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●10911 7 6/04 godivan □ [閒聊]玩galgame的習慣 文章代碼(AID): #1Foutky8 作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]玩galgame的習慣 時間: Mon Jun 4 00:16:44 2012 已個人以前習慣是左右逢源法 例如說每個角色都在灌好感值 不過現在我是只攻略一人就灌他的好感值 其他的如果是必要才灌 沒必要的就放給她死..... -- 你比較喜歡哪一位? 1.跟喜歡的老師告白結果被發卡後而休學 2.小時候為了大姐姐跟她爸爸打了一架,長大後這位大姐姐卻被好朋友給追走 3.被弟弟抄襲自己的作品也沒關係,只希望自己的店能夠低調 4.為了一位被遺忘者而拆散一對情侶的殘廢 5.跟好友約定要守護自己的偶像,結果她的眼光一直放在好友身上完全沒看到你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
blakespring:如果一些路線需要到別人的好感度的話? 06/04 00:17
corlos:比較怕的是第一輪鎖角色 06/04 00:18
Xavy:當然是以全CG為目標 06/04 00:18
hydra6716:你想攻略小渚如果不跟杏還有智代培養好關係的話 06/04 00:18
hydra6716:反而會進入幸村線 科科 06/04 00:18
xu3fu6xup6:你想攻略智代要先攻略小渚 06/04 00:19
mikeneko:看攻略專走一人完美路線派 06/04 00:19
PsycoZero:當然是最大效率優先 06/04 00:19
xu3fu6xup6:或者是某菲特留下來之夜 根本沒得選(炸) 06/04 00:19
Igroun:存檔 06/04 00:19
alex55555:MO7一直進入亨的同居END 感覺好差.......... 06/04 00:20
PsycoZero:(效率包括重複最少部分,然後存檔存在最方便的位置) 06/04 00:20
KawasumiMai:Kanon不用管這個問題(茶 06/04 00:20
KawasumiMai:其他的角色可以完全不用管,嘿嘿 06/04 00:20
hydra6716:只要攻略萌雪就好了,呵呵 06/04 00:20
arutoria:fate/sn HF線你不跟某人有好感度就只能度過每個春天(? 06/04 00:20
ahinetn123:走有好處的 結果哪個劇情比較有趣就忘了本命走錯end 囧 06/04 00:21
flysonics:不覺得左右逢源法就像過長的共通路線一樣無趣嗎 06/04 00:21
xu3fu6xup6:KANON問題就大了 想攻略某個怎麼攻略都沒用 06/04 00:21
xu3fu6xup6:只好去找......(據說出9了?) 06/04 00:21
KawasumiMai:おい.... 06/04 00:21
mikeneko:秋... 06/04 00:22
PsycoZero:這難說,我就覺得分歧點很前面然後後面的flag是固定的 06/04 00:22
PsycoZero:遊戲...中間一大堆選項都很特定很煩... 06/04 00:22
xu3fu6xup6:是說CLANNAD就沒我說的問題了 跑完某線就知道 06/04 00:23
PsycoZero:只是現在很多遊戲都是輪流的,現在不選就換下一個 06/04 00:23
xu3fu6xup6:果然只有大叔配得上果醬阿姨 06/04 00:23
hydra6716:脫落式的比較方便阿 06/04 00:23
PsycoZero:存檔數量適中、選項又少,只是劇情會很長... 06/04 00:24
hydra6716:像黃昏のシンセミア這種就根本不用存檔啦XD 06/04 00:27
hydra6716:可以直接從chart進去實在是德政 06/04 00:28
hydra6716:可以scene skip也是德政 06/04 00:28
PsycoZero:有些為了Flag確保、路線分歧、劇情回收,存檔可以到10幾 06/04 00:28
PsycoZero:個... 06/04 00:28
KawasumiMai:存檔不是一直都採用樹狀圖管理嗎(死 06/04 00:28
PsycoZero:Chart進去太佛了,現在根本沒有幾個有這玩意wwww 06/04 00:28
Yuchin1992:パルフェ就比較麻煩,有四個角色是兩兩一組的劇情 06/04 00:36
Yuchin1992:第一次玩沒看攻略用試誤法試了好幾次才跑出TE 06/04 00:37
hydra6716:戲畫那幾款至少跑過之後你會知道是屬於誰路線的劇情 06/04 01:15