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作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 日式RPG的來源 時間: Wed Jun 13 12:21:09 2012 典型的日本RPG和典型的西洋RPG的差別 1.會刻意去描寫角色的個性 2.就算是反派也不壞或是有成為反派的理由 3.特重BGM 4.職業細分沒那麼明顯,不像西洋RPG,有戰士,法師,德魯伊,吟遊詩人之類的區分 5.東西方的武器和武術都有 不過這幾年日本RPG也變了 -- 20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~ 20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ = ●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) 20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.1.196
bluecsky:基本上兩者起源點都差不多,只是日系一開始就把系統簡化過 06/13 12:24
bluecsky:前兩點在早期日本RPG其實還不流行... 06/13 12:25
KawasumiMai:日系RPG也是有一堆職業不是?還是那是改過之後? 06/13 12:29
bluecsky:早期兩邊都一樣,不過中後期後日式開始有的根本不設定職業 06/13 12:30