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作者: xtxml (赤木巧☠) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 數據的數量級 時間: Sun Jun 17 11:46:42 2012 ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : 玩遊戲的時候應該可以有比較明顯的體認 : 跳動的數字看起來很大的時候看起來會更有魄力 : 可是實際上又有甚麼差別呢? : 以前沒有電子設備用紙筆骰子玩的時候數據都只有幾十點還不是玩得很爽 : 請問生命點有三十萬但是隨便挨一刀就噴掉五萬 : 跟只有三十點但是被打一下扣去五點有哪裡不同了?( ′-`)y-~ 從國中就玩機戰,對數字就沒什麼感覺耶,打一下都幾千幾萬在跳的。 反而是玩卡片遊戲,一般怪物都是2/1 3/2, 養了一隻30/30,看一隻秒一隻,感覺就很爽。 網路遊戲玩過幾款之後,爆擊數字跳很長也沒感覺,重點還是要看同期玩家水準如何。 反而是那種很有節奏的反制後爆一波把對方收拾掉的感覺更熱血沸騰。 另外比起爆擊爆一長串數字,我更喜歡AOE爆一堆數字的感覺, 尤其是補血的AOE,感覺就是整個世界都被你hold住了這樣XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.248.55 ※ 編輯: xtxml 來自: 123.193.248.55 (06/17 11:47)
allfate:阿巧大哥我hold不住> < 06/17 11:49
biglafu:==================阿巧是我一個人的==================== 06/17 11:49
sdfsonic:我覺得一樓有總受的感覺 請問只有我覺得嗎XD 06/17 11:50
biglafu:C洽本來就很多受 06/17 11:50
kaj1983:爆到後面也趴了XDD 06/17 11:50
ryvius0723:役滿跟五倍役滿都是一樣的 反正都是被打飛(疑 06/17 11:51
KawasumiMai:1樓綽號受王加魯魯啊 06/17 11:51
xtxml:役滿不一定飛阿,但是5倍役滿一定飛XDDDDD 06/17 11:52
KawasumiMai:說到這個.....請問一下,一個半莊之內 06/17 11:53
sdfsonic:日麻規則對我來說太複雜了 一直學不太會 06/17 11:53
KawasumiMai:能夠同一家兩局拿到字一色和四暗刻 06/17 11:53
KawasumiMai:另一家則是連續兩場九種九牌的機率有多少.... 06/17 11:54
xtxml:這太難算了,跳過wwwwww不過看起來比天和還難 06/17 11:55
KawasumiMai:就今天早上啊.....打完就不想打了Orz 06/17 11:56
npc776:日麻就是先碰個門風場風然後當台麻打等著胡(誤超大 06/17 11:56
KawasumiMai:淡定的被雙打飛.... 06/17 11:56
KawasumiMai:日麻起手三式 1.門場風三元字 2.去字吃斷 06/17 11:57
KawasumiMai:3.不叫牌等立直... 06/17 11:57
ryvius0723:強者我朋友打桃色一個半莊四次W立...就是不給你天/地和 06/17 11:58
KawasumiMai:桃色要看有沒有開能力喔 06/17 11:59
xtxml:理論上,三家斷線的半莊,你一個半莊10次役滿都可以喔! 06/17 12:00
xtxml:只是你可能打1萬局才結束那個半莊XD 06/17 12:01
ryvius0723:台版能力也才開兩個禮拜左右 那是五月初的事情了 06/17 12:01
xtxml:阿,10次不行,5次可以 06/17 12:02
ryvius0723:W立只會有滿滿的幹意.... 06/17 12:02