●12677 1 6/12 AriaYang R[閒聊] D3劇情
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作者: AriaYang (Agnus Dei **) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] D3劇情
時間: Tue Jun 12 19:02:57 2012
※ 引述《BlGP (ツンデレ大好!)》之銘言:
: ※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: : 今天早上我的秘術師把普通全破一輪
: : 劇情嘛.....我只能說實在是有點可惜
: : 主線上很多應該可以拿出來作的梗都沒有好好發揮
: : 整個劇情分成四章
: : 第一章
: : 幫助那個從天上掉下來的泰瑞爾取回他的寶劍
: 其實我最不理解的是為何泰瑞爾掉下來屍體會復活..............
你可以直接問他啊
他會回答:因為我是義天使 我的殞落讓曾遭到不公對待的死者都復活了
(恩 這是我聽過蠻有創意的死屍復活理由)
: : 第四章嘛.....
: : 雖然開頭英普瑞斯跟狄亞布羅的打鬥畫面氣勢還不錯
: : 但是整個第四章的劇情實在是沒內容到不行
: 其實原本我一度以為終於可以打天使了
: 結果英普瑞斯關鍵的時候就軟掉了 ╮(╯_╰)╭
英普瑞斯:嗶---嗶----server down. 遠端信號中斷.
系統目前維修中,請稍候再試
: : 相較之下迪亞布羅沒有啥其他比較特別的東西了嗎?
: : 好歹他都成為了萬惡之源
: : 給點一些新奇的能力應該不過份吧?
: : 恐懼夢境一點感覺也沒有,就是一個複製人而已
: : 來個七合變體不是比較帥氣嗎?
: : 例如七種負面情感,每一種各代表一種能力之類的
: 其實我原本以為會要分別打那七個魔王.............
: 結果沒想到只要打迪亞不蘿就好..................
也許可以期待 暗黑洛克人X3
: : 最後結尾泰瑞爾一副事情都結束了那個臉也是很莫名其妙
: : 我說老實話啦....
: : 整個作品裡面他唯一的貢獻大概就是把那個門劈破
: : 雖然他是想要下來警告人類
: : 但是一登場是失憶狀態,很多東西根本是靠著凱恩的解讀來作推測的
: : 後面第三章劇情是講說他是負責統籌指揮
: : 但是事情基本上都是叫主角去作嘛!
: : 然後曾經跟惡魔對戰過,也沒有提出戰術上比較特別的點子
: 其實二代的時候我就不太懂為啥泰瑞爾自己不去打要叫主角打........
: 不過DIABLO版有人測試過 泰瑞爾當夥伴的時候是超級好的坦
: 主角可以躺著讓泰瑞爾掃場
二代是表面原因是說不能過分干預 裡原因是因為這樣主角才有表現機會
: : 不過同伴之間的互動還作的蠻有趣的
: : 一個是有堅定信念的騎士
: : 一個是小人物性格的盜賊
: : 一個是偶爾會丟一些怪怪問題的古代人女巫
: 這三個人的互動反而是最有趣的
: 但是總覺得聖騎士會幫忙回血又能當坦最實用
當難度越來越高 會發現他單膝跪地時間越來越長
另外兩位控場&buff技實用多了
: : 還有一個不能不提的是沈老貪
: : 整個遊戲裡面最來歷不明,講的話又亦真亦假的傢伙
: : 我很難去把讓這樣的一個角色去當成寶石匠這點設計說是好是壞
: : 讓NPC有多點個性是不錯
: : 不過作了一個會讓玩家很感興趣的角色
: : 但是這角色跟劇情其實又沒有很大的必然關係
: : 這讓我很疑惑BZ是抱著甚麼心態去設計這角色的
: 我一開始以為那人絕對是BOSS 沒想到居然變成NPC
: 但是成為NPC之後的對話也很有趣
: 總覺得這人應該還有故事發展
有人猜測他是貪婪之王 而且哥布林都是他手下...blahblah
不過我覺得他只是個愛唬爛的老頭罷了
: : 結果劇情上整個遊戲最讓我印象深刻的是
: : 寇馬可的"聖光啊!...."
: : 林登偶爾幾句的諷刺
: : 艾蓮娜沒頭沒腦的問題
: : 為啥我有種小地方BZ反而比較用心的錯覺?
: BZ:這很酷不是嗎?
這些小對話製作反而最簡單 因為它與主線設定關係很小 可以天馬行空
而且玩家對這些對話最容易感到親切 也不易招批評
但是主線劇情 觀眾的要求就會一下拔高很多
追隨者的小故事 玩家可以覺得像稿紙、棋盤、或者綠豆糕 充滿雅量
但主線劇情不端上個鮑魚魚翅 就會被罵得狗血淋頭
所以就會產生Bz只在小地方用心的錯覺
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◆ From: 180.218.108.44
→ blackone979:英塔瑞斯:ERROR37ERROR37ERROR37ERROR37ERROR37 06/12 19:20
→ soem:英塔瑞斯:"其實我也想連上D3打呀,但是我被ERR12了" 06/12 19:25
→ soem: 普 06/12 19:25
推 newgunden:你沒用巫醫跟老貪講話齁 06/13 12:50