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作者: ssarc (ftb) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 遊戲音樂的製作 時間: Sun Jun 10 00:35:54 2012 電子味道的音樂有時候反而是一種特色 就像我現在還是很不習慣現在遊戲的音樂,反而是洛克人、仙劍的BGM越聽越有味道(這幾 天複習仙劍DOS版和天使帝國二的BGM,桃花幻夢和進入異世界始終還是帶給我無盡的感動) 只要編曲編的有那個味道,樸實的電子味道依舊雋永動人 另外我也想請教版上高手,若要編電子音樂是否大部分都是買電子琴或電子樂器然後插電 腦在電子樂器上奏樂接著輸入電腦? 有沒有完全利用「軟體」編曲的呢?不然一台電子琴花錢個人覺得還好,佔空間問題比較 大。 有沒有入門的軟體可以直接在電腦上編曲試聽不用外接樂器的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.68.23
kororoDX:老遊戲畫面一格一格的感覺 簡單的旋律 真的不會膩 06/10 00:39
utat:你可以去create版問...可以不用買鍵盤只是滑鼠會點到煩 06/10 00:39
synparabola:DigitalMusic版比較適合吧XD 06/10 00:41
utat:對齁我記錯名稱了orz 06/10 00:42
Leeng:最後那段你把難易度搞反了...最直覺的反而是純用滑鼠點譜 06/10 00:46
Leeng:是後來才進化到用電子琴打譜的..... 06/10 00:48
xcloudx:也可以用編曲機XDDDD 06/10 00:49
utat:一開始想說用滑鼠到最後投降買鍵盤... 06/10 00:56
utat:用滑鼠節拍很容易上氣不接下氣 06/10 00:57
ymcg:有些軟體可用電腦鍵盤來編 06/10 01:33
calvin4:絕對可以用滑鼠點,但你的樂理要夠強!你的和聲觀念、節拍 06/10 02:05
calvin4:觀念都要比單純的樂手還要強,才比較能用滑鼠直接點。因為 06/10 02:05
calvin4:用滑鼠直接點,等於是用古典音樂的作曲模式來創作。 06/10 02:06