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紅色警戒為什麼輸給世紀跟星海 我覺得紅色警戒還不錯玩的說 是平衡性的關係嗎? 但除了盟軍海上防空明顯勝出 其他平衡還好吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.160.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609426140.A.9F1.html
pinhanpaul: 沒有伐木工 沒有高能瓦斯 12/31 22:49
abcs4587888: 看過堂哥玩尤里的復仇,覺得兵種很多可是好像沒什麼 12/31 22:50
abcs4587888: 意義 12/31 22:50
john0421: 變化太少吧 12/31 22:51
arnold3: 戰鬥比較好玩 不會卡人口 但是不能種田 12/31 22:51
arnold3: 比較好玩的是將軍 不過後來好像跑去做星海二 12/31 22:52
arnold3: 核武將軍蓋一堆核彈炸人很爽 12/31 22:52
phantasystar: 平衡太爛 美國pvp快攻根本無敵 12/31 22:53
HAHAcomet: 蘇維埃進行曲唯一樂勝 12/31 22:54
chy19890517: RTS要紅多半要平衡,除非妳走戰役劇情風格 12/31 23:01
Hsu1025: 一次只能生一台 12/31 23:07
spfy: EA 12/31 23:14
mirror0227: 太快 01/01 02:14
mirror0227: C&C主打快節奏快攻,反而有點失去RTS本意 01/01 02:15
EvilCerberus: 海空有個屁用,犀牛定勝負 01/01 07:19
jack0123nj: 你在講一還二? 01/01 11:39
hoos891405: 美軍灰熊超爛 01/05 06:28