→ SCLPAL:某AK名故事:就檢囉不然勒 這討論沒結果的 06/02 16:24
→ mariandtmac:專業推 06/02 16:24
→ acidrain:CS等射擊遊戲幾乎都是打城市戰啊,台灣如果真的被登陸還 06/02 16:25
→ lingsk:2例子結果SC時人類被蟲族玩 怪誰呢? 06/02 16:25
→ acidrain:抵抗,環境不會跟CS等遊戲差太遠 06/02 16:25
→ g3sg1:其實還有一種可能 攻下敵方陣地後要阻止對方奪回 06/02 16:26
推 boni:而且真實交戰的節奏不會像遊戲中那麼快...稍微探頭就會被盯上 06/02 16:26
推 mackywei:推,真實交戰的情況下,雙方採不同系的武器通常會有操作 06/02 16:28
→ kaj1983:20m左右的距離真的是隨便瞄隨便中,的確不可能衝出去撿槍 06/02 16:29
→ mackywei:上的相容性問題,搞不好連換彈匣都不會,那你原來的槍又 06/02 16:29
→ mackywei:得帶著,嫌背得不夠重就是了。XDDDD 06/02 16:30
→ mackywei:撿來的槍跟免洗筷一樣....有沒有殘彈不知道,打完無法補 06/02 16:30
→ SCLPAL:打完就丟一旁>.0y 06/02 16:31
→ mackywei:補給。要撿也是找陣亡友軍的彈匣吧.... 06/02 16:31
推 AFROGUNSO:你說的是戰場不同,人家說城市戰,你卻在說野外叢林戰 06/02 16:33
這種情境發生在城市巷戰更不可能去撿XDDD
城市戰大家都龜在掩體裡而且距離更近 你離開掩體就是變蜂窩XD
當然你可以試著撿自己掩體外死者的裝備 但是那還是得離開掩體
推 lordmi:城市戰也一樣。大家都在掩體後面,你跑去撿剛好當活靶 06/02 16:35
推 veloci85:寫實一點的,悲慘世界有個孩子跑出街壘撿子彈就回不去了 06/02 16:35
※ 編輯: stinger5009 來自: 123.195.49.217 (06/02 16:42)
推 AFROGUNSO:為什麼一直把撿槍很危險當作前提來討論 06/02 16:37
→ AFROGUNSO:難道連危險判斷力都沒了嗎? 06/02 16:38
推 lkk0752:我的危險判斷力告訴我:彈夾打空寧願後退找補給找隊友拿 06/02 16:41
→ anandydy529:因為不知道路上有多少敵兵或埋伏或狙擊手或友軍的攻擊 06/02 16:42
→ lkk0752:也不要去幹撿對方槍這種傻事... 06/02 16:42
→ SCLPAL:所以我才講沒結果阿,預設狀況不同不會有統一結論 06/02 16:42
→ alex55555:「你大概是遊戲玩多了的錯覺」「你看我玩的這遊戲」..? 06/02 16:45
Arma和OFP是美軍戰場訓練模擬程式的原型
→ nawussica:Zzzz 06/02 16:45
→ vergilmir:知道就好 別點破了 06/02 16:46
※ 編輯: stinger5009 來自: 123.195.49.217 (06/02 16:47)
→ alex55555:玩過就變專家了 :) 06/02 16:48
→ AFROGUNSO:alex指的是 結果你不也是在玩MEGADRIVER啊! 的感覺? 06/02 16:49
→ PsycoZero:ArmA本來就是美國陸軍用來訓練故障排除...不對,戰場反 06/02 16:49
→ PsycoZero:應訓練的東西... 06/02 16:49
推 rinkai:你一定沒玩過COD... 06/02 17:26
推 darkbrigher:如果人人第六感超強 內褲外穿 那應該可以比子彈快 06/02 18:07