精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●12128 2 6/10 nvalue □ [心得] Max Payne3 壞就壞在命名 文章代碼(AID): #1FquHViQ 作者: nvalue (木天蓼) 看板: C_Chat 標題: [心得] Max Payne3 壞就壞在命名 時間: Sun Jun 10 01:14:04 2012 我是先玩二代 再玩一代 二代的風格基本上就是一代的延續 灰暗的街 冰冷的雪 過場的美式水彩漫畫 搭配著Max Payne 充滿情感 卻又壓抑情感的嗓音... 3代則截然不同 除了主角的名字也叫Max Payne外 還真看不出跟之前有甚麼關聯 連戰鬥方式也差很多 以往的進入子彈時間 行雲流水殺入敵陣 最後再來個帥氣大轉身換彈匣 3代這麼做就是找死,連慢動作飛身 只要稍微碰到障礙物也會失效 只能躲在掩體後Slow-mo偷打個幾槍 戰鬥距離也較以前遠 為了找敵人找的眼睛很痛 畫面還會時不時閃一下 之前示範影片很強調的飛身後倒在地上還可以轉身瞄準 一點都不實用 實際上也不流暢 要是滑鼠移快一點 還可以看到Max 手腳打結扭成一團... 就一個動作遊戲來說 如果滿分10 大概可以給個8分 但就Max Payne的續作 顯然不及格 再簡單列幾個比較失望的點 1. 沒有讓人發毛的心理空間 (ex. 一代嬰兒房 二代Mona遊樂園...) 2. 少了偷聽敵人垃圾話的樂趣 3. Painkiller換包裝了 4. 棒球小子動畫化真是糟透了 (Vinnie要是看到了一定會哭) 就在全破之後 我又去翻MaxPayne2來玩了 看看能不能找到以前沒發現的梗:p -- 詩蔻蒂帶你逛光華,泉此方帶你逛新光華 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.138.143
killme323:感覺就不好玩了...沒系列的特色 06/10 01:17
kaj1983:這代難度提高超多,不再像以前一樣爽快了 06/10 11:26