●12780 6 6/13 Chenwitzki R[閒聊] 為什麼智力決定魔法能力
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作者: Chenwitzki (王子貓) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 為什麼智力決定魔法能力
時間: Wed Jun 13 01:05:54 2012
想當年
天堂的法師
拿魔杖打人比騎士拿劍砍還痛
法師力量點滿20 拿力量魔法杖+3 帶力量手套+2 放體魄+5
這樣力量有30
有人統計平均一下普攻打出來的數字比騎士還痛
外加法師又有高級治癒術 扣20魔 補120低
一般48級的法師(精智法) 血大概250 魔大概450
48級的騎士(血騎) 血大概520 魔大概48
法師就算通暢體魄放一放,至少還能用高治補個十幾次吧
加上當年PK真的不是比秒殺(輸出都很低)
而是比誰的水先喝完
所以法師的續航力真的超久
加上那萬惡的"滾輪施法"
普攻跟魔法的延遲是分開算的
光箭耗個3mp也可以至少打個10多滴
等於你普攻額外又拿一個+10武器
當年法師PK還要禁相消、禁緩術、禁壞物、禁木乃伊、#(%&*#$&*(全禁
可見當年的法師多威猛
很難練也是真的
白手起家要練起來真的很有毅力(一般都會練別隻賺錢)
像我是練完妖精才去練法師
把身上一堆+6裝賣掉買召喚,結果下次改版照換掉到剩10萬
媽的哭死
不過我說的都是早年的天堂
早期的法師真的就符合原PO所說的
頭腦好(魔法)、運動又強(肉搏戰)
只是這些後來都改掉了
現在的法師
聽說被黑妖摸五下就差不多掰了
連全治都捕不太回來
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這一篇是一個老人在回味當年玩天堂而已
現在不知還有人在玩嗎
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◆ From: 220.139.134.197
※ 編輯: Chenwitzki 來自: 220.139.134.197 (06/13 01:06)
推 therock0806:天堂阿...(遠目 06/13 04:07
→ therock0806:現在改成免費我才會想玩 06/13 04:07
推 allsheep:還是最早的那時候最有趣啊 而且沒什麼掛機 人情味滿滿 06/13 11:32
推 win4104:稍微吵個小架 就把所友朋有叫到話島戰戰 超懷念的(? 06/13 11:34
→ win4104:偶爾聽到打人後的Bgm還會莫名熱血起來 06/13 11:35
→ allsheep:可惜都只能成為回憶了Q Q 06/13 11:48
推 win4104:RO也是... 為什麼那個時代的online都那麼好玩呢 06/13 11:49
推 calase:其實很多都是懷舊心作祟XD 06/13 12:07
推 win4104:時間會美化回憶 06/13 12:15
→ a12073311:回憶最美... 06/13 12:20
→ a12073311:就像我覺得希望很好玩一樣 06/13 12:20