精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 暴雪殺雞取卵? 時間: Wed Jun 13 21:16:01 2012 : → hydra6716:bz一開始放話說2個月沒人可破煉獄 06/13 20:18 : → hydra6716:本來就是希望你們能農。變成現在這樣他們已經盡量 06/13 20:18 : → hydra6716:從這個地方提高玩家刷裝難度來修改了。 06/13 20:18 : → hydra6716:不過已經沒救了,現在1.03乾脆修正前面幾章 06/13 20:18 : → hydra6716:讓只能農前面的人聲音小一點。 06/13 20:19 : → Yanrei:bz把Diablo當成山口山在設計,這本來就是一個很嚴重的問題 06/13 20:24 BZ這句話,基本上就是把一個單機遊戲當成OLG團隊遊戲在思考 山口山的Raid要推倒某難度的Raid,需要什麼? 25個人全體的裝備提昇 (製造專業、前面1~X王每個禮拜慢慢農裝) ↑一個禮拜CD一次 25個人的跑位、經驗、戰術熟悉度 25個人對他們職業的熟練度 山口山有著每個禮拜一次的CD在拖緩玩家裝備提昇的速度 25人份的技術、經驗訓練,也需要相當長的時間(也受到副本CD影響) 而D3是這樣子的遊戲嗎? 但明明是不同類型的遊戲,BZ卻硬是要把卡關時間拖長到相同長度 也因此做出了許多詭異的設定,例如: 1.把掉落裝備等級範圍設定的超級大 就像你明明在推巨龍之魂1王,結果掉落物卻從BBSSD一路隨機掉到4.3新三H 而且,掉落物等級範圍超大就算了,裝備上面的數值Range也是一樣大! 你好不容易抽到巨龍等級的裝備,但上面的數值卻根本亂七八糟 掉落61級裝備是1%的機率,上面的屬性種類也隨機(可能是+力量智慧) 而數值則是從 +1X 一路隨機到+2XX,甚至只有「一個洞」、或是「+XX護甲」 連任何屬性數值都不給你!XD 導致玩家如果想要在符合他裝備等級的地圖,農到能夠進入下一等級的裝備 必須要花費更誇張的時間,這種幾乎沒有回報的強制玩家付出機制 也導致了之前非常流行的踢罐子 (以及堆屍前進到後面關卡bug農怪) 「你媽知道你花了1499元在這邊踢罐子嗎?」 玩家是因為踢罐子真的很好玩很好賺,所以才在這踢罐子,每天踢上4小時嗎? 2.愚蠢的裝備檢定 從山口山以來,不同難度之間的關卡幾乎都會擺上一個專門負責裝備檢定的王 以製造大量傷害的方式來檢測玩家的裝備是否有「符合BZ的期待」 D3跟山口山在遊戲風格上完全不同,但BZ依舊進行了這個「裝備檢定」的設計 他們是怎麼作的? 你的裝備在ACT1可以輕鬆站著不動農過全部的BOSS 但當走進ACT2時,路邊隨便一團小怪都可以秒掉你 假如套進wow來講,這種傷害差距幾乎是一個大「資料片」之間的強度變化 (如無印末期→燃燒的遠征70級5人副本) 但BZ卻把他放在一個單機遊戲的「章節」間 也就是說,製作組期待一個總長度不到2小時的單機遊戲章節(ACT1) 要讓玩家能在這邊卡關、農裝農上2個月? 3.遊戲內容 山口山的壽命除了來自副本、Raid之外,還有很大比例來自於玩家間的互動 社群交流、各種專業技能、劇情彩蛋、世界地圖的探索,以及舊時代遺跡的朝聖 這些都能夠讓許多玩家消磨他們的時間,但Diablo是這樣的遊戲嗎? 在沒有相同份量的遊戲內容下,卻苛求玩家必須花費相同的時間在這遊戲之上 於是病態的將敵人數值大幅調昇,然後放話說「希望XX個月內沒有人能破關」 最後…… 很多既得利益者 (bug農怪、patch前有著特定技能的職業…等) 在後面關卡早已經賺了滿身神裝的玩家, 花了很多時間在踢罐子上面,接著拿錢去AH買上面產出的裝備的玩家, 卻常常反過頭來酸卡在前面關卡的族群 沒錯,踢罐子的確花了很多時間,卡點、bug農怪也是花了很多心思 但其他玩家也有權利選擇他們「正常應得的」遊戲內容 不花40個小時在那邊踢罐子不行嗎? 不在那邊卡點、用bug技農怪不行嗎? 不想重練一隻DH不行嗎? (喂) 為什麼一定非得用這種不正常的方式進行遊戲不可? 有很多人就是不想靠AH進行遊戲,只想練自己喜歡的角色啊…… (如巴巴人) -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.107.68
KawasumiMai:請問是RAID0還是RAID5 (? 06/13 21:17
godivan:最後一句話 如果不追求煉獄模式了話問題是不大.. 06/13 21:18
xxx60709:你媽知道你花了1499元在這邊踢罐子嗎? 06/13 21:21
marsman160:巴巴人淚推;煉獄ACT2以前,打起來爽度真的很夠啊... 06/13 21:23
darkwave:山口山看久了覺得很怪 (揉眼) 06/13 21:24
題外話,坤哥又死了…… RIP XD ※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.107.68 (06/13 21:28)
libramog:這應該叫做黑暗拍賣場3.....整個遊戲就是圍繞在拍賣場阿 06/13 21:30
a7v333:你媽知道你花了1499元在這邊踢罐子嗎? XD 這句話太哭了~ 06/13 22:59
rofellosx:山口山可沒25倍怪物難度 06/14 00:03
dustlike:踢罐子XDDDD 06/14 05:53
Gravity113:很多狀況下的玩家放話都會變成「bug打法才是主流打法」 06/14 07:14
Gravity113:因為 bug 打法是最有效率的... 06/14 07:14
Gravity113:像瑪奇的精靈bug卡位也變成主流,隊伍沒有精靈不出團 06/14 07:15
yjkuo:我只能說這篇在D3板會被噓,雖然你講的都是事實 06/14 10:56
nettlefish:暗黑三沒有25倍的王怪物 但是有500倍強的一般特殊小怪 06/14 13:17
nettlefish:煉獄中 精英怪血量跟山口山25人頭目一樣甚至更多 06/14 13:18
nettlefish:我想煉獄Act4的每一種精英怪都可以殺掉Diablo 06/14 13:21