推 shadowblade:簡單來說: 有信仰加持加上神秘度比較高~ 06/05 00:36
→ Yanrei:有信仰(回憶)加持跟神秘度(沒玩過的人不斷的流傳) XDD 06/05 00:37
推 lrk952:我覺得超任時期才是最好玩的 勝過紅白機啊(戰 06/05 00:38
→ Newtype:玩過這麼多新主機 結果最後還是跑回去玩模擬器跟dosbox 06/05 00:42
推 carllace:pcgame玩來玩去都還是玩dos~95、98時代的比較多 06/05 00:45
→ carllace:xp時代的太多星之力了.. 06/05 00:46
推 kerry0496x:因為小時候玩過一些RPG maker的大作 06/05 00:46
→ kerry0496x:所以現在還是會玩玩RPG maker 雖然這東西已經被 06/05 00:46
→ kerry0496x:很多人評為過時的東西了@@ 06/05 00:47
→ kaj1983:我剛好相反,喜新厭舊XDD 06/05 00:47
推 Yanrei:沒有技術力,不然以前也想玩RPG maker…… 06/05 00:47
→ kaj1983:古代會變成神器,應該是有歷史加持,像老車、老唱片、古董 06/05 00:48
→ kaj1983:名畫等等,都是有著一段往事才能顯得不凡有價值 06/05 00:49
推 Yanrei:結果估價師會跟你說你這個有經過事後加工,所以不值錢 06/05 00:50
推 kerry0496x:或是這些東西只有學術價值卻沒有商業價值@w@ 06/05 00:51
→ zack7301428:因為古代的東西經過時間的淘汰而成為經典 06/05 00:52
→ zack7301428:所以留傳下來的東西自然品質高囉 06/05 00:52
→ kerry0496x:可是有些東西是在古代不值錢 到現在變值錢的 06/05 00:53
→ kerry0496x:價值這種東西 有時候是人為賦予的 06/05 00:53
→ kaj1983:要成為經典,本身也要有收藏價值或是過人之處才是 06/05 00:53
→ kaj1983:不然就只是個古文物而已XD 06/05 00:53
推 sixpoint:HG也是以前的比較經典 06/05 00:56
→ newgunden:Viper的動畫讚! 06/05 02:23
推 zxcvbnm2749:因為設定上古時代的文明 會先被毀滅 然後人類是繼承的 06/05 04:06
→ kingroy:以前不值錢,到現在變值錢也是經過一番炒作的.. 06/05 08:43