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作者: gino0717 (gino0717) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 撿槍啊!! 明明就彈藥不足了= = 時間: Sat Jun 2 17:42:01 2012 撿槍CP值那麼低,還不如撿鋼彈,人家都做好大喇喇的放在那裡給你撿,鍵盤敲 一下就可以用了,就算頭掉下來還可以撿薩克的頭裝上去。 是說原型機為什麼會比量產型還強啊,照理說原型機應該有還沒debug的地方,機器 開一開突然給你藍屏也是很常見的事。看來在生產線上的經驗沒有助於量產技術的開發 啊。還是開始量產就丟給外勞了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.74.186
korsg:卡多表示:撿一台可以丟核彈 潮爽的哩~ 06/02 17:42
blasteg:鋼彈不是撿來砸人的嗎? 06/02 17:42
ocean11:量產機會COST DOWN 所以原型機比較強 06/02 17:45
AFROGUNSO:樓上正解 06/02 17:46
SCLPAL:鋼彈的量產體制是降低成本 06/02 17:46
AFROGUNSO:不管生產甚麼,要量產成本就不能高,性能會壓低一點 06/02 17:48
SCLPAL:如果實質上是改良機,那就不能算最早鋼彈變GM那種量產體制 06/02 17:49
SCLPAL:雖然這也牽扯到鋼彈各系列間吃書的問題 06/02 17:50
kaj1983:原型機就是實驗機,實驗都用最好最強的裝備啊 06/02 17:50
godivan:不是只要做出來就不需要Debug... 06/02 17:51
anandydy529:DEBUG VS COSTDOWN 就看戰場上誰先出問題 06/02 17:51
SCLPAL:原po提的應該是薩克那種量產體制?? 06/02 17:52
P2:因為寶爸頭殼壞去,害V計畫無法順利進行 06/02 17:52
kevindd:日系作品兵器量產常把引擎性能將一個等級 這才不合理吧 06/02 17:56
kevindd:性能下降後再出特裝機強化機 擺明賣模型嘛 06/02 17:56
AFROGUNSO:是因為不同需求,對性能強度要求也不同吧,造價也就... 06/02 18:00
sonichsuan:說到撿鋼彈~最經典的就是希洛唯和傑克斯馬吉斯互換鋼彈 06/02 18:01
darkbrigher:所以某爆種男有主角光環 可以在戰場上改寫OS 06/02 18:12