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●14276 13 6/20 pl132 □ [閒聊] 製作商:火炬之光2~遊戲跳票是很正常的 文章代碼(AID): #1FuARDZY 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 製作商:火炬之光2~遊戲跳票是很正常的 時間: Wed Jun 20 00:20:26 2012 http://www.ali213.net/news/html/2012-6/44804.html 在上週接受國外媒體採訪的時候,Runic Games的CEO Max Schaefer談到了《火炬之光2》 和《暗黑破壞神3》的跳票。據他說,對於ARPG遊戲來說,如果不經過跳票的話,那麼在 設計過程中就幾乎一定會出錯。   「《火炬之光2》比預想的花了更多的時間,很明顯《暗黑破壞神3》同樣如此。製作 這些遊戲就會經常出現這樣的情況。不光是開發工作本身比你預想的要長,還有在開發過 程中所要處理的各種調整、突然出現的靈感等,這些都沒有在一開始安排進時間表裡。所 以如果一款這樣的遊戲能夠按時發售的話那才是奇蹟呢。而且如果按時發售了,玩家一定 會有所懷疑。」   《火炬之光2》本來預計在本月發售,不過Runic Games的開發團隊決定不冒險發售, 由於上面提到的原因,所以遊戲被延後到了今年夏季。   《火炬之光2》遊戲截圖: http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L30.jpg
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===================== 暴雪不意外XDDDDDDD~~優良傳統﹨(╯▽╰)∕ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.34.56
Gravity113:起碼也說得好聽點唄... 06/20 00:22
Komachionozu:就是要等暗黑三熱潮退咩... 06/20 00:24
kaj1983:寧願他跳也不要一直bug或是出dlc 06/20 00:24
howar31:等D3退燒+1 06/20 00:24
blackone979:以後就會延伸成沒跳過票的就不是好遊戲 06/20 00:25
johnny10724:曾經是同事 習慣也差不多XD 06/20 00:25
willytp97121:square enix表示: 06/20 00:29
juncat:可以先把D3種種失敗學去改善也好阿... 06/20 00:32
Dimitre:玩過beta了 我忘了一代有沒有Charge系統 這還蠻不錯的 06/20 00:37
gp99000:遊戲風險管理學:5G的遊戲預期將能找出N百個BUG-->有這種算 06/20 00:40
gp99000:法嗎? 06/20 00:40
caseypie:既然要延期,就把mac版同步推出啊啊啊 06/20 00:42
caseypie:轉錄至看板 RealPlaying 06/20 00:42
bluecsky:跟D3同質性太高了 當然要避一下風潮 免得影響銷量 06/20 00:44
yukitowu:不用5G 只要有500個玩家 就有機會找出500個bug 06/20 00:44
Newtype:看d3被罵什麼 趕緊修正阿XXD 不過反正也不貴應該會買 06/20 00:49
waijr:一跳再跳也是一種策略 06/20 00:56
windycat:某某公爵表示:我都跳了十年啦~(誤 06/20 02:02
kaj1983:跳跳跳呼伊送!跳跳跳呼伊勇!跳跳跳嘎咩起肖! 06/20 02:18