精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●14600 2 6/21 pl132 □ [閒聊] 電鋸甜心製作人須田剛一訪談 開發秘聞\ 文章代碼(AID): #1Fuo8czv 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 電鋸甜心製作人須田剛一訪談 開發秘聞\ 時間: Thu Jun 21 21:31:16 2012 《電鋸甜心》製作人須田剛一訪談:開發秘聞詳細談話內容,一起去瞭解下吧! 問:首先,先請您向全亞洲的玩家做個簡單的自我介紹   須田:我是 Grasshopper Manufacture 的須田剛一,遊戲製作人,同時也是公司的 負責人。在這次的中,我擔任製作總監的角色,基本來說,就是負責整個開發面的工作, 說到我的代表作品,從踏入業界至今大家可能聽過的有《英雄不再》《被詛咒的陰影》等 …… 問:接下來請您向大家介紹一下新作《電鋸甜心》的故事舞台、耐玩要素與開發秘聞   須田:遊戲的故事舞台,是在一間名叫「San Romero」的高中。聽到「Romero」這個 字眼,或許不少亞洲玩家已經聯想到了呢!是的,這是一款無論是港、中、韓、台的玩家 大家都喜歡都愛玩的喪屍遊戲。而本作的女主角…Juliet是拉拉隊長,也是拿著電鋸打倒 喪屍的喪屍獵人,整個家族都有這種血統。這樣的一位女孩竟然遇到San Romero高中冒出 滿滿的喪屍,整個學校發生大恐慌的事件。為了要拯救學校、拯救故鄉,她拎起了電鋸開 始打倒喪屍,這麼陽光、這麼時尚,但卻是一款喪屍遊戲。總之,這款遊戲不是恐怖遊戲 ……不,是恐怖遊戲沒錯,雖然是恐怖遊戲卻一點也不恐怖的陽光喪屍遊戲!   至於開發秘辛,   其實還真的不少。總而言之,包含我在內的所有製作成員都非常喜歡喪屍。因此,凡 是遊戲中角色的名字、背景地點、命名以及之後出現的喪屍,充滿了大家曾經看過的喪屍 題材。而最大的秘辛,就是 Juliet這名角色,她是女主角、遊戲中的主要角色而包含簡 介影片在內讓玩家感受遊戲魅力的也是她   所以大家盡心盡力想把 Juliet 塑造成女英雄、家用遊戲業界的巨星、或是下一代的 Lara Croft一般。大家很拚命的對她指導提點、愛護有加像是在培養一名演藝界新人一 樣。   其中最秘密不為人知的,就是某一天角川 Games、Warner Bros. Interactive Entertainment 以及Grasshopper Manufacture 的製作人員齊聚一堂,討論 Juliet 胸圍 尺寸的大小:「這樣太大、太洶湧了」「不、這樣不夠看,大一些」;「最好再小一點、 形狀美一點」的,交換了很多的意見,剛開始設定的是E罩杯,但在大家的熱烈意見討論 之下,我也忘了是怎麼定案的,最終就以D罩杯為定稿了。總之,為了 Juliet 的罩杯問 題大家可以這麼認真一群大男人聚在一起卻能夠這麼熱烈地敲定胸圍問題…就是這樣的遊 戲項目。   耐玩要素   嗯……本作雖然說是單機版的遊戲,不過遊戲中有非常多樣的服裝,這是角川方面的 版權,會有動畫、輕小說中的角色登場。   此外,Warner Bros. 也提供精心設計的服裝,因此不會讓大家只玩一輪,也準備了 更換服裝能玩第二、第三輪的許多要素。而提到耐玩要素,就要講到連續技了遊戲中會有 喪屍硬幣,收集之後可以讓連續技更強或是延伸出發展技。