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作者: sunny1991225 (麵包超羊) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 降世神通 回顧AMV 時間: Wed Jun 20 03:41:12 2012 → talan:上一代太變態了,隨便用都是地圖兵器。 06/20 02:29 → talan:這代的御土要生一座牆或是幾根柱子都大費力 06/20 02:30 我覺得一個原因可能是制作組在設計第一代的御術時的構思還不像現在有那麼多考量, 所以在御術的表現構成上始終給人一種大開大闔的感覺,這麼做雖然透露出更多開放性的 巧思,但細究下去還蠻多問題的。 第一部的御術只要是由某些角色出手真的就是給人一種翻江倒海、無所不能的感覺, 但相對來說,觀眾很難拿捏御術師能力的極限或者慣常水平到底在哪,像是明明上一集的 Toph可以做出一堆天崩地裂的御術,這一集卻不能這樣那樣來解決問題等等等等。 簡而言之,就是TLA中,御術師的能力表現有時候太兩極了,導致觀眾對於御術的強度到 底在哪很難有一個確切的標準。 雖然從內部設定來看,有很多方式可以解釋為什麼LOK中的御術「變弱了」,但我覺得 更好的解釋或許得從製作考量上得出來,也就是提供一個對觀眾而言相對合理的、耐得住 檢證的御術表現系統這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.220.155 ※ 編輯: sunny1991225 來自: 114.42.220.155 (06/20 03:45)