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作者: Lango1985 (Lango_鬼英才乱吾) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 日式RPG的來源 時間: Wed Jun 13 22:35:59 2012 就以我的認知來看,日式和美式的差別,大致上如圖所示 http://i.imgur.com/zDCac.jpg 日式:有一條固定且明顯的主線劇情存在 雖然最後到達的目的地都一樣 但是方法卻不只一種 美式:就像每個人的人生都不盡相同 不同的方法,所到達的目的地,也都不盡相同 不過最近一堆遊戲,都是混血來著的 以下開放決鬥!! ACG點--這樣就不用怕了 http://i.imgur.com/2coNh.jpg -- 超越鬼才與英才的存在--鬼英才乱吾 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.195.4
PsycoZero:美式說實在的也不完全都是這樣啦... 06/13 22:37
tonyxfg:當了四年的魔女見習生最後還自行放棄學籍... 06/13 22:37
Newtype:我記得BG NWN IWD 主線也滿清楚的 支線到很豐富 06/13 22:38
xxx60709:DAO玩11hr,我怎覺得怎樣選都一樣阿... 06/13 22:39
VIP:所以D3是日式遊戲 06/13 22:40
Newtype:不過像皇家騎士團2就是多線了 不過算rpg嗎? 06/13 22:43
Yanrei:dao路線還有差,DA2就真的完全沒差了 06/13 22:44
xxx60709:真的!? 06/13 22:44
xxx60709:我現在在精靈部落,幹瘋老頭打不贏 06/13 22:45
Yanrei:DAO中間選項過程會不一樣 結局也有差啊 06/13 22:45
xxx60709:真的不想用講的,搶的又打不贏orz 06/13 22:45
dukemon:瘋老頭硬打就贏了啊 06/13 22:46
xxx60709:才七級打的贏喔@@ 他放個AOE我就死一半了 06/13 22:47
dukemon:話說一邊是森林女士帶的的狼人,一邊是老頭帶的精靈 06/13 22:48
dukemon:我秒選狼人啊!!!可以改先去的地方,精靈那邊拿祕法戰士 06/13 22:49
xxx60709:我選的是精靈,有種族認同感... 06/13 22:49
Yanrei:dao不好打的我印象中好像是第一次碰到墳墓的亡靈? 06/13 22:50
dukemon:公爵拿血法、法師塔拿補師、矮人拿狂戰 06/13 22:50
dukemon:據說這四個除了狂戰職以外職業都很強XD 06/13 22:51
xxx60709:我也手犯賤亂開墳墓,結果被秒@@ 06/13 22:51
xxx60709:所以要先去別的地方嗎,但我有設定精靈對同族要先追求 06/13 22:52
dukemon:墳墓的亡靈我20多級瘋狂冰錐風箏他還是死三隻... 06/13 22:52
dukemon:我忘了DAO能不能練功...,好像是不行吧? 06/13 22:53
xxx60709:怪不會重生,目前 06/13 22:54
dukemon:據說3法師1盜賊超神,法師有坦有DD有補 盜賊開鎖XD 06/13 22:55
Yanrei:只要有門就沒有殺不死的怪! 06/13 22:56
dukemon:其實我DAO還沒破完...,因為打到後來電腦撐不住一直頓 06/13 22:57
dukemon:我曾經在鎖的門外放世紀風暴進去全死XDDD 06/13 22:58
attacksoil:也就是日本人比較喜歡ture end就是了 06/13 22:59
Irenicus:很多美式rpg名作也都是主劇情的 06/13 23:00
blackone979:美式也是一堆一本道遊戲 並不是全部都高自由度的 06/13 23:29
kingroy:不是全部都高自由度,但其中給玩家高自由度的遊戲還是比較 06/14 00:29
kingroy:多的.. 06/14 00:29