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如題 玩法是騎馬與砍殺與全軍破敵及P社遊戲的綜合版 玩家可以選擇當個士兵還是依附他人成為一個傭兵甚至下屬 戰鬥部分則是騎砍與全軍破敵合體 經濟部分則是引用P社維多利亞的經濟系統 內政上玩家若成為某個地區的領主或將領還能自行劃分合併 甚至自己在向下封官或分封 上至自立國號王號行政劃分 下至官位分封對象通通能修改 感覺這樣的遊戲絕對好玩 那麼各位覺得哪個時代背景最適合做成這樣的遊戲啊? 感覺三國跟中世紀超適合的 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.167.40.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609307542.A.1C3.html ※ 編輯: M4Tank (1.167.40.131 臺灣), 12/30/2020 13:52:43 ※ 編輯: M4Tank (1.167.40.131 臺灣), 12/30/2020 13:53:44
leon4287: CK3 + 狼辛 12/30 13:53
pponywong: 就騎馬mod阿 12/30 13:54
可是騎砍MOD又不能自定義官位跟行政區域 都是系統設定好的 ※ 編輯: M4Tank (1.167.40.131 臺灣), 12/30/2020 13:54:51
pponywong: 要自訂官位跟行政區 難度太大了 要考慮遊戲經濟 12/30 13:56
好像玩個遊戲跟王莽或洪秀全一樣 全國上下官位爵位跟行政區域甚至到番外王號全改 ※ 編輯: M4Tank (1.167.40.131 臺灣), 12/30/2020 13:58:02
scarlet01772: 你可以玩矮人要塞 12/30 13:58
Kazimir: 我覺得太複雜 主要是到後期會變成內政遊戲的感覺 12/30 14:00
Kazimir: 不過或許前期騎砍rpg自由生活 後期像是ck那樣子? 12/30 14:00
我的想法是 RPG+全軍破敵+CK3 總不能大將軍上戰場還是拿從家裡闖蕩到現在的柴刀吧
pponywong: 不明確的官位系統 對遊戲AI太困難了 要像真實世界一樣 12/30 14:01
pponywong: 那像 劉瑾 魏忠賢 李蓮英 這種要怎麼判斷? 12/30 14:02
※ 編輯: M4Tank (1.167.40.131 臺灣), 12/30/2020 14:06:05
pgame3: 矮人要塞目前作者最終目標是要冒險模式和要塞模式合體沒 12/30 14:08
pgame3: 錯啦,不過還有很長一段路就是了 12/30 14:08
pgame3: Ultima Ratio RegumÀA可以看一下,半成品的奇幻世界rogue 12/30 14:09
pgame3: roguelike類, 12/30 14:13
mtyk10100: 你的記憶體會爆掉 12/30 14:35
newgunden: 太閣立志傳 12/30 15:10
th11yh23: 三重蘆洲2077 12/30 15:40
a26848400: 大航海時代的東南亞 12/30 17:28