
pponywong: 我大概只追到DX10.1 之後就沒再涉及相關學問了 12/25 14:37
randolph80: 好早死 12/25 14:42
twetto912: R.I.P. 12/25 14:42
chewie: 可惜 12/25 14:46
jeeyi345: 是要摧毀當時遊戲領導地位的日本的曼哈頓計畫 12/25 14:51
ltytw: RIP 12/25 15:00
r98192: 55就過世了 資訊業那麼操哦? 還是又是武漢肺炎? 12/25 15:08
googlexxxx: 樓上講反了!direct x是底層,所有遊戲引擎跟特效上wi 12/25 15:15
googlexxxx: ndows都要經過他,不然你自己來刻。那個時代還有open 12/25 15:15
googlexxxx: gl 跟3dfx 後來才整合成direct 3d api 12/25 15:15
Fesstic: R.I.P. 12/25 15:59
Khandraa: R.I.P 12/25 16:10
roger0730: R.I.P 12/25 18:49
UncleRed: 新聞有寫受傷併發症,應該不是肺炎啦 12/25 20:04