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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 1983年北美遊戲業大崩盤 時間: Wed Jun 6 20:26:06 2012
yusaku:庫存得看種類,如果是金門高粱那種會增值的,有庫存也沒差06/06 19:12
yusaku:問題是遊戲的跌價速度比過期的鮪魚壽司還快06/06 19:13
基本上ACG物,3C產品的跌價速度相當快 PVC之類是用角色人氣撐住價錢 大概過一年後價錢就一半是很正常 那種會增值得也差不多要擺5年10年才會增值 不過在那之前 庫存成本就真的很傷 畢竟只要賣不出去的都是屬於負債的.... -- 下列哪一項是最表的? 1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你 2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你 3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你 4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你 5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
pipi5867:你應該沒怎麼買figure吧..完全不是這樣 06/06 23:03
newgunden:Figure都是受注生產 然後多作一點放市場 重點是作完就沒 06/07 01:03
newgunden:了 要等再販 06/07 01:03
soniclin:亂講一通 06/07 01:47
soniclin:現在都是市場上貨少了就漲價 而且很敏感 鬼扯五年十年 06/07 01:48