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作者: AriaYang (Agnus Dei **) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] D3劇情 時間: Tue Jun 12 19:02:57 2012 ※ 引述《BlGP (ツンデレ大好!)》之銘言: : ※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言: : : 今天早上我的秘術師把普通全破一輪 : : 劇情嘛.....我只能說實在是有點可惜 : : 主線上很多應該可以拿出來作的梗都沒有好好發揮 : : 整個劇情分成四章 : : 第一章 : : 幫助那個從天上掉下來的泰瑞爾取回他的寶劍 : 其實我最不理解的是為何泰瑞爾掉下來屍體會復活.............. 你可以直接問他啊 他會回答:因為我是義天使 我的殞落讓曾遭到不公對待的死者都復活了 (恩 這是我聽過蠻有創意的死屍復活理由) : : 第四章嘛..... : : 雖然開頭英普瑞斯跟狄亞布羅的打鬥畫面氣勢還不錯 : : 但是整個第四章的劇情實在是沒內容到不行 : 其實原本我一度以為終於可以打天使了 : 結果英普瑞斯關鍵的時候就軟掉了 ╮(╯_╰)╭ 英普瑞斯:嗶---嗶----server down. 遠端信號中斷. 系統目前維修中,請稍候再試 : : 相較之下迪亞布羅沒有啥其他比較特別的東西了嗎? : : 好歹他都成為了萬惡之源 : : 給點一些新奇的能力應該不過份吧? : : 恐懼夢境一點感覺也沒有,就是一個複製人而已 : : 來個七合變體不是比較帥氣嗎? : : 例如七種負面情感,每一種各代表一種能力之類的 : 其實我原本以為會要分別打那七個魔王............. : 結果沒想到只要打迪亞不蘿就好.................. 也許可以期待 暗黑洛克人X3 : : 最後結尾泰瑞爾一副事情都結束了那個臉也是很莫名其妙 : : 我說老實話啦.... : : 整個作品裡面他唯一的貢獻大概就是把那個門劈破 : : 雖然他是想要下來警告人類 : : 但是一登場是失憶狀態,很多東西根本是靠著凱恩的解讀來作推測的 : : 後面第三章劇情是講說他是負責統籌指揮 : : 但是事情基本上都是叫主角去作嘛! : : 然後曾經跟惡魔對戰過,也沒有提出戰術上比較特別的點子 : 其實二代的時候我就不太懂為啥泰瑞爾自己不去打要叫主角打........ : 不過DIABLO版有人測試過 泰瑞爾當夥伴的時候是超級好的坦 : 主角可以躺著讓泰瑞爾掃場 二代是表面原因是說不能過分干預 裡原因是因為這樣主角才有表現機會 : : 不過同伴之間的互動還作的蠻有趣的 : : 一個是有堅定信念的騎士 : : 一個是小人物性格的盜賊 : : 一個是偶爾會丟一些怪怪問題的古代人女巫 : 這三個人的互動反而是最有趣的 : 但是總覺得聖騎士會幫忙回血又能當坦最實用 當難度越來越高 會發現他單膝跪地時間越來越長 另外兩位控場&buff技實用多了 : : 還有一個不能不提的是沈老貪 : : 整個遊戲裡面最來歷不明,講的話又亦真亦假的傢伙 : : 我很難去把讓這樣的一個角色去當成寶石匠這點設計說是好是壞 : : 讓NPC有多點個性是不錯 : : 不過作了一個會讓玩家很感興趣的角色 : : 但是這角色跟劇情其實又沒有很大的必然關係 : : 這讓我很疑惑BZ是抱著甚麼心態去設計這角色的 : 我一開始以為那人絕對是BOSS 沒想到居然變成NPC : 但是成為NPC之後的對話也很有趣 : 總覺得這人應該還有故事發展 有人猜測他是貪婪之王 而且哥布林都是他手下...blahblah 不過我覺得他只是個愛唬爛的老頭罷了 : : 結果劇情上整個遊戲最讓我印象深刻的是 : : 寇馬可的"聖光啊!...." : : 林登偶爾幾句的諷刺 : : 艾蓮娜沒頭沒腦的問題 : : 為啥我有種小地方BZ反而比較用心的錯覺? : BZ:這很酷不是嗎? 這些小對話製作反而最簡單 因為它與主線設定關係很小 可以天馬行空 而且玩家對這些對話最容易感到親切 也不易招批評 但是主線劇情 觀眾的要求就會一下拔高很多 追隨者的小故事 玩家可以覺得像稿紙、棋盤、或者綠豆糕 充滿雅量 但主線劇情不端上個鮑魚魚翅 就會被罵得狗血淋頭 所以就會產生Bz只在小地方用心的錯覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.218.108.44
blackone979:英塔瑞斯:ERROR37ERROR37ERROR37ERROR37ERROR37 06/12 19:20
soem:英塔瑞斯:"其實我也想連上D3打呀,但是我被ERR12了" 06/12 19:25
soem: 普 06/12 19:25
newgunden:你沒用巫醫跟老貪講話齁 06/13 12:50