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作者: Zzell (n/a) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼diablo3在日本紅不起來呢 時間: Fri Jun 1 03:08:16 2012 ※ 引述《atgaryoh (二點五次元控)》之銘言: : 其實同樣問題前面有人回答過了,就是他們家用PC真的不普遍。 : 但就算不是阿宅幾乎人人家裡都有一台掌機或者家用機。 : 我現在在日本念書,大一的時候電腦課教開機跟WORD(這個台灣是小三教的) : 然後WORD是發一張報紙上印下來的簡報叫你打到電腦裡然後印出來,這樣教了半學期。 : 今年一年級新入生說還是從這個開始。 : MMORPG玩的人有,但在網咖玩的比較多,而且通常都會有網咖才拿得到的特典。 : 網頁遊戲也是,我自己有在玩網頁卡片遊戲, : 同盟裡日本人用ipad跟手機玩,大約一週有一次大型對戰,有時間的話下班後去網咖。 : 家裡有電腦的大多是跟我一樣是學設計或藝術類需要在家做作業的 : (很多人入學才買了人生第一台電腦...因為學校電腦教室不能讓人24H使用還很慢) : 不然就是其他IT相關或需要文書處理的工作者 : 我最近就活在寫履歷表的時候發現「特技」這欄很多範本裡都有WORD、EXCEL之類 : 台灣小學就該具備的常識軟體,很不可思議... : 不過如果有辦法突破硬體限制出在XBOX360或PS3上(反正也可以連線), : 說不定就打得進日本市場了:P 之前那個討論串出現過後有跟日本人討論過為什麼日本人玩pc game的不多 原因很簡單 就是 "沒有必要" 他們除了pc game外還有家機 掌機 工口game可選 本來就不像我們一樣是olg加上bz的天下 就只是這樣 再說日本pc game市場其實並沒有說多小 只是市場被瓜分而已 我是玩hon(ptt有板)認識日本人的 這款遊戲在台灣有沒有50個人玩都不知道 日本玩家數我不清楚不過wiki閱覽數已經超過一百萬了 pso2這次光是封測就有13萬左右的玩家 至於pc普及率應該不太能算原因 基本上年輕人應該都有個人電腦 尤其是會去玩game的 本來不會玩game的有電腦也不會去玩d3這種遊戲 - 老實說去討論什麼為什麼哪款遊戲在日本不紅一點意義都沒有 尤其是d3這種連代理都沒有的遊戲 (雖然明明2ch討論很多) 牽扯到民族性還是排外什麼的更奇怪 每個市場都有他的特性 遊戲賣不賣還要牽扯到民俗風情也扯太遠XD 不如說像我們一樣除了bz的遊戲以外其他都不賣在他們眼裡看來更奇怪吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.100.76.13 ※ 編輯: Zzell 來自: 122.100.76.13 (06/01 03:08)
cloud1017:同意你最後一句 06/01 08:14
gn00866066:BZ當年做的遊戲是真的經典 SC1 D2 但製作團隊都換了 06/01 08:19
howerd11:最後一句比較中肯 bz出就一定要玩才奇怪 06/01 09:00
roter:最後一句超中肯 在台灣 bz出的,買;至於其他,謎入手(攤手) 06/01 09:20
Yanrei:因為現在台灣年輕這一批都經歷過D2跟War3吧 06/01 09:27
Gravity113:真的很詭異,除了 Bz 明明一大堆良作、神作 06/01 10:08
Gravity113:然後還「面對不清楚的公司誰敢踩地雷? 買 Bz 最穩啊」 06/01 10:08
Gravity113:自己有看過多少遊戲訊息都講不出來了... 06/01 10:09
shamanlin:有趣的是,Bz已經惡行一大堆了,玩家還是不離不棄狂掏錢 06/01 11:10
Gravity113:搞得像買 LV 一樣,也不是真的多實用多漂亮 06/01 11:14
Gravity113:就衝著那個商標拼命買 06/01 11:14
