推 Raptorjet:這讓我想到WOW無印時期 BZ坦承他們內部根本沒人玩聖騎 06/12 13:07
→ Raptorjet:卻每次都一直在nerf聖騎 理由是他們"覺得"聖騎需要nerf 06/12 13:08
→ Yanrei:然後老闆女兒玩的職業是術士 06/12 13:08
推 Eagle47:跳舞機那個真的很扯... 06/12 13:08
→ evincebook:STARS那個零燈戰術根本是神經病... 06/12 13:08
→ Raptorjet:老闆女兒那是外傳 但是BZ確實坦承過法師只玩到59 06/12 13:09
推 xtxml:大老們沒人玩聖騎這還可以信,企劃人員不玩過怎麼設定... 06/12 13:10
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (06/12 13:10)
推 D122:零登是啥阿 06/12 13:11
推 bluecsky:這個嘛..零燈就當作是當時最困難模式的一隻王吧 06/12 13:12
→ evincebook:尤格薩輪 奧杜亞尾王,零燈就是在沒有任何守護者幫助 06/12 13:12
→ evincebook:之下打敗他 06/12 13:12
→ evincebook:後來STARS打過那場,25人裡面靠聖騎的信標把補師數量 06/12 13:13
→ godivan:事實上是成就名字的關係 "在闇夜點X盞明燈" 06/12 13:13
→ evincebook:壓到25人只有兩個還三個吧...然後帶一堆術士 06/12 13:13
推 g3sg1:記得那時候還有很奇特的氣旋補薩 06/12 13:16
推 Yanrei:早期有很多很有趣的玩法XD 06/12 13:16
→ Xavy:找BUG跟測流程不太一樣吧? 06/12 13:16
推 bluecsky:氣旋補薩是因為某隻王的特性而產生的特殊玩法 06/12 13:21
推 asazen:記得0燈不是還有帶盜賊的AE斷法? 後來被修掉的那招 06/12 13:21
→ Xavy:下乳(?)將軍嘛 06/12 13:22
推 Yanrei:大腸丼有段時間補D完全無用化,那時我有嘗試超級加速補D 06/12 13:22
→ killme323:補D威在基爾加丹 其他請吃噴.. 06/12 13:22
→ killme323:雖然魔霧p1我一人可以cover十人啦... 06/12 13:23
→ Yanrei:癒合0.9秒一發,然後四處狂貼來嘗試抵抗無敵的治療鍊……XD 06/12 13:23
推 xtxml:補D在改板前,打基爾加單跟神一樣XD 06/12 13:23
→ killme323:太陽井可是生花最強的時期 06/12 13:23
→ godivan:世界樹也被改掉... 06/12 13:24
→ killme323:世界樹單純的超大bug 被改掉是沒啥好說啦 06/12 13:24
→ Yanrei:話說丹丹被擊倒的排場應該是WOW中數一數二的吧XD 06/12 13:24
→ bluecsky:世界樹一定是bug阿 不然薩滿無限疊加法能就不是bug嗎?XD 06/12 13:25
→ godivan:當初在wlk有人發明出無CD寧靜 06/12 13:25
→ killme323:那個犧牲太大 要穿T1八件... 06/12 13:25
推 tsairay:副本推王的醍醐味就在於此啊~讓多少人沉迷其中 06/12 13:25
→ godivan:在沒人發表前根本不知道還可以這樣玩 06/12 13:25
→ Yanrei:穿T3還是T幾的那個特效嘛,超有巧思的……然後馬上fix XD 06/12 13:26
→ Xavy:啥 很好想吧,怎麼會沒人知道 06/12 13:26
→ asazen:丹丹一戰真的很華麗 可惜阿薩斯就沒這排場 06/12 13:26
→ tsairay:現在到處都在簡化,核心樂趣都沒了 06/12 13:26
