●12403 2 6/11 m3jp6cl4 R[閒聊] 預言能力
文章代碼(AID)#1FrPin93
作者: m3jp6cl4 (幽狄) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 預言能力
時間: Mon Jun 11 15:15:58 2012
※ 引述《LaPass (LaPass)》之銘言:
: 上面某篇的推文開始討論起能力的使用了呢
: 雖然,這種空想命題都是作者說了算
: 但有些東西,例如過去、未來相關的設定
: 仔細想想的話會覺得很矛盾呢
: 很多故事中都有預知、預言能力這種能力
: 在這裡,我們先定義「將發生的事實」是當時間點移到未來之後,往回看過去所發生的事
: 例如說,在颱風過後,我們可以看「颱風路徑圖」得知颱風所走過的路徑那樣
: 這跟「颱風預報」有很大的不同
: 颱風預報中的路徑圖可能不準
: 因為只是「對未來的預測」,而不是「將發生的事實」
: 那,這裡提到的預言跟預知能力,有時候就會出現很有趣的矛盾
: 常常會看到故事中出現預知能力者,又強調絕對的準確
: 但因為主角或是主角的夥伴因為得知預言
: 而改變未來發生的劇情
: 那這樣....
: 這個預言只是「對未來的預測」而已吧?
: 因為沒預言到「將發生的事實」啊.....
: 這樣一想,就覺得預知、預言能力鳥掉了.....
: 只不過是強一點天氣預報之類的東西而已.....
天氣預報沒辦法操控天氣,但對未來的預測用得好可以在某些程度上操控未來
像是利用可操作的變因讓未來的導向從多線分歧變成單線道,這用起來會很威
不過碰到什麼都能殺的大小姐還是只能GG就是
: 但如果把故事設定成預言能力是知道「將發生的事實」
: 那作者也玩不下去吧?
最簡單的作法就是不要講太多或是予以限縮
像是打麻將只能看到一巡之後的牌,自己根據看到的而作出打出對應的牌之後
那根據對應的牌不同所產生的更多未來就看不到了
所以看得到第二巡其實很扯w開下去差點把命玩掉也是很合理的(1s
: 故事開頭一個預言就放雷雷結局,這種故事怎麼寫?
倒述法
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。
父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。
紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,
念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。
歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,
? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.58.73
※ 編輯: m3jp6cl4 來自: 114.45.58.73 (06/11 15:17)
推 kirimaru73:看到「天氣預報沒辦法操控天氣」這句話我腦袋整個卡住 06/11 15:46
→ kirimaru73:然後不斷重複「他不是在說那個人、他不是在說那個人」 06/11 15:46
→ m3jp6cl4:我絕對不是在說那個戴牛角帽的人 06/11 15:48
推 Xavy:天氣預報!! 06/11 15:50