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●11665 17 6/07 Hevak □ [討論] 傳統TCG(集換式卡片對戰)靠什麼來吸引你? 文章代碼(AID): #1FqAgDJG 作者: Hevak (Arthow Eshes) 看板: C_Chat 標題: [討論] 傳統TCG(集換式卡片對戰)靠什麼來吸引你? 時間: Thu Jun 7 21:20:10 2012 主要是想整理一下, 關於一款傳統型的TCG(例如MTG、遊戲王、最近的線上遊戲Carte), 各位覺得要怎麼樣才會讓這樣的對戰遊戲有他對你的特殊吸引力呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.109.227
r02182828:最重要的當然是圖 06/07 21:20
iamsocool:身邊很多人玩.... 06/07 21:21
reaturn:當年玩mtg…其實也是被人推坑 06/07 21:22
shadowblade:有收藏價值 有思考價值 有遊玩價值(比賽/朋友) 06/07 21:22
Yanrei:好玩 06/07 21:22
sawg:只是紙片(戰) 06/07 21:22
shadowblade:光是在一副自己喜歡的deck上面測試就能磨很久了 06/07 21:22
r02182828:樓上這樣說行不通了 線上的現在很多 06/07 21:23
reaturn:不可置否,玩家新血的招收入門數決定這個遊戲能不能長久 06/07 21:23
eapcy:決鬥! 06/07 21:23
defenser:圖、漂亮的圖、漂亮的妹子圖(拖走) 06/07 21:23
x2159679:我喜歡精美的圖片跟有個性的牌組 06/07 21:28
aulaulrul4:當然是因為萌圖(認真) 06/07 21:29
tsukie2887:萌圖決定會不會踏進去 遊戲內容決定在裡頭待多久 06/07 21:30
futsukidesu:當然是要有沒有人陪你打... 06/07 21:30
r02182828:能有個性的還真不多 打一打大家都制服牌組每種卡都會有 06/07 21:31
bugbook:TCG最精美的項目當然是稀有度那玩意兒,且依照卡片的種類 06/07 21:31
satousei:圖跟同伴 很少會有第三種因素了 06/07 21:31
futsukidesu:有牌友....再爛的遊戲都能玩... 06/07 21:31
futsukidesu:沒牌友...在萌的遊戲都只能當收集卡... 06/07 21:31
shadowblade:不喜歡組meta-deck...自己同步比較重要 06/07 21:31
bugbook:及配置,有時抽好幾盒還不一定會拿到某張牌。(遠目) 06/07 21:32
lordmi:除了圖還是圖。看看擴散型MA一開始規則爛到爆但就有人付錢 06/07 21:35
ron761230:http://itcg.eredan.com/tw 06/07 21:44
ron761230:網路TCG 目前動力是打地圖 06/07 21:45
miname:六樓的紙片可以送我嗎? 06/07 22:18
kon0419:抽牌的快感 啪的一聲把牌放到桌上 06/07 22:26
andyleeyuan:拯救世界的使命 06/07 23:00
blackpassion:抽??的快感 啪????聲??把????放到??上??? 06/08 12:05