→ Xavy:也沒有馬上Fix阿..換版本的時候才修的吧? 06/12 13:26
→ Yanrei:我記錯了嗎,怎麼印象好像很快就被改掉了 (我自己是沒去湊 06/12 13:27
→ godivan:因為無CD寧靜是用60年代的裝備 一般過期的裝備很少人會穿 06/12 13:27
推 xtxml:要核心的話,可以玩SC系列... 06/12 13:27
→ Xavy:只是很難測實用度而已,沒有很難想.. 06/12 13:27
→ godivan:當初 wlk戰最大的就是1+3 rush 有人認為是BUG有人認為不是 06/12 13:27
→ killme323:那個偏向設計失誤不算bug 06/12 13:28
→ maikxz:1+3 rush 也是該版本才出現的 而blz沒修正就代表那是認可的 06/12 13:28
推 tsairay:哪算bug..要成功也是很拼的 06/12 13:28
→ maikxz:若是初期就出現那就是設計缺失 鐵定 fix 掉 06/12 13:28
→ maikxz:該版本末期 06/12 13:29
→ killme323:還好出現rush方法前已經推掉了沒啥感覺 06/12 13:29
→ godivan:不,後來奧杜亞也出現過1+3 rush芙蕾雅 然後當天hotfix 06/12 13:29
→ tsairay:裝備水準不夠這方法根本不可行 06/12 13:29
→ godivan:所以當初在WOW坂就在爭那個是不是Bug 06/12 13:29
推 asazen:1+3 我覺得比較猛的是後來接近85時出現的25法師rush 06/12 13:29
→ tsairay:我們公會打過正規25人1+3 不rush,過的瞬間歡聲雷動 06/12 13:30
→ Xavy:芙蕾雅是fix回血變更快而已? 印象中 06/12 13:30
→ tsairay:過的瞬間好像辛勞都不見了...那就是wow的魅力所在.... 06/12 13:30
→ godivan:芙蕾雅是fix一次的回覆量 06/12 13:31
推 Yanrei:蠻懷念wow以前推王拓荒的過程…… 06/12 13:32
→ asazen:過困難模式都會很high 回想起 H阿努巴拉克.. 06/12 13:32
推 tsairay:凱爾薩斯nerf前推過也是超爽的,不曉得推了幾週 06/12 13:32
→ maikxz:blz態度其實很明顯 對於創新打法 他不做修正 認定上就是允 06/12 13:34
→ maikxz:許的 而不是bug 他不認定的 通常修正速度都很快 06/12 13:35
推 g3sg1:阿努巴拉克聽說現在去打隊友有小白的話還是會滅 06/12 13:35
→ Xavy:很多王有小白都打不過阿 有什麼好說的 XD 06/12 13:36
推 maikxz:當年打YOGG 就是一群蠢貨總是會踩到雲 你有啥辦法 XD 06/12 13:38
→ evincebook:以前的天賦比較好玩,可以點很多種不同的特化天賦使用 06/12 13:38
→ godivan:其實現在也是 戒牧有分好幾個流派 06/12 13:39
推 g3sg1:阿努巴是P3回血可怕啊 06/12 13:39
→ godivan:不過以前天賦雖然自由 但是你要戰很大才會認可 06/12 13:39
推 asazen:好像固定抽20%血吧 而且85血量爆炸... 06/12 13:39
推 Yanrei:之前冰龍H有嘗試過懲戒騎補坦克,明明沒有拍片也沒多少人用 06/12 13:41
→ Yanrei:後來也是不知不覺間被修正掉…… 06/12 13:41
→ Xavy:現有hp 沒什麼好怕的啦 06/12 13:41
推 bluecsky:阿努巴p3是考驗補師控血能力 很多王基本上都在考驗補 06/12 13:42
推 xtxml:不能靠UI的縫補者,是我補過最難補的一隻王 06/12 13:44
推 P2:用bug不算正規玩法吧,而且它們遲早把bug修掉 06/12 13:44
