
推 power95270: 租個智障,第一集就把奶奶氣死07/29 21:35
→ njnjy: 不會懷孕 超棒的07/29 21:36
推 b2481: 沒差啊,他可以把奶奶復活07/29 21:36
→ yymeow: 對耶,無限復活 XD07/29 21:37
推 crazypeo45: 樓上兩位得到地獄列車門票一張07/29 21:39
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推 t5p3ax: 瞎掰的?可是這麼多篇我只看懂你這篇12/27 19:03
推 vorsss: 幫你推一個!12/27 19:07
推 kinosband: 應該沒有算0.25秒的幀數 幀數單位就是1秒 所以沒有所謂12/27 19:10
→ kinosband: 的前0.25秒有6幀是24幀的意思12/27 19:10
→ kinosband: 然後這也是我瞎掰ㄉ12/27 19:10
→ kinosband: 前0.25秒用6張後0.75秒用2張 幀數就是8 12/27 19:12
推 allanbrook: 欸不是 格就是用來分秒的最小單位 你又用0.幾秒幹嘛 12/27 19:12
→ chordate: 我覺得好像沒那麼複雜吧? 12/27 19:12
推 LastAttack: 哈哈看得出來是瞎掰的,到後面還是把幀張混一起了。但 12/27 19:12
→ chordate: 意思就是說每秒最多24張不同的圖,因為只有24影格 12/27 19:13
→ chordate: 還是我的理解錯誤? 12/27 19:13
這樣是沒錯
→ allanbrook: 影格率就是24 格/秒 你算的東西變成把畫幾張圖拿來除 12/27 19:14
→ chordate: 那動作細不細緻就是取決於有多少不同圖 12/27 19:14
→ chordate: 剩下都是名詞定義問題而已 12/27 19:14
→ LastAttack: 是有點出影格或者說幀的概念。影片格式在講幀率多少, 12/27 19:15
→ allanbrook: 應該說1秒就是24個畫面 如果你圖的定義是畫的張數的話 12/27 19:15
→ allanbrook: 那一個畫面裡可以有很多張畫疊在一起 12/27 19:15
應該說反了 一張原畫會出現在很多格
→ LastAttack: aka多少fps。就是在指每秒內被均分成多少幀,或者說是 12/27 19:15
→ LastAttack: 多少影格 12/27 19:15
推 exrck: 所以要念幀速是嗎 12/27 19:16
我瞎猜的
推 sunstrider: 先推,不然別人以為我看不懂 12/27 19:16
→ LastAttack: ,可以插入不盡相同畫面的影格。 12/27 19:16
→ LastAttack: 跟打遊戲時的fps根本不是同一個概念 12/27 19:17
如果打遊戲電腦可以即時算出需要的FPS並調整 就是同概念了 大概
推 OAzenO: 幀 就是 格/s 多除一個s會混亂 12/27 19:17
→ x21198: 對耶 用格/s好像比較正確 12/27 19:18
→ x21198: 乾乾干 用手機編輯把文章修壞了啦 12/27 19:20
→ Bencrie: 沒那麼複雜,你打電動也可以搞 motion blur 啊 12/27 19:22
推 sunshinecan: 幀=影格=frame吧? 12/27 19:22
對 一個名詞一個量詞
→ Bencrie: 是 12/27 19:23
推 god78987: 幀是每秒影格吧? 12/27 19:23
幀沒有每秒 幀就是影格
推 Ahhhhaaaa: 感謝解釋 12/27 19:31
推 LastAttack: 沒想到剪過影片的人跟曾經逐影格看影片的人這麼少 12/27 19:45
我也不會 東看看西看看湊起來的唬爛文
推 allanbrook: 沒說反喔 我的意思是實際上作畫是會分層的 12/27 20:43
→ allanbrook: 所以說真的這個討論不應該把原畫張數放進來 12/27 20:44
我也不知道是不是原畫 反正就是 不相同的畫面 應該吧
你說的原畫是一個場景的畫然後再加工的那張嗎?不懂
※ 編輯: x21198 (1.162.22.83 臺灣), 12/27/2020 20:47:32
推 Histia: 樓上講的原畫是指分層畫的原畫吧,類似:人-特效-碎石 這 12/27 20:51
→ Histia: 樣每個物件分層畫,一方面是這樣畫比較不會混雜在一起,另 12/27 20:51
→ Histia: 一方面是方便後期調整,像是加個攝影特效啊,如果突然要改 12/27 20:51
→ Histia: 變物件位置也不用整張畫重畫 12/27 20:51
推 allanbrook: 對 說真的 這個討論的根本只在於說 當你說幀數很高時 12/27 20:54
→ allanbrook: 是誤用了影格這個詞意 實際上通常是想講作畫張數很多 12/27 20:55
→ allanbrook: 原文會讓人誤會的點是其實你最後在畫面上看到的每個畫 12/27 20:55
→ allanbrook: 面是複合的 例如你人物畫很多張 可能在同一個背景上 12/27 20:56
→ allanbrook: 你人物也可能分了很多層 所以只講原畫等作畫張數畫幾 12/27 20:57
→ allanbrook: 張反而會讓討論失焦 因為這是另一回事 12/27 20:58
推 Histia: 我懂,張數多也不一定會反映在畫面動態上,實際上大家覺得 12/27 21:03
→ Histia: 「幀數高」的流暢感,還是來自於作畫好(原畫師強) 12/27 21:03
→ Histia: 強的原畫張數不多也很有動感,反之原畫太菜,張數多也會動 12/27 21:07
→ Histia: 的很奇怪,然後如果有一卡只是靜畫或平移,那他分層多(張 12/27 21:07