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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 玩家對線上或網頁遊戲的忠誠度 時間: Sun Jun 17 14:05:44 2012 ※ 引述《LaPass (LaPass)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 只是,就連自己都不太知道自己想玩什麼了..... : 有沒有推薦的遊戲? : 或是說,什麼類型的遊戲適合我這一類的人? 我想重點不在於甚麼遊戲適合你. 重點應該是你怎樣找到足夠和你口味相近的人. 畢竟是, 有市場才有遊戲, 免費的也一樣. 一個遊戲會做出來能發達, 主要是因為有很多人想要玩. 如果先有想玩的人集合起來, 當中有遊戲開發者或廠商, 就會有人 把遊戲做出來. 假設想要玩那遊戲的人本來就少, 就很難有人把那遊戲做出來了. 今天到處都是 casual game 或者 MMO, 是因為那些愛玩的人的勢力 足夠大, 市場足夠大, 所以先有地方把人聚集起來很重要的. 比方說 paradox, dummyhistory 這些版, 聚集了一些喜歡架空歷史 的人, 我才會曉得民國無雙可以做下去, 差不多就是那樣. 所以重 點還是先找志同道合的人. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (06/17 14:07)
LaPass:嚴格說起來,我也算是有製作遊戲的能力的...... 06/17 14:07
LaPass:只是,一個人嘛..... 很難幹出什麼大東西 06/17 14:08
LaPass:而且我連自己想玩什麼,自己也不是很清楚.... 06/17 14:08
chenglap:遊戲至少要找到肯測試的玩者... 所以絕不能一個人做. 06/17 14:12
JJLi:先推民國無雙真的是好東西。 06/17 14:17