siriya:這證明了即使是男性 也會有盲目崇拜名牌的行為XD 06/01 11:43
bluecsky:是人都會有崇拜名牌的行為吧XD 06/01 11:50
siriya:主要是以往很多男性都把女性崇拜名牌物品講的很罪無可赦 06/01 12:04
siriya:可是現在自己迷Bz迷D3被人講又很容易爆氣怒噓 ...很好笑 06/01 12:05
PsycoZero:我倒覺得狀況倒過來也差不多 06/01 12:14
payday:說句公道話 跟什麼EA或卡婊比起來 BZ遊戲的良率已經不錯了 06/01 13:17
payday:售前售後服務不敢說 但至少遊戲性不會像很多大公司那麼抖 06/01 13:19
Gravity113:9 款...怎不說 CD Projekt RED 全都神作 06/01 13:26
Gravity113:二代還是波蘭送給歐巴馬的國禮 06/01 13:27
Gravity113:好壞真的看人啦,像我就覺得 Bz 3/9 不值得玩 06/01 13:28
payday:同意樓上 但我認為公司規模不同之後也會有不同的考量吧 06/01 13:29
payday:BZ以前也是部部神作 現在其實也不是說很差 06/01 13:29
Gravity113:團隊不同,製作的方向就會變,遊戲內容就容易跳針 06/01 13:29
Gravity113:我開始反 Bz 也是針對老班底走人以後的作品 06/01 13:30
payday:但坐大後總怕虧錢吧 所以現在BZ的問題比較是不敢創新了 06/01 13:30
Gravity113:魔獸世界、星海二、暗黑三 06/01 13:31
payday:這樣的缺點就是等到大家玩膩了 就真的沒戲唱了 06/01 13:31
Gravity113:我對 Bz 失望是從魔獸開始,SC2 到頂點,D3 絕望 06/01 13:31
Gravity113:其實時空因素也有影響,當初遊戲不多 06/01 13:32
Gravity113:大家技術水平也普遍不高,出個 Diablo 就很有新意 06/01 13:32
payday:我認為BZ如果回到原本的規模 還是會有很多有趣的點子 06/01 13:33
Gravity113:因為市場上還沒幾款這種 ARPG 06/01 13:33
Gravity113:現在不一樣了,各種玩法都有人試過,誰好誰壞的問題罷 06/01 13:33
payday:只是現在患得患失 就只好墨守陳規 換血也是個問題沒錯 06/01 13:34
Gravity113:我不反對 Bz「把已有做到最好」的理念,老是這還挺好 06/01 13:34
Gravity113:*其實這還挺好 06/01 13:34
Gravity113:但是 TMD 現在就是擺明瞎搞啊 06/01 13:34
Gravity113:然後就開戰,不爽不要打、酸民閉嘴、以後會更好 06/01 13:35
Gravity113:尼瑪,教徒牛逼! 06/01 13:35
payday:同意你 其實還有很多好遊戲 不過我還是覺得BZ不能亡 06/01 13:37
payday:給BZ一點時間 因為BZ應該是最有潛力創新的大公司了 06/01 13:38
Gravity113:Bz 短期內不會死,這是讓我覺得非常可惜的一點 06/01 13:39
Gravity113:我不期待 Bz 創新,他們的風格也不像是搞創新的 06/01 13:40
payday:死了就沒了啦XD 但是BZ可能還需要一點挫折 最近太順風順水 06/01 13:40
Gravity113:反正 D3 這樣搞也是銷售大爆炸,不會痛啦 06/01 13:41
Gravity113:死個 Bz 還多的是遊戲公司分他們的員工 06/01 13:42
Gravity113:只是他們偏偏硬底不會死 06/01 13:42
payday:分屍這種事就不能隨便了 分到EA真的就是死路一條 06/01 13:43
payday:BZ的環境應該算是業界最好了 不過希望他們的員工也能爭氣 06/01 13:44