→ Xavy:縫補者不是很單純的王嗎 @@? 06/12 13:45
推 Yanrei:我想不起來縫補者當時用什麼UI…… 不過UI讓我印象最深刻的 06/12 13:46
推 BigCat:(落寞路過) ._, 06/12 13:46
→ Yanrei:應該是太陽井布魯塔魯斯,當時有個超神的UI可以同時監測 06/12 13:46
→ Yanrei:團隊中所有補師目前施法條的進度 06/12 13:47
→ Yanrei:用看的就可以直接讓你調整自己施法時間 06/12 13:47
推 evincebook:戒牧也不就分成傳統戒牧跟贖罪兩種...以前可多著呢 06/12 13:48
推 fakeprobe:闇境孤軍!! 06/12 13:48
推 xtxml:縫補者對治療來說可一點都不單純阿! 06/12 13:49
→ Xavy:邊看電視邊補阿,倒坦就說坦太軟 (咦 06/12 13:51
→ godivan:其實縫補者的機制很奇怪 明明仇恨沒有超過還能吃到秒殺招 06/12 13:53
推 wizardfizban:縫補者的攻擊是挑血高的打.... 06/12 13:55
→ godivan:瘋法 也有人說是看仇恨,而且我測試的時候比雙坦血低也吃到 06/12 13:56
推 Yanrei:所以當時近戰職業不是都要脫幾件裝備壓抑自身威能打王嗎XD 06/12 13:56
推 wizardfizban:我的公會在打縫補者時 近戰都會跑去站綠血 06/12 13:57
推 wizardfizban: 水來自扣血 06/12 13:57
→ Xavy:看血啦,近戰是去泡水先讓血變少 06/12 13:57
→ Yanrei:然後補師就把比較機車的幾個近戰血刷滿 06/12 13:58
→ godivan:雙坦滿血我近戰DD也吃到也很無言.... 06/12 13:58
→ godivan:然後我哥和我妹是布衣補也吃到... 06/12 13:58
推 wizardfizban:那有可能是他們有血少了幾秒 坦同時滿血是補的問題 06/12 13:59
推 wizardfizban:就是要血量一直輪流上下...這也是縫補者吃補的原因 06/12 13:59
→ Yanrei:grid顯示延遲吧,有時候grid人物受傷血條會慢幾秒才顯示 06/12 13:59
推 wizardfizban:要很精準地控制坦的血量 06/12 13:59
→ godivan:我近戰DD沒在看grid.. 06/12 14:00
推 xtxml:要極限控魔補血我沒問題,但這種調配血量跟節奏的有夠血尿 06/12 14:00
推 maikxz:wotlk時期是看仇恨 10人前2 25人前3 06/12 14:01
→ godivan:我就在講wlk的縫補者 有一次滅團滅到無言 06/12 14:01
→ godivan:看仇恨表一直都是三個坦最高 結果我,我哥,我妹都吃到 06/12 14:02
→ Jerusaleam:為什麼討論到WOW去了... 而且聖光每次睡完覺都不一樣 06/12 14:28
→ Xavy:這邊內容就WOW阿= = 06/12 14:29
→ Jerusaleam:真的耶 因為我是被D3標題吸引的 只是內容都不是D3 XD 06/12 14:32
→ Hydran:講到縫補者就是60Naxx吧 縫補者好好玩..... 06/12 14:41
→ Hydran:結果2T3T總是被秒殺 =_= 06/12 14:42
推 angelicwing:60Naxx 要有eq的cch觀念下去帶 排四~6坦的樣子 06/12 15:26
推 ggyyhippo:很多人每次都在說STARS打零燈 但是那打法實際看過很無言 06/12 17:04
→ ggyyhippo:因為痛術剛好很吃香 就換掉一大批人改痛術上 06/12 17:05
→ ggyyhippo:不是說這樣好不好 但是我不喜歡... 06/12 17:05