還有,遊戲結局也準備了好幾 種,會是多重結局,要想看到真正的結局,就要玩遍遊戲中的許多地方,像是舔著棒棒糖 之類的糖果,讓人舔了又舔、欲罷不能!就是這麼魅力無限的遊戲。  問:女子拉拉隊員砍殺喪屍這個設定是怎麼想到的呢?   須田:其實我一直都想作款喪屍遊戲!但是,世界上有太多驚悚的恐怖遊戲、喪屍遊 戲,更是不乏經典的喪屍遊戲。例如金字塔頂點代表《惡靈古堡》等等,在這之中,如果 想要製作一款全新的喪屍遊戲,我要做什麼好?   我一直想要作一款娛樂性高、不可怕的喪屍遊戲!既然喪屍受到全球這麼多人的歡迎 ,那麼有一款可愛的喪屍遊戲也不為過吧!這些想法在腦子裡面不斷的打轉,某一天突然 靈機一動,覺得女子拉拉隊員拎著電鋸應該很好看!那是在我大號的時候啦。就一面大號 ,一面想著:「嗯,有趣,這樣的角色很棒,這要是做成喪屍遊戲,應該會有趣」就在那 天晚上如廁時,《電鋸甜心》誕生了!嗯,我常常在上廁所的時候思考這樣的企劃,出來 的一瞬間點子也跟著浮現,常常就在這樣的循環之下想出企划來。   問:製作遊戲的過程中,有哪些讓你印象深刻的事情?   須田:這次是角川 Games、Warner Bros.以及 Grasshopper Manufacture 三方面共 同著手。製作期間發生了許多宛如奇蹟的事件!先講 Warner Bros. 這邊好了。這次的腳 本請到 Mr. James Gunn 進行監修,因此有幸與他合作,我們撰寫的腳本英文版部份,他 親手全部重新撰寫變成了「James Gunn 的世界觀」。   另一方面,日本角川 Games 對於本作的插入場景演出,完全委託山口雄大導演製作 。這位也是日本喪屍電影借的超級名人!因此可說是美日喪屍片第參代年輕巔峰名導的共 同合作,這種外面不太可能出現的組合卻在本作中實現,讓我非常的印象深刻!由於都是 喪屍影片界的代表,對喪屍的愛可說無與倫比,雖因為是接了工作才參與,但那超越工作 藩籬對喪屍的愛,讓他們深度參與了《電鋸甜心》。   James Gunn 還親手安排配音角色,指導了包含配音收錄現場的工作;日本的山口雄大 導演則全程關注動作捕捉的情況,像這樣電影業界真的前來遊戲現場參與共同製作作品, 是我覺得印象非常深刻的一件事。所以,這是款非常正統的喪屍遊戲喔! 問:訪談最後,請您對亞洲地區玩家說幾句話。   須田:各位亞洲地區的朋友,《電鋸甜心》就要在亞洲各地上市了!遊戲包含了高中 、喪屍、娛樂、學園、驚恐等關鍵詞,但其實是很輕快、可愛而且有趣的恐怖遊戲、喪屍 遊戲。大家可以在家裡面先準備好可樂之類的碳酸飲料、披薩、快餐還有爆米花,然後進 入遊戲把手把玩到爛,整個遊戲感覺玩起來會非常休閒。   Juliet 很喜歡韓流明星、愛看韓流電影,也很喜歡港片。她應該是成龍的忠實影迷 。我也很迷成龍。總之,遊戲中蘊含許多深受亞洲文化影響的精髓,遊戲中有位名叫森川 的角色,這是惡搞某部空手道電影,喜歡功夫武打片的玩家,一定能夠會意到森川在演誰 。遊戲中不僅是美國元素,也加入了港片的風味,希望大家多多支持《電鋸甜心》,謝謝 大家 ================= 一群大叔聚在一起聊胸部﹨(╯▽╰)∕ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.1.122
kira925:非常的紳士呢.... 06/21 21:34
dragonne:搖不夠大 06/21 21:40
PsycoZero:這位老兄講話真的幽默 06/21 21:41
PsycoZero:這麼優質的遊戲之前還有人在批評模組很醜呢(笑 06/21 21:42