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最近再看死魂曲的故事解說 聽到警報聲就讓人毛骨悚然 以前遊戲建模沒那麼精緻,做出來的樣子似人非人感覺更恐怖,還會讓人腦補細節(恐 怖谷?) 想起沉默之丘切世界的時候也是用警報聲 是說這些日廠都會選用警報聲當作恐怖遊戲的素材 是因為二戰的時候被美帝照三餐歡樂送的緣故嗎? 警報聲=死亡=未知的恐怖降臨=血肉模糊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.111.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609335453.A.C54.html
NARUTO: 臺灣萬安演習也常聽啊 12/30 21:38
gaym19: 沒有 純粹警報聲=有危險這是世界共識 12/30 21:38
spfy: 這是現代人被後天訓練出的"生存本能" 12/30 21:39
gaym19: 我是還沒看過警報聲然後接下來是NPC跟你打招呼的遊戲 12/30 21:39
pgame3: 有沒有可能效果好又便宜甚至免費 12/30 21:39
pgame3: 所以大家都愛用 12/30 21:40
LUDWIN: 甲子園比賽開始時也會放啊 12/30 21:40
discoveryray: 用紅了 一堆遊戲照抄啦 12/30 21:41
yuizero: 沉默之丘切世界用警報聲...一代嗎? 記得2代之后沒有啊 12/30 21:44
yuizero: 死魂曲遊戲 惡靈古堡 沉默之丘 狂氣古城 時鐘塔 零... 12/30 21:45
yuizero: 我想加上steam的歐美恐怖遊戲 用警報作世界切換的沒幾 12/30 21:46
yuizero: 個啊 12/30 21:46
ericayou: 沉默之丘是警報聲沒錯啊 12/30 21:46
yuizero: 因為2.3.4.5.psp等且。換世界已經不用警報 而是切換bgm 12/30 21:50
yuizero: . 一代我又忘的差不多 原po又說的好像大部分日系遊戲都 12/30 21:50
yuizero: 這樣 12/30 21:50
yuizero: 所以我才有疑問.....是把特例當通常了嗎 12/30 21:51
SimonWake: https://youtu.be/5N9KyCfBbEQ 12/30 22:48
SsuWeiYuan: 好用啊,任何人都知道放了就知道有緊張的事情會發生 12/31